STEAM是科学(Science)、技术(Technology)、工程(Engineering)、艺术(Arts)和数学(Mathematics)等学科的英文首字母缩写。STEAM教育就是集科学,技术,工程,艺术,数学多领域融合的综合教育。 [5]
STEM课程教育重点是加强对学生四个方面的教育:一是科学素养,即运用科学知识理解自然界并参与影响自然界的过程;二是技术素养,也就是使用、管理、理解和评价技术的能力;三是工程素养,即对技术工程设计与开发过程的理解;四是数学素养,也就是学生发现、表达、解释和解决多种情境下的数学问题的能力。虽然STEAM是科学、技术、工程、艺术和数学等学科的概念融合。但它并不是这五门学科的简单拼接,而是多学科知识基于解决现实问题背景下的有机融合。 [5]
1986年美国国家科学委员会发表《本科的科学、数学和工程教育》报告。2006年,美国总统布什在《美国竞争力计划》,提出知识经济时代教育目标之一是培养具有STEM素养的人才,并称其为全球竞争力的关键。2009年,美国国家科学委员会代表NSF指出大学前的STEM教育是建立领先地位的基础,而且应当是国家最重要的任务之一。后来,教育界在STEM课程教育基础上增加了艺术(art),形成更丰富的STEAM教育理念。 [5]
STEAM打破了学科之间的壁垒,提升了学生的创新精神和实践能力,已经成为国际广泛研究并推行的科学教育模式。其倡导学生在真实情境中学习,运用所学知识解决实际问题,对于培养学生的核心素养,尤其是自主发展和社会参与方面有着重要的作用。 [5]
- 外文名
- STEAM
- 提出时间
- 2009年 [5]
- 文献出处
- 美国国家科学委员会发布主题为《改善所有美国学生的科学、技术、工程和数学》的公开信 [5]
- 作 用
- 对于培养学生的核心素养,尤其是自主发展和社会参与方面有着重要的作用 [5]
课程简介
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所谓STEAM课程,是指由科学(Science)、技术(Technology)、工程(Engineering)、艺术(Art)、数学(Mathematics)等学科共协项同构成的乎永企跨学科课程。它强调知识跨界、场景多组台元、问题生成、批判建构、创新驱动,既拒耻和晚舟体现出课程综合化、实践化、活动化的诸多悼重挨说特征,又反映了课弃仔她程回归生活、回归社会、回归自然的本战壳整质诉求。 [1]
产生背景
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2015年,联合国教科文组织发布报告《反思教育:向“全球共同利益”的转变》指出,“学习的模式在过去20年里发生了巨大的变化,知识来源改变了,我们与知识之间的交流互动方式也改变了。然而正规教育系统变化缓慢,目前的状态与其过去200多年间的情况依然非常相似”,“还是为了满足一个多世纪之前的生产需求而设计的”。如何扭转这一基于知识供给与消费的传统教育模式,关键在课程改革。
在此背景下,世界各国都把课程作为撬动教育变革的支点,试图通过课程改革来培养学生的跨学科素养,进而提升人才培养质量。特别是2009年1月11日,美国国家科学委员会(National Science Board)代表NSF发布主题为《改善所有美国学生的科学、技术、工程和数学》的公开信,从而揭开了STEAM教育的序幕,并引发了全球的STEAM教育运动。 [1]
STEAM由来
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不难理解,STEAM是这五个单词的缩写:Science(科学), Technology(技术), Engineering(工程), Arts(艺术), Maths(数学)。有人称这个STEAM教育打破学科界限很好玩,比如技术和工程结合,艺术和数学结合,科学和工程结合…… [2]
教育理念
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STEAM是一种教育理念,有别于传统的单学科、重书本知识的教育方式。STEAM是一种重实践的超学科教育概念。任何事情的成功都不仅仅依靠某一种能力的实现,而是需要介于多种能力之间,比如高科技电子产品的建造过程中,不但需要科学技术,运用高科技手段创新产品功能,还需要好看的外观,也就是艺术等方面的综合才能,所以单一技能的运用已经无法支撑未来人才的发展,未来,我们需要的是多方面的综合型人才。 从而探索出STEAM教育理念。 [3]
STEAM教育理念最早是美国政府提出的教育倡议,为加强美国K12关于科学、技术、工程、艺术以及数学的教育。STEAM的原身是STEM理念,即科学(Science)、技术(Technology)、工程(Engineering)、数学(Mathematics)的首字母。鼓励孩子在科学、技术、工程和数学领域的发展和提高,培养孩子的综合素养,从而提升其全球竞争力。近期加入了Arts,也就是艺术,变得更加全面。 [3]
STEAM教育在美国的重要性不亚于中国的素质教育,在美国大部分中小学都设有STEAM教育的经费开支,而STEAM也被老师、校长、教育家们时时挂在嘴边。在STEAM教育的号召下,机器人、3D打印机进入了学校;奥巴马也加入了全民学编程的队伍,写下了自己的第一条代码;帮助孩子们学习数学、科学的教育科技产品层出不穷;而且这五个学科,技术和工程结合,艺术和数学结合,打破常规了学科界限。 [3]
教育政策
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从2015年9月教育部《关于“十三五”期间全面深入推进教育信息化工作的指导意见〈征求意见稿〉》首次明确提出STEAM教育到2014年以来,浙江、山东、山西、陕西、天津、河南、四川、江苏、重庆等将STEAM教育科目列入教学、考试体系,把“软任务”升级“硬指标”,成为必修课,同步辅助应试教育的K12+教育新赛道诞生。 [4]