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TORE

(日本NTV電視台節目)

鎖定
『寶探しアドベンチャー 謎解きバトルTORE!』是日本NTV電視台的節目,隸屬於1900系列。其前身是『密室謎解きバラエティー 脱出ゲームDERO!』,自2013年2月25日後改為不定期放送。2016年4月11日後該節目停播。
中文名
尋寶大冒險/尋寶冒險 解謎大戰TORE
外文名
寶探しアドベンチャー 謎解きバトルTORE!
別    名
TORE全力大挑戰
類    型
解密益智密室遊戲真人秀類
主持人
ファラ(法老)男
主要嘉賓
田村亮
Becky
製作國家/地區
日本
製作公司
NTV電視台
首播時間
2011年7月6日
播出頻道
NTV
播出時間
週一18:00~19:56(北京時間)
網絡播放平台
NTV
播出狀態
已停播
每集時長
1小時或2小時或3小時
停播時間
2016年4月11日

TORE背景介紹

『寶探しアドベンチャー 謎解きバトルTORE!』是日本NTV電視台於2011年7月6日放送的新節目,隸屬於1900系列,其前身是『密室謎解きバラエティー 脱出ゲームDERO!』。
放送時間曾為每週三晚19:00-19:56(北京時間18:00-18:56)。第一期節目是2小時SP特別篇,而且常會有2小時SP,3小時SP的特別節目只在2012年9月24日的節目中出現過。
2011年10月17日2013年2月25日,播出時間調整為每週一晚19:00-19:56(北京時間18:00-18:56)。
自2013年2月25日後,該節目變為不定期播出,播出時間都為日本時間19:00-20:54(北京時間18:00-19:54),星期不定。2016年4月11日後,該節目停播。
不定期播出節目的播出列表:
播出次數
播出日期
播出星期
播出時間
1
2013年8月19日
週一
19:00-20:54
2
2013年9月24日
週二
3
2014年4月7日
週一
4
2014年8月27日
週三
5
2014年10月6日
週一
6
2015年4月8日
週三
7
2015年8月21日
週五
8
2016年4月11日
週一

TORE節目主持

魔宮的守衞ファラ(法老)男
法老 法老
(聲:山裏亮太)同前番組DERO!一樣,這個節目的主持人依舊是電腦合成畫面,為嘉賓講解規則,有時也和嘉賓開開玩笑,帶動嘉賓的情緒。有時候,法老男身旁會有嘉賓共同主持。
特別魔人(スペシャル番人)
藤原龍也(藤原竜也),在日本首播於2011年10月30日的節目,以電腦繪圖面孔搭配電腦動畫呈現。
實習魔人法老懞
主持人
主持人(2張)
(見習いの番人・ファラーモン)小暮閣下(デーモン閣下),在日本首播於2012年2月13日的節目,以電腦繪圖搭配電腦動畫呈現。
魔宮魔人實習生法老大本
(魔宮の番人・研究生・ファラノッチ)天野博之(天野ひろゆき),在日本首播於2012年4月2日的節目,以電腦繪圖搭配電腦動畫呈現。
臨時魔人法老林
魔宮の番人·ファラ林 魔宮の番人·ファラ林
(魔宮の番人·ファラ林)若林正恭,在日本播於2013年1月7日的節目,以電腦繪圖搭配電腦動畫呈現。
臨時魔人法老春日
魔宮の番人·ファラ春日 魔宮の番人·ファラ春日
(魔宮の番人·ファラ春日)2013年2月4日的巖の間作為主持人登場。
臨時魔人船梨男
(魔宮の番人·ふな男)ふなっしー,在日本播於2015年8月21日的節目,以電腦繪圖搭配電腦動畫呈現。
魔宮の番人·ふな男 魔宮の番人·ふな男
臨時魔人法老部
(魔宮の番人·ファラ部)綾部祐二,在日本播於2015年8月21日的節目,以電腦繪圖搭配電腦動畫呈現,當期是作為船梨男的下手。
久本ファチャ美 久本ファチャ美
臨時魔人久本ファチャ美
(魔宮の番人·久本ファチャ美)在日本播於2016年4月11日的節目,以電腦繪圖搭配電腦動畫呈現。

TORE出題者

2011年——2012年11月:延友陽子(日本電視台播音員)、古市幸子(日本電視台播音員)
延友陽子 延友陽子 [1]
古市幸子 古市幸子 [2]
2012年11月起:豊田順子(日本電視台播音員)
豊田順子 豊田順子 [3]
解説:赤平大
赤平大 赤平大

TORE常駐挑戰

以下為參與節目的常駐挑戰者:
關8(関ジャニ∞)橫山裕涉谷昴村上信五錦户亮安田章大丸山隆平大倉忠義(一般為村上+另1-2位關8成員)
田村亮(搞笑藝人)
オードリー(搞笑組合)若林正恭春日俊彰
Becky(日本藝人)

