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趙雲

(桌遊《三國殺》武將牌)

鎖定
趙雲是由遊卡桌遊推出的桌上游戲《三國殺》中的武將牌。武將設計來源三國時期蜀漢名將趙雲,武將技能為龍膽。界限突破趙雲技能為龍膽、涯角;SP系列中為龍膽、衝陣。
中文名
趙雲
性    別
勢    力
稱    號
少年將軍
編    號
SHU 005
體    力
4勾玉
技    能
龍膽
珠聯璧合
劉禪

趙雲武將簡介

趙雲(?-229年),字子龍,常山真定(今河北省正定)人。身長八尺,姿顏雄偉,三國時期蜀漢名將。
漢末軍閥混戰,趙雲受本郡推舉,率領義從加入白馬將軍公孫瓚。期間結識了漢室皇親劉備,但不久之後,趙雲因為兄長去世而離開。趙雲離開公孫瓚大約七年左右的時間,在鄴城與劉備相見,從此追隨劉備。
趙雲為五虎上將之一,五虎上將是指蜀漢名將里名聲最響、地位最高、能力最強的五位將軍,即關羽張飛、趙雲、馬超黃忠 [1] 

趙雲卡牌屬性

名稱
擴展包
適用模式
勢力
體力
編號
稱號
趙雲
標準版
身份
4勾玉
SHU 005
少年將軍
趙雲
國戰標準版
國戰
2陰陽魚
G.SHU 005
少年將軍
趙雲
3V3
3V3
4勾玉
SHU 005
少年將軍
神話再臨·山
身份
2勾玉
LE 007
神威如龍
SP趙雲
SP
身份
3勾玉
SP 001
白馬先鋒
界限突破·標準
身份
4勾玉
JX.SHU 005
虎威將軍

趙雲武將技能

武將版本
武將技能
標準版
龍膽:你可以將一張【殺】當【閃】、【閃】當【殺】使用或打出。
國戰標準版
(2018)
龍膽:你可以將【殺】當【閃】、【閃】當【殺】使用或打出。當你通過發動“龍膽”使用的【殺】被一名角色使用的【閃】抵消時,你可以對另一名角色造成1點傷害。當一名角色使用的【殺】被你通過發動“龍膽”使用的【閃】抵消時,你可以令另一名其他角色回覆1點體力。
3V3
龍膽:你可以將一張【殺】當【閃】、【閃】當【殺】使用或打出。
救主:當己方一名其他角色處於瀕死狀態時,你可以失去1點體力並棄置一張牌,然後該角色回覆1點體力。
SP
(2011)
龍膽:你可以將【殺】當【閃】,【閃】當【殺】使用或打出。
衝陣:當你發動“龍膽”時,你可以獲得對方的一張手牌。
界限突破SP
(2015)
赤心:你可以將一張方塊牌當【殺】或【閃】使用或打出。出牌階段,你對你攻擊範圍內的每名角色均可使用一張【殺】。
義從:鎖定技,若你的體力值不小於3,你計算與其他角色的距離-1;若你的體力值不大於2,其他角色計算與你的距離+1。
隨仁:限定技,準備階段,你可以失去“義從”,然後加1點體力上限並回復1點體力,令一名角色摸三張牌。
神話再臨·山
(原版)
絕境:鎖定技,摸牌階段,你多摸等同於你已損失的體力值數的牌;鎖定技,你的手牌上限+2。
龍魂:你可以將花色相同的X張牌按下列規則使用或打出:紅桃當【桃】;方塊當火【殺】;梅花當【閃】;黑桃當【無懈可擊】(X為你的體力值且至少為1)。
神話再臨·山
(2018)
絕境:鎖定技,你的手牌上限+2;當你進入或脱離瀕死狀態時,你摸一張牌。
龍魂:你可以將至多兩張同花色的牌按以下規則使用或打出:紅桃當【桃】;方塊當火【殺】;梅花當【閃】;黑桃當【無懈可擊】。若你以此法使用了兩張紅色牌,則此牌回覆值或傷害值+1。若你以此法使用了兩張黑色牌,則你棄置當前回合角色一張牌。
界限突破·標準
(原版)
龍膽:你可以將【殺】當【閃】,【閃】當【殺】使用或打出。
涯角:當你於回合外使用或打出手牌時,你可以展示牌堆頂的一張牌。若這兩張牌的類別相同,你可以將展示的牌交給一名角色;若類別不同,你可以將展示的牌置入棄牌堆。
界限突破·標準
(OL2020)
龍膽:你可以將一張【殺】當【閃】、【閃】當【殺】、【酒】當【桃】、【桃】當【酒】使用或打出。
涯角:當你於回合外使用或打出手牌時,你可以展示牌堆頂的一張牌。若這兩張牌的類別相同,你可以將展示的牌交給一名角色;若類別不同,你可棄置攻擊範圍內包含你的角色區域裏的一張牌。
界限突破·標準
(2018)
龍膽:你可以將【殺】當【閃】,【閃】當【殺】使用或打出。
涯角:當你於回合外使用或打出手牌時,你可以展示牌堆頂的一張牌並將其交給一名角色。若這兩張牌類別不同,你棄置一張牌。
以上內容來自 [2-8] 

