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Skewb Ultimate
鎖定
Skewb Ultimate魔方,是由兩種類型的小塊組成的十二面體,第一種具有3個顏色,我們稱之為"角",共有8個角(其中有四個是固定在軸上的)第二種具有4個顏色,我們稱之為"稜",共有6個稜。
它其實是一個斜轉魔方的變體。
- 中文名
- 深切五魔(終極斜方)
- 外文名
- Skewb Ultimate
- 類 別
- 魔方
- 領 域
- 魔方
- 特 點
- 十二面體
- 分 類
- 四軸
Skewb Ultimate簡介
兩種塊都有具有相同顏色的相似的塊存在,相似的兩塊實際上是互為鏡像對稱的。同時,稜塊的位置可能會因為鏡像塊的互換而不對稱,但角塊不會出現這種情況。
Skewb Ultimate 轉動是半個球體相對於另一半轉動120度。這種轉動可以4個軸向上,我們在這將用紅色和綠色來表示魔方的轉動,紅色部分不動而綠色部分按箭頭方向轉120度。這會始終保持同一個平面在頂上。
Skewb Ultimate的復原其實並不複雜,本文的方法總共分五步,只需對照每一步仔細實踐一下,很快就會了。
Skewb Ultimate的復原步驟:
第一步,固定一個稜為頂,解決其周圍四個頂角位置,底下的四個自然也就對位;第二步,解決四個頂角的色向;第三步,解決其餘五個稜位置;第四步,解決剩下稜的色向;第五步,解決底角的色向。
Skewb Ultimate復原步驟
此時一個稜周圍的4個角的位置已正確,餘下的4個的位置必定也已正確。現在要將角的色向翻對,使之與第一個稜的色向相符。
現在頂角的位置和色向都已正確,而另外4個的位置也已正確,餘下的5個稜的位置有可能不對,下一步的目標是先使它們的位置正確,稍後再來使之對色。
不改變頂角而交換稜塊的轉法如下:
執行上面二者中任一種轉法 兩次的結果:兩對稜不交換,但在原地轉180度,且角翻轉240度
執行上面二者中任一種轉法 三次的結果:兩稜交換,而角不動
執行上面二者中任一種轉法 四次的結果:稜不變,而角翻轉120度
我們將利用這些特性作為進一步還原的基礎。
下面是有用的3稜交換 公式表示:D L D' L' B' L' B L相似的另3稜交 公式表示:R' B' R B L B L' B'利用第三步給出的4種轉法就可使所有的稜歸位。最後5個稜不對的情況有3種:都不對;4或3個不對。
有兩種可能:2或4個稜需要轉180度,正確放置魔方,使四個稜如圖12所示,並按下面的公式轉
公式表示:(1) (R D' R' D )×2 (2) (B'R D'R'D'B)×6下面這個公式是如何將兩稜轉180度 公式表示: (B' L B L')×2 (R' B R B')×2 五、解決底角的色向