TORE節目規則

節目採用團體對抗賽制(同前番組《DERO!》2010年12月22日起的規則)
雙隊團體對抗賽制
獲得“ファラ像”數目最多的隊伍可進入“最後の試煉”。最後の試煉中,一人成功可獲得5萬円(SP為10萬円),二人成功則獲得10萬円(SP為50萬円)。此關卡的具體內容下文介紹。
單隊團體賽制
在2011年8月11日SP(24小時電視 愛心救地球特別篇)中,由於僅有一隊參加,採用了單隊團體賽制(同前《DERO!》):先挑戰四個關卡中的三個,每成功一人獲得一個“ファラ像”。在“最後の試煉”中,一人成功可獲的“ファラ像”數x1萬円,二人成功可獲得“ファラ像”數x2萬円,也就是説最多可以獲得12x2萬円即24萬円。但最終僅獲得6萬円,並全部捐給了基金會。
四隊團體賽制
在2012年11月12日這期中,首次出現有4小組PK的2小時SP。每支隊伍都要參與兩個房間考驗。(2012年11月12日的節目中每個密室都由2人蔘與)
每支隊伍在前兩個密室所得的“ファラ像”在最後的崖の間取得一定的作用,使局勢有利。(4對PK的不同密室規則會在“關卡介紹”各處分別説明。)在4對PK的SP節目中,取消了“最後的試煉”。
注:四對隊伍的對抗情況僅出現在2012年11月12日,2013年1月7日,2月4日,2月25日四次節目中。
自2013年1月21日,2月18日這兩期及以後(包括不定期播出的節目中),每支隊伍在前面密室所得的“ファラ像”只會在最後的崖の間取得作用,“ファラ像”的數量與勝負無關。也就是説,最後在崖の間獲得勝利的隊伍,即是本期的冠軍。
其他特殊規則
在2014年10月6日播出的節目中,由於副標題為『大運動會SP』,所以每一個密室都允許多人闖關。此規則在後期被繼承下來。部分規則會在下面相應的關卡介紹中作補充。

