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SmartShader

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SMARTSHADER是微軟DirectX 8.0中Pixel Shader及Vertex Shader等規格下的副產品。
外文名
SmartShader
所屬公司
微軟
SMARTSHADER是微軟DirectX 8.0中Pixel Shader及Vertex Shader等規格下的副產品,ATI認為這項功能將能讓遊戲開發者及其它各種內容生產廠商能用來改進現有的產品,進而生產具有更為逼真光影效果的計算機影像。DirectX 8與OpenGL (在使用ATI的指令集時)都將支持SMARTSHADER這項技術。ATI表示,SMARTSHADER在一次貼圖處理中,最多能支持6種材質的紋理,相對於多次貼圖處理的技術,能降低內存帶寬的需求。