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Skewb Ultimate

鎖定
Skewb Ultimate魔方,是由兩種類型的小塊組成的十二面體,第一種具有3個顏色,我們稱之為"角",共有8個角(其中有四個是固定在軸上的)第二種具有4個顏色,我們稱之為"稜",共有6個稜。
它其實是一個斜轉魔方的變體。
中文名
深切五魔(終極斜方)
外文名
Skewb Ultimate
類    別
魔方
領    域
魔方
特    點
十二面體
分    類
四軸

目錄

Skewb Ultimate簡介

兩種塊都有具有相同顏色的相似的塊存在,相似的兩塊實際上是互為鏡像對稱的。同時,稜塊的位置可能會因為鏡像塊的互換而不對稱,但角塊不會出現這種情況。
圖1 圖1
Skewb Ultimate 轉動是半個球體相對於另一半轉動120度。這種轉動可以4個軸向上,我們在這將用紅色和綠色來表示魔方的轉動,紅色部分不動而綠色部分按箭頭方向轉120度。這會始終保持同一個平面在頂上。
Skewb Ultimate的復原其實並不複雜,本文的方法總共分五步,只需對照每一步仔細實踐一下,很快就會了。
Skewb Ultimate的復原步驟:
第一步,固定一個稜為頂,解決其周圍四個頂角位置,底下的四個自然也就對位;第二步,解決四個頂角的色向;第三步,解決其餘五個稜位置;第四步,解決剩下稜的色向;第五步,解決底角的色向。

Skewb Ultimate復原步驟

一、 先找一個頂稜,將其周圍的4個角塊對位,這時不用考慮它的色向。如果兩角都在上半個球體且需要交換時,用下面的轉法 魔方公式表示:D B D二、對好四個頂角的色向
圖2 圖2
圖3 圖3
此時一個稜周圍的4個角的位置已正確,餘下的4個的位置必定也已正確。現在要將角的色向翻對,使之與第一個稜的色向相符。
順時針:公式表示:D R D' R'反時針:公式表示:D' L' D L另一種情況(另一側角) 公式表示:R B R' B'反時針 公式表示:R' D' R D三、對好其餘五個稜的位置
圖4 圖4
圖5 圖5
圖6 圖6
圖7 圖7
現在頂角的位置和色向都已正確,而另外4個的位置也已正確,餘下的5個稜的位置有可能不對,下一步的目標是先使它們的位置正確,稍後再來使之對色。
不改變頂角而交換稜塊的轉法如下:
下面的兩種轉法都將使兩對稜互換。 公式表示:(1) D' R D R' (2) R' B R B'執行上面二者中任一種轉法 一次的結果:兩對稜交換,且角翻轉120度;
圖8 圖8
執行上面二者中任一種轉法 兩次的結果:兩對稜不交換,但在原地轉180度,且角翻轉240度
執行上面二者中任一種轉法 三次的結果:兩稜交換,而角不動
執行上面二者中任一種轉法 四次的結果:稜不變,而角翻轉120度
我們將利用這些特性作為進一步還原的基礎。
下面是有用的3稜交換 公式表示:D L D' L' B' L' B L相似的另3稜交 公式表示:R' B' R B L B L' B'利用第三步給出的4種轉法就可使所有的稜歸位。最後5個稜不對的情況有3種:都不對;4或3個不對。
圖9 圖9
圖10 圖10
如果所有的稜都不對,利用交換兩對稜的公式使圖11所示的前下方的稜對位,然後旋轉整個魔方並重復第3步。 四.對剩下的稜的色向
圖11 圖11
有兩種可能:2或4個稜需要轉180度,正確放置魔方,使四個稜如圖12所示,並按下面的公式轉
公式表示:(1) (R D' R' D )×2 (2) (B'R D'R'D'B)×6下面這個公式是如何將兩稜轉180度 公式表示: (B' L B L')×2 (R' B R B')×2 五、解決底角的色向
圖12 圖12
圖13 圖13
好了,現在要解決底上的角了(位置是已正確的)。選擇下面的一種情況作為起點,如果你的魔方和圖看起來不一樣,是因為稜的方向不同,將其轉90度再看 公式表示: (1) (R D’ R’ D)×4 (R’ B R B’)×4 (2) (R’ B R B’)×4恭喜你!你的Skewb Ultimate 已經復原了。
圖14 圖14