TORE關卡介紹

TORE壁の間

(原DERO!壁の間)
“壁之間”由三個部分組成:答題區,通道區和安全區域。首先嘉賓進入答題區,嘉賓必須同時全部答對二選一的選擇題,5秒以後才能看到同伴的答案,同時牆壁向中間移動(開始時兩牆之隔為3.6m,每秒牆移動1cm,也就是説兩牆之間距離每秒減少2cm),若被“夾扁”,挑戰失敗。全部答對可以得到一分,得到三分以後,牆壁暫時停止,此時決定一位嘉賓,進入通道進行“鐵球の試煉”。
鐵球の試煉:嘉賓需要透過一個特製的“手臂”取出鐵球獲得鑰匙,插入KEYBOX以後,寶箱的鎖將解開。但是,在30秒後,牆壁將會向中間擠壓,若沒有取出鑰匙或取出鑰匙並插入後沒有來得及到達安全區,兩旁的牆壁會以“迅速夾攻”的方式“壓”參賽者,而出口的門會以象徵性的方式關起來,表示該名參賽者挑戰失敗,並當場失去參賽資格。無論該名參賽者是否有無取得鑰匙,或者是將鑰匙插入指定洞口內均同。
注:若挑戰者取得鑰匙並插入了洞口內卻並沒有逃出通道區,此挑戰者算挑戰失敗,但是寶箱算成功解鎖n個鎖(n為挑戰者取得鑰匙的數量)
此外如果參賽者沒有拿取到鑰匙便直接往出口走去的話是犯規,一樣喪失資格。
同時,剩餘嘉賓繼續答題區的回答。寶箱全部解鎖需要插入全部三把鑰匙。此關卡每成功一人獲得一個“ファラ像”。
舉例説明:若第一位參賽者不能取得鑰匙而被夾扁,第二位取得一把鑰匙並開啓鑰匙洞,則第三位必須要取得兩把鑰匙並開啓鑰匙洞,才能過關,並取得“ファラ像”。
自2013年1月7日播放起壁之間從單隊闖關模式改為多隊對抗模式。
改成兩隊參加,每隊兩位嘉賓挑戰,在鐵球の試煉中,把鑰匙換成了球。
參賽者要通過搶答猜謎來決定參加鐵球の試煉的先後順序。
問題共有三種類型:
第一種是猜人物或景點(最早出現,後期作為最後幾題出現);
第二種是猜標誌性東西名字(可能是產品,建築物等,2013年8月19日和9月24日的節目中出現);
第三種是特邀嘉賓朗讀歌詞猜歌名(不同的嘉賓可能會有不同的風格朗讀,2014年起出現)
若嘉賓答對一題,得一分;若答錯則停一次(在其他人在回答一次後才可繼續搶答,當只剩下最後一人時除外)。
若嘉賓得到兩分,牆壁暫時停止移動,這位嘉賓進入鐵球の試煉,依次循環。第一個答對時間為40秒,第二個答對為30秒,第三個答對為25秒,最後為20秒。
同樣,若留在最後的參賽者在兩壁“夾扁”前都未得到兩分,就直接失去資格,無法參加鐵球の試煉。
決定勝負的關鍵是兩隊在鐵球の試煉中所得的鐵球數。參賽者要把得到的鐵球放入前方的台子中,並且不被牆壁夾住,到達安全區,才可計算在內。每有一個鐵球計一分。在每人的鐵球の試煉中,會有一個LUCKY BALL(顏色是金色),得到這個球就計兩分。最後得分最多的隊伍,該隊倖存的成員每人可獲得一個法老像。
自2014年10月6日起,由於副標題為「大運動會SP」,對戰規則從4人挑戰升級到12人挑戰,分成4個小隊(每組3人),進行挑戰。
三人中指定一人答題,當小組答對兩題之後,即可進入鐵球の試煉。第一組時間為60秒,第二組為50秒,第三組為45秒,最後一組為40秒。
注:每一組在進行鐵球の試煉前,需先決定好三個人的先後順序,再進入試煉。
第一個人進行試煉時,若他已獲得球才可以替換下一個挑戰者。所以挑戰者一直沒有拿到球,則會失格。(注:前面的犯規規則到這裏仍然沿用。)
在2016年4月11日放送的櫻花節祭祀SP中,鐵球試煉升級成新 鐵球試煉。三人一起挑戰,將鐵球用三根棒運送到洞裏,類似前DERO!的KEYBOX CHALLENGE。出張鐵球試煉不受影響。並且三人要隨時交換答題者。
第一組時間為70秒。第二組時間為60秒。第三組時間為50秒。最後一組時間為45秒。
精彩集錦/細節變化:
*在2012年3月19日中,清原和博取得鑰匙後,被牆壁夾扁,又使出蠻力推開牆壁,造成了壁の間第一次犯規。(挑戰開始前,法老男説清原和博糊塗,清原和博生氣了,法老男就害怕了,引起救援室的隊員大笑)
注:被夾後不可用蠻力推開牆壁進入安全區,一樣失格。
*在2014年8月27日、2015年8月21日,由於副標題為梨精的挑戰狀,Lucky Ball變成了塑料製成的畫有船梨精的球。
*在2014年4月7日、2014年8月27日播出的節目中,鐵球の試煉會有噴霧的障礙;(僅對常規成員。)
在2015年4月8日播出的節目中,常規成員小組(丸山隆平蘆田愛菜、ベッキー)中的丸山隆平在進行“鐵球の試煉”時,設有“櫻吹雪”裝置,會導致嘉賓看不清,難度增加;
在2015年8月21日播出的節目中,村上信五山裏亮太Becky在進行"鐵球の試煉"時,設有“猛吹雪”裝置,導致嘉賓看不清、鐵球和Lucky Ball也被吹走,難度上升。
獎勵關卡(bonus stage)(出張鐵球の試煉):宣傳節目或電視劇的藝人在特定的舞台上進行鐵球の試煉,限時40秒,得到一個鐵球記一分,每人會有一個LUCKY BALL,得到此球計兩分。觀看挑戰的VTR前,隊伍之間來預測得分最多的人。兩隊選擇的人中,得分較高的一人,選擇ta的隊伍可獲得一個法老像。

