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SSS

(遊戲領域用語,難度等級)

鎖定
通常指在遊戲領域內的角色、物品的稀有度和價值品質為最高級。
這類角色或物品在等級上被劃分為SSS等級,表示其評分和品質高於S級和SS級的,同時該類角色或物品的成長性、獲得渠道的難易度也是最高級。
外文名
SSS
定    義
頂級角色/道具
所屬領域
遊戲

SSS引用示例

SSS地下城與勇士

網絡遊戲《地下城與勇士》中,遊戲地下城與勇士的副本評分劃分最高級為SSS評分,其餘等級劃分從低到高依次為E、D、C、B、A、S、SS、SSS。獲得SSS評分將額外獲得相當於0.3倍通關經驗的評分經驗。獲取SSS級評分的條件為連續擊殺怪物率達98%及以上。

SSS節奏大師

IOS平台遊戲《節奏大師》中,玩家在一首歌曲達成全連時(全部按鍵評分均為Perfect),並且每個音符踩點均未MISS時,即可獲得SSS等級,並在評分結算系統後獲得SSS級徽章。

SSS鬼泣

CAPCOM開發的遊戲《鬼泣》中,系統會根據玩家的出招次數、速度、頻率、種類多少、使用EX技與否等對玩家的遊戲華麗度進行評價,從D到SSS共分七個等級,分別是:Deadly(致命的)、Carange(大屠殺)、Brutal(野蠻的)、Atomic(入微的)、Smokim(華麗的)、Smokim Style(拉風的)、Smokim Sick Style(型到冒煙),而DmC:鬼泣為:Dirty(骯髒的)、Cruel(殘酷的)、Brutal(殘暴的)、Anarchic(無法無天)、Savage(滅絕人性)、SSadistic(超級虐待狂)、SSSensational(舉世震驚的)。評價過程中若玩家被敵人擊中華麗等級會下降。在每關結束後系統也會根據通關時間、評價分數、獲取紅魂數等基本指標對玩家的通過成績進行評價。

SSS詞語來源

遊戲領域內對角色、物品等級的劃分,根據其稀有程度和價值品質分有S級、SS級和SSS級。

SSS引申含義

當某類角色或物品在等級上被劃分為SSS等級時,表示該類角色或物品的成長性、獲得渠道的難易度是最高級。