TORE洞窟の間

(原DERO!爆彈の間和遺蹟の間結合體)(舊規則)每隊三個嘉賓挑戰,要進入“石板の試煉”並獲得“ファラ像”,必須在10分鐘之內解答三個問題。(SP一般為12分鐘,第一題通常為特別嘉賓題,由特別嘉賓出題)在SP中,有時會出現30秒的支持機會。
(注:支持機會在2012年7月23日的節目中開始出現,到2013年以後正式使用)
每次必須要有一個嘉賓進入洞窟查看題目的備選答案(三選一問題),與其餘嘉賓在洞窟外討論答案。嘉賓之間的通話由通信器實現。
洞窟內的嘉賓需將認為的答案所對應的顏色球放置在作答器上。若回答正確,將得到石板,作為最後試煉用的道具(第一與第二洞窟可得到三塊,第三洞窟可得到四塊);回答錯誤,嘉賓身下的石板將打開,嘉賓掉落深淵,挑戰失敗。剩下的嘉賓繼續派人進入洞窟作答。若計時器歸零或無嘉賓剩餘,全員失敗。
一般來説是按照洞窟標註的數字順序(1、2、3)進行作答,也有事先給定題目相關詞語由嘉賓選擇答題順序的規則(這種規則僅2012年11月12日,2013年1月7日,2月4日,2月25日出現)。
2014年8月27日的節目中,由於副標題為「梨精的挑戰狀」,第二洞窟變成梨精洞窟,由梨精出題。
三個問題正確解答後,嘉賓將獲得10個印有漢字的石板,進入“石板の試煉”。
石版の試煉
殘存下來的參賽嘉賓需在一分半時間內(2011年8月10日這期為1分鐘)用手中石板中的九個排列出3個3文字的漢字詞語,有一個漢字不需使用。答題次數不限,若在規定時間內正確解答,挑戰成功;若計時器歸零,全員失敗。
例題:下、水、食、道、產、飲、海、浴、物、地
正解:飲食物、海水浴、地下道 不用的字:產
此關卡每成功一人獲得一個“ファラ像”。
しりとり石版の試煉
接龍游戲石版の試煉(同石像の間しりとり穴埋めクイズ,2013年8月19日SP新出的問題類型)第一、第二洞窟可得到三塊,第三洞窟可得到兩塊,總共八塊印有平假名的石板。一分半時間內,用所有石板完成平假名接龍,示例如下:
しりとり石版の試煉 しりとり石版の試煉
自2013年1月21日起出現了洞窟の間的新規則,為DERO!中遺蹟の間規則的改良版。
三人分別進入三個洞窟,根據題目要求和所給圖片依次進行作答。每輪要求的正解數目不同(為3、4、5遞增,且只給予與要求正解數目相同數目的圖片),完成該輪次所有正解便可進入下一輪。
嘉賓可以選擇某張圖片進行作答(作答完成後的圖片不能再被選擇作答),每人每次作答有10秒時間;如果沒有給出正確答案就會直接掉落。整個答題過程中只有一次PASS的機會。完成三輪,挑戰成功。剩下的成員每人可得到一個“ファラ像”。
自2014年10月6日起出現了6人挑戰。大致與新洞窟の間相同。
每一輪先會提供這輪題目的關鍵詞,然後在1分鐘內選出三人進入洞窟答題。三輪的題目量為4、4、5,整個答題過程中有兩次PASS的機會(當有人掉落後,如果還有其餘人在洞窟外等待必須加入答題)。三輪挑戰成功後,剩下的成員還要參與平假名石板の試煉。若挑戰成功,每人可得到一個“ファラ像”。
注:2015年的節目中,PASS改為一次。
2016年4月11日的SP中出現了對戰方式。
兩個隊伍進入各自的洞窟,進行5選2的問題。觸碰洞窟裏的按鈕進行作答,每一題時間為10秒,答錯2次就會失格並掉下深淵(如果還有其餘人在洞窟外等待便可以再加入答題)。某一隊伍勝利後,進行接龍游戲石版の試煉(嘉賓需要進入第3洞窟拿出石板)。

TORE石像の間

(原DERO!石像の間改良版)2011年09月21日出現,本房間3人蔘與。在高度150CM,長度為1800CM的地方,有一個可怕的石像盯着挑戰者們。
遊戲開始前,需要先將腳與鏈子相連,限制住行動,然後會被拖到石像前。
這之後,會有三道門,參與人員需要回答對三道門的問題,門才能打開,但是,在這過程中,石像會不斷前進。(石像移動的速度大約為每秒6—10CM)
若石像進入一個關卡的“DANGER ZONE(黃色危險區)”可以通過按石像鼻子頂端的按鈕的方式,使石像倒退至離“DEAD ZONE”3M處,代價是犧牲那個按了石像鼻子的挑戰者,被石像吃掉的挑戰者挑戰失敗。當石像到達“DEAD ZONE(紅色死亡區)”時,全員挑戰失敗。三扇門打開後,進入"並べ替えの試練"(排列題試煉)
第一扇門:相反詞問題(さかさ言枼クイズ)。用所給的平假名,排列出從左往右和從右往左都符合題目要求的3文字詞語。需答對1題。
第二扇門:十字填空問題。
2011年版:用所給的平假名,並根據詞語提示,排列出2-3文字的詞語,使題目中上下左右的文字與它結合有意義(這種是説上面(左邊)的詞語+要填的詞+下面(右邊)的詞語)。需答對3題。
2012年版:用所給的平假名,排列出2文字詞語,使題目中上下左右的文字與它結合有意義(這種是指上下左右的每一個詞都要跟中間的組合)。需答對1題。
接龍填空問題(しりとり穴埋めクイズ),2012年11月12日當期出現的新問題。3×3正方形狀的石版畫,有四個詞語皆由3個平假名構成,給予4個詞語的第二個平假名,通過所給予的5個石塊,根據方向填入首尾空格中進行首尾接龍,有一個石塊是不需要的。需答對1題。
第三扇門:名人姓名擺放問題。三問都為:用所給的平假名,擺出一個名人的名字。(第三問在2011年時需還排列出一個符合題意的詞語)
"並べ替えの試練":前三道關卡殘存下來的參賽嘉賓需要再回答一道排列順序的題目,限制時間1分30秒,回答次數最多兩回。當第一次回答錯誤時,右側會顯示排列正確的個數。若第二次仍回答錯誤,則全員挑戰失敗,剩餘嘉賓仍會被石像吃掉。回答正確,按照留存人數獲得“ファラ像”。(此密室相對於其他密室挑戰難度最大)
舉例説明:按照筆畫數,由少排至多排列下列四個漢字:“弓”、“凸”、“引”、“卐”。則參賽者必須從左到右,排列出“弓”(三畫)→“引”(四畫)→“凸”(五畫)→“卐”(六畫)。
*在日文中,漢字“卍”是6畫,而在中文中,“卍”只有4畫。
新規則與原規則基本不變。
注:2013年及以後的節目中,此密室不再出現。

TORE牀の間

(舊規則)每隊有三個嘉賓挑戰。遊戲場景是一個能夠傾斜的地板,參賽者在地板傾斜時,只能站立於台階上,並且解答問題的遊戲。嘉賓俯卧在初始角度為30度的斜坡上,並想辦法到達出題器的位置。出題器的位置下方有橫木使嘉賓不掉下斜坡。
遊戲必須在十分鐘內到達三個出題器並正確回答問題,但是回答問題時斜坡的角度不斷增大使難度增大。(答題過程中每花去1-2秒,斜坡角度增大0.1度;在“坂落ちの試煉”中,角度根據情況增大)題目都是回答出兩幅畫的共通點(雙關語)。如果答錯,必須再答,直至答對為止。在第一踏板需答對3題,在第二踏板需答對2題,在第三踏板僅需答對1題。
在SP中,一般只設有第一踏板問題和第二踏板問題,到達第三踏板不需答題,直接進入“坂落ちの試練”,規定時間相同。
如果在此過程中時間歸零,全員失敗,撤去全部橫木,掉落懸崖。如果在移動過程中掉下斜坡,掉下的嘉賓失敗。三個問題正確回答後,進入“坂落ちの試練”。
坂落ちの試煉:剩餘嘉賓要在兩分鐘(2013年的節目中為一分半)的時間內回答一個三選一問題(題目均來自《廣辭苑》),並通過抓住只能承受一人的重力的繩子到左面的石板上拿與認為的答案的顏色相同的球,並再通過繩子滑落到放球的位置(在第一踏板旁)。
放入球后,若答案正確,挑戰成功;若不正確,去拿球的嘉賓撤去所處踏板,掉下斜坡失敗,剩下的嘉賓繼續挑戰。若在滑落過程中掉下斜坡,此嘉賓失格(但如果掉落的嘉賓手上有拿到相關顏色的球,左面的石板上會很神奇的再多出這個球)。若計時器歸零或無參賽者剩餘,全員失敗。
此關卡每成功一人獲得一個“ファラ像”。
(新規則)一開始就站在第一踏板上,答題不會影響傾斜角度,只會影響移動到第二個踏板的時間,基礎秒為30秒,答題時間60秒,再用基礎秒和答對題數相乘就是到下一個踏板的時間,(每答對一題會得到20秒的移動時間)然後石板度數增加為35度,下一次為40度。
從2013年8月19日(不定期播出)開始,在第一第二階段,取消了基礎秒數。
2014年10月6日及以後,挑戰者擴充至5人,其餘規則不變。
2015年4月8日及以後,在第一第二階段,180秒內,每答對一題會得到15秒的移動時間,問題變為你畫我猜題(繪スチャークイズ),救援室的隊員將會按照題目進行繪圖。在牀の間的嘉賓需要完成填空。填空為***的***(○○をするダレダレ)(如跳舞的山裏亮太)。
注:此密室在2016年及以後的節目中不再出現。

TOREミイラの間

(類似於原DERO!砂の間與水の間)2012年2月13日新登場的房間,一開始由一人蔘加,站在石板上。題目僅有一道(與答題嘉賓擅長的方面有關),但需要列舉7個答案。
回答過程中木乃伊製造機啓動,一位嘉賓由下到上慢慢被包帶所包住。限時60秒(初登場為50秒),若未完成則全身將被包住並被關入法老棺材中。
2012年8月6日的SP中播映新規則(兩人版的規則)由兩個人裏面其中一個人來進行解答(題目也與那位答題嘉賓擅長方面有關)。過關即可獲得2個法老像,其它規則和以前相同。
在2012年10月15日及以後播出規則開始變為兩人輪流答題,只有在一方答對時,才可讓對方回答。其餘規則不變。
在2015年4月8日當期進行四人版,時間為90秒,需列舉8個答案。
在2015年8月21日及以後進行三人版,時間為60秒,需列舉7個答案。
新規則與原規則基本不變。

TORE巖の間

此為在日本2012年9月24日時播映的3小時特別節目初登場的新關卡。
巖の間舞台的構成有巨大的巖壁,眼前即為“滾滾岩漿”。3名挑戰者站在岩石上,手握鐵桿,依次答題。每題答題時間為5秒,並且只有1次答題機會。連續答對3題,岩石向前移動一級,到達第三級,可進入(張り付きの試練)吸附試煉(繼承原DERO!的遺蹟の間)
若中間有人回答錯誤或未回答,則不僅從該階段從頭再來,答錯的挑戰者將進入〈懸崖小猜謎〉(崖っぷちクイズ)。
懸崖小猜謎:
〈懸崖小猜謎〉(崖っぷちクイズ)若挑戰者常識問題回答錯誤,就必須挑戰“懸崖小猜謎”。須到懸崖旁的觸摸屏進行解答。問題是3×3的九方格,每格上都是平假名,根據被指定的種類的單詞,挑戰者用手指圈起回答(詞語必須在橫豎斜的直線上)。正確的解答要求為第1次挑戰目標為3個,第2次及以後目標為4個。
猜謎時間為20秒。若在規定時間內完成目標的話,就會從懸崖下出現懸崖石階。(懸崖石階可使挑戰者在巖壁靠近的時候的安全避開)倒計時終止後,巖壁會開始向懸崖移動。挑戰者若在登向懸崖石階前掉入懸崖,即被淘汰,剩下的挑戰者繼續答題。
規則與遺蹟の間相同:若1人被淘汰的話,需2人共答對3問,第1個人需答2次。若已淘汰掉2人的話,一個人需連續答對3問。
巖壁上附有把手,挑戰者需捉住這裏;又在挑戰者的腰上纏有掛鈎,作為巖壁固定。每3問連續答對的話,巖壁會向1階段後退。密室共有三個階段。到第3階段到達的話寶箱會出現。倖存的挑戰者就能開始挑戰“貼上的試煉”。
貼上的試煉: 〈貼上的試煉〉(張り付きの試練)第3階段到達的話就能挑戰。題目是“文字數猜謎”,回答出指定個問題的答案視為過關。(例題:回答平假名3-4個字縣名。解答:青森,茨城,長崎)題目會限定假名字數和範圍。
挑戰者到達第3階段時,會看到寶箱上的吸盤。因為在最後的答題過程中,巖壁會前後移動,增大刺激程度。挑戰者可以在巖壁上的鐵板上壓吸盤以保持平衡。(繼承DERO!的棒の間)。
答題時巖壁會將把手收進去,除了吸盤無法有任何東西固定。答題有一定時間限制。(從法老男的“1人20秒”這個言詞,則是根據剩下的人數限制時間被變更的花樣。)
如果時間用完的話,巖壁移動至懸崖處“推下”挑戰者(吸盤和挑戰者因巖壁震動和慣性而落下)。若完成任務的話把手會立即出現,則挑戰者就能捉住把手,保持平衡。
此關卡每成功一人獲得一個“ファラ像”。
精彩集錦:
*在2012年10月15日這期中,若林正恭(常規班底)在兩人被淘汰且當時還未到達第一階段的情況下,連對9題,進入“貼上的試煉”,且在最後3秒時完成任務出現把手,但未發覺,墜落懸崖。
*在2012年11月5日這期中,關8村上信五回答多題,進入“貼上的試煉”,在9秒時手柄出現,但與上一樣未發覺,自己反問多次後發現手柄,成功獲得法老像。成為第一個挑戰巖の間成功的人(Mr.TORE)
自2013年9月24日出現了新的岩石之間挑戰方式。
挑戰者將經歷三輪歷險,首先先選擇題目類型,共三類,每種類型均為六道題。三輪歷險時間分別為45秒、40秒、35秒。當三人歷險時,每人需要答對2題。雙人歷險時,每人需要答對3題。若只剩一人,則需要答對完6題。
挑戰者首先一起按下岩石上的按鈕,按下之後,立即跑到懸崖邊上的答題區蹲下作答。按下按鈕三秒後,岩石向前移動。前面的人完成答題後,可逃離到懸崖石階,後面的挑戰者方可開始答題。時間用完後,未完成的挑戰者將被岩石推出。三輪過後,留下來的挑戰者進入(張り付きの試練)吸附試煉。
自2014年4月7日起,「貼上的試煉」的問題題型變為「一方通行!順番通りクイズ」
這種問題仍是列舉題。挑戰者可以跳過幾個答案,但是跳過了的答案不能再回答,只能回答這之後的答案,在40秒內答對6個即可。
2014年10月6日當期,由於「大運動會SP」規則,所以擴充挑戰者至五人。每輪時間均為60秒,都需答對六道題。前兩個台階分別有兩個人,最後一個台階是一個人。(但隨着人數掉落,每人回答的題目將會變多)倖存下來的挑戰者即可挑戰「貼上的試煉」,並且本期的列舉題需列舉8個答案,時間不變。
注:本密室在2015年及以後的節目中不再出現。

TORE地下水道の間

此為在日本2014年4月7日時播映的2小時特別節目初登場的新關卡。
(類似於原DERO!水の間)
舊規則(2014年4月7日節目當期的規則):此密室有三人蔘加挑戰,歷險開始時,放水口將會向密室裏開始放水,所有挑戰者需要在所有石像被逐漸升高的水位使其從排水口沖走前,完成歷險。
第一階段:挑戰者需要完成5題,每題限時30秒,並且只有一次答題機會。若中間回答錯誤,則暫停答題,進入懲罰環節。
懲罰環節:環節開始時,三根放水管會同時放出大量的水,挑戰者需要轉動被點亮的放水管所對應的閥門,來關掉放水管。注意,只有中間的閥門在牆上,其他的閥門則在水中。只有關掉相應的閥門,才能繼續答題。
NOTE:一位挑戰者會拿着一根細棒,可以控制漂浮中的石像防止其被沖走。答對5題,方可使放水口暫停放水,進入〈繪並ベの試煉〉(圖版合併試煉)
圖版合併試煉:在這個環節中,在放水口上方,放着一排6塊石板。要用水道上的6張圖版中任意幾張圖版的共同語拼出詞語,把圖版拿下來以後,放在底下的回答區域,再按按鈕確認答案。
第一題需要2塊,第二題需要3塊,第三題需要4塊。
注意,此時放水口不僅會重新放水,而且三根放水管會同時放出大量的水並且無法關掉。只要在所有石像沖走前,完成答題,鐵柵欄打開,拿到法老像,挑戰成功。若3尊“ファラ像”全部被沖走,則挑戰失敗。
在2014年8月27日改變了挑戰規則。
此秘寶通道同樣有3人挑戰,挑戰開始時,放水口開始放水(3根柱子都開啓),需要答對3道列舉題,如果回答錯誤,將會有30秒沒有題目。(同《DERO!》水の間Last Answer Quiz)每答對1題,就會有一個箱子打開。箱子裏放着閥門,需要將閥門裝在閥門口上,閥門才會停止放水。答對3題,進入3文字排列試煉。
3文字排列試煉:需要在水位升至150cm前答對題目。題目將會給出3個假名,需要根據假名進行“假名接龍”遊戲。完成相應字數,挑戰成功,獲得法老像,反之,則不能獲得法老像,水門全開,法老像會流進水池裏。
*在2014年8月27日當期,由於副標題為“梨精的挑戰狀”,所以放有20個梨精和1個法老像。10個梨精=1個法老像
注:本密室僅出現在2014年4月7日和8月27日的節目中。

TORE崖の間

(類似於原DERO!棒の間)(舊規則)是所有參賽隊伍的對決場所。嘉賓站在只容得下雙腳的地上,面前是地獄的底部,背後是一塊一塊的紋章,共6×10塊。裝有“ファラ像”的寶箱在兩隊的中間,但是通往它的路被隔斷。
每次每一組參賽者答題時,參賽者身後的石塊,就會一次以2到9個不等的數量朝參賽者推出。當參賽者無容身之地時,則會被石塊推落至深處,此時該參賽者就算失敗。有兩個人的隔間會隨機選擇一名參賽者回答,沒有回答權的人不能給予明顯提示或説出答案,否則喪失資格。
擁有回答權的人掉下去的話,回答權會給予另一個人。最後殘存下的參賽者,可以依照人數×2的方式,取得相對應的“ファラ像”。在這個關卡中只能有一支隊伍獲勝並拿到“ファラ像”,所以在決出那支隊伍前提問不會結束。
每隊均有一次的「放棄作答」(即「PASS」)的機會,用過的「放棄作答」,則該隊就不能再使用,答不出答案的參賽者,只能有掉入深處的結果。
舉例來説,在某一輪中,A隊的所有隊員全部淘汰,那麼如果B隊得分大於A隊,則立即獲勝;如果B隊當前得分小於A隊,而A隊(先攻隊)全部淘汰時,此時B隊(後攻隊)會再提問1題。回答問題的次數不限。
問題類型:
1.圖像變換謎題:根據圖像和諧音回答出隱藏的詞語。
2.圖像與文字順序變換題:重新排列所給出的假名及圖片所代表的假名,組成詞語。長時間未答出,會給予提示。到2012年3月5日結束該類題型。
3.名人金字塔問題:把名人的照片做成金字塔立體模型,要求説出此名人。僅在2011年7月13日出現。
4.圖像文字組合問題:在2014年4月7日開始出現的新題型。給予一個漢字和幾張圖片,需將圖片轉化為漢字再由漢字組成詞語(給予的漢字有可能被用作偏旁)。
5.共通點問題:在2013年8月19日開始出現的新題型。給予四幅圖片,圖片中描述的事物名都可以添加上同一個詞來讓四個新詞都成立,嘉賓需要答出這個可添加上的“同一個詞”。
6.同文字填空問題:給予缺失假名的詞語,要求填入相同的假名,使詞語成立。是崖の間的經典題型,前會在支持攻擊(第3回合)後出現直至遊戲結束。
7.別名叫法問題:取代了圖像文字變換題。將給出圖片和該圖片的別名所給出方框數目並結合提示來填空,需答出所需填的全部別名。此種問答方式,在2012年3月19日以後的節目中播出。
8.詞語改字猜名人問題:將一個詞語更改一個片假名,使成為的名字是家喻户曉的名人。只在2012年10月15日播出的題目。
團體對抗賽時在這個房間內成功一人將得到兩個法老像。

TORE4隊規則

每隻隊伍兩人蔘戰,4支隊伍同時挑戰。開始時出現的石塊數由前兩個密室已獲得的法老像來決定。(每得到1個法老像減少兩個石塊,標準請看節目內容)每隊PASS機會仍均只有一次。
從第3回合開始前,密室內的隊員可以使用“支持攻擊”(SUPPORT ATTACK)。各隊伍都只有1次使用機會對其他的存活隊使用。在支持室內,從待命的成員中抽取1人答題。被選出的人回答者進行“正確的東西是哪個”的挑戰。
共需挑戰3個問題,皆為3選1圖片題,每答對一題,則該隊所指定的隊伍的石塊將額外凸出兩塊,最多可使對方額外凸出6個石塊。
若有多隊同時行使,則有支持室內的成員抽籤決定順序。答題限制時間是每問10秒內作答,且只有一次機會。
在2016年4月11日出現了新的支持攻擊。題目變成了2隊代表搶答題。題目是將漢字拆開,讓答題者猜這是什麼漢字。
在此密室中,留到最後的隊伍即成為冠軍。

TORE2隊規則

自2013年1月21日這期以後進行的新規則沿用到現在,開始時出現的石塊數由前幾個密室已獲得的法老像來決定。每隊PASS機會仍均只有一次,且保留了“支持攻擊”,但只能選擇對手的一組進行進攻。
題目流程為第一輪為與漢字有關的問題,第二輪為共同點問題,第三輪為支持攻擊,第四輪以後都是同文字填空問題。
注:在後期,“支持攻擊”排到第五輪開始,前兩種問題各加一輪。
在此密室中,留到最後的隊伍即成為冠軍。若先攻隊隊員全部掉落,則後攻隊仍要答題以判斷輸贏。

TORE最後の試煉

〈最後的試煉〉是於最後獲得較多法老像的隊伍,可以獲得挑戰獎金資格的遊戲。由獲勝隊伍中選出兩人蔘加,雖然有兩位參賽者,但是隻有走在前面的人有解答權。最後的試煉使用〈崖の間〉的房間右半部22條柱子(其中最右側7條柱子在崖の間是不使用的)。
一開始是8片開放的狀態,試煉開始後柱子會從後方一條一條的突出直到把挑戰者推下去為止(突出速度是大約每2秒一條);挑戰者必須回答問題以開啓前方的柱子,每答對一題可以開啓2條柱子,但是最後的2條必須連續答對兩題方可開啓,總共必須答對8題。
要回答的問題是“三明治問題”(日文:サンドイッチクイズ),題目會給予一個分類以及一個三個均為平假名的詞彙,但是中間的那個平假名是挖空的(以紅色的“□”表示)。挑戰者必須完整説出該詞彙,才算答對。
新規則中最後的獲勝條件與法老像無關,因此沒有"最後的試煉"。
在常規播出時期,獲勝的隊伍一般都要進入最後的試煉。而在常規播出結束後,最後的試煉在不定期播出的節目中已取消。

TORE世界版本

宣傳片:TORE向世界進發 宣傳片:TORE向世界進發
2014年10月6日的TORE節目中可以看到,在節目的最後出現了一個宣傳片,即“TORE向世界進發”。這個宣傳片顯示了DERO及TORE的輸出地區,其中DERO2014年輸出到美國、俄羅斯、埃及等地,TORE2014年輸出到中國、泰國等地。

TORE中國版本

主詞條:瘋狂的麥咭
瘋狂的麥咭》原名《瘋狂的石頭》,是金鷹卡通衞視2014年引進日本NTV電視台《寶探しアドベンチャー 謎解きバトルTORE!》大型綜藝節目,作為一檔明星親子益智歷險闖關節目。《瘋狂的麥咭》主打差異化路線,益智答題、密室闖關、親子互動為特色。
第一季於2014年1月18日至4月5日每週六晚19:00在金鷹卡通衞視播出。
第二季於2014年12月6日至2015年2月21日每週六晚19:00在金鷹卡通衞視播出。
第三季於2015年11月14日至2016年1月30日每週六晚19:00在金鷹卡通衞視播出。
第四季於2017年5月13日至7月29日每週六晚19:00在金鷹卡通衞視播出。
第五季本應2018年5月5日開始播出,後延播至2018年7月1日至9月16日每週日晚19:00在金鷹卡通衞視播出。
第六季於2019年7月7日至9月22日每週日晚19:00在金鷹卡通衞視播出。
第七季於2020年4月24日至7月10日每週五晚19:00在金鷹卡通衞視播出。
第八季於2021年4月16日至7月2日每週五晚19:00在金鷹卡通衞視播出。
湖南衞視則以《麥咭麥咭紅》的附屬欄目在週六週日16:00重複播出(僅限前四季)。

TORE泰國版本

40682為TORE在泰國的版本,其關卡與TORE版大同小異。2014年1月3日在泰國電視19台播出。
注:優酷上有2014年1月-6月的內容。

TORE其他信息

  1. 由於百科錯誤,原本應為日語的類似繁體字的漢字被轉換成簡體字;
  2. クイズ翻譯成英文是Quiz。
  3. 致各位編輯者:請不要將非官方譯名寫入詞條。
參考資料