趙雲武將分析

趙雲技能分析

龍膽
趙雲皮膚
趙雲皮膚(6張)
看似防禦很高的技能,但是殺閃通用也意味着趙雲本身會很快的把這些牌都打出去,而且整副牌堆裏的殺閃數基本只能保證你每回合能摸到一張殺或閃。所以,標準版趙雲很多時候是沒有顧忌地覺得自己殺閃夠多而把這些牌都給打光的。此外,龍膽本身其實沒有太多攻擊性,無法造成穩定的傷害或者擾亂局勢。基於以上原因,在擴充包不斷完善的同時,標準版趙雲的出場率也越來越低,快要淡出三國殺的舞台了。 [9] 
龍魂
龍魂是神趙雲毫無疑問的主打技能。在兩血的狀態下基本不考慮發動龍魂,代價太大太浪費牌,逼不得已的時候考慮使用一次。神趙雲的強主要體現在裝備牌也能使用上,不侷限於手牌讓其存牌使用技能的能力很是強大。火殺的存在讓對手不敢穿藤甲,所以藤甲這個東西套上真的需要謹慎。閃的存在也能為其不在被連環的時候拖累隊友提供一些幫助。最主要的能力還是體現在存桃和存無懈上面,這就可以讓神趙雲至少不會孤立在團隊之外沒有作為。
絕境
絕境這個技能可以讓你的手牌上限+2。在摸牌階段,你摸牌的數量就是你已損失的體力值+2。
衝陣
讓敵方覺得很噁心的技能,比起龐德的猛進更加噁心。SP趙雲沒出多久,三國殺ONLINE上玩過的人基本都會覺得SP趙雲怎麼這麼BUG。作為白馬先鋒趙雲的核心技能,衝陣比起以往的趙雲有了強烈的侵略性,給人一種衝鋒殺敵般酣暢淋漓的快感。不過沖陣本身其實大大地增加了趙雲殺閃的消耗,也時不時的會讓玩家本身陷入沒有殺閃的困境之中。 [9] 

趙雲FAQ

趙雲
手牌 殺 手牌 殺
[Q]趙雲能否發動【丈八蛇矛】的特效打出兩張手牌當【閃】?
[A]不能。
[Q]趙雲能否發動【八卦陣】的特效判定紅色牌當【殺】?
[A]不能。
SP趙雲
[Q]“對方”的概念是指?
[A]按標準版描述並引入新概念之後,在當前遊戲環境下包括:
若你在使用一張【殺】時,處於發動技能“龍膽”使用了一張由【閃】轉化而來的【殺】的情況下,“對方”即在“指定【殺】的目標後”,確定且不會更改的該【殺】的目標:例如回合內主動使用的【殺】、回合外因【借刀殺人】使用的殺、因受技能“挑釁”、“亂武”的影響而使用的【殺】等。
若你在打出一張【殺】時,處於發動技能“龍膽”打出了一張由【閃】轉化而來的【殺】之情況下,“對方”即該事件的“引發者”:例如響應【南蠻入侵】的效果打出【殺】時針對該“錦囊的使用者”;主動或被【決鬥】時與你相互打出殺的“對立者”等。
若你在使用或打出一張【閃】時,處於發動技能“龍膽”使用或打出了一張由【殺】轉化而來的【閃】之情況下,“對方”即令你使用或打出【閃】的該事件“引發者”:例如在“目標對【殺】進行響應時”,若你使用轉化後的【閃】,“對方”即“該【殺】的使用者”;響應【萬箭齊發】時若你打出轉化後的【閃】,“對方”即該“錦囊的使用者”。
[Q]“衝陣”立即獲得手牌的時機是什麼時刻?
[A]是發動“龍膽”使用或打出手牌後的第一時間,即該牌的效果結算之前。具體來説,在使用一張由【閃】轉化而來的【殺】指定目標後,立即執行。或在響應一些事件打出轉化後的【殺】、【閃】後,立即執行。
[Q]當持有【雌雄雙股劍】、使用“龍膽”轉化後的【殺】被大喬“流離”時,“衝陣”會如何結算?
[A]“衝陣”以及【雌雄雙股劍】在【殺】的使用流程中,被觸發的時機點是“指定【殺】的目標後”,而“流離”觸發的時機點是“成為【殺】的目標時”,首先“流離”先於“衝陣”結算,之後結算“衝陣”,可以選擇是否從“指定【殺】的目標後”確定不會再改變的目標處獲得手牌,最後檢測該目標是否可以發動【雌雄雙股劍】。
[Q]在“無雙”觸發的狀況中,“衝陣”如何結算?
[A]每當你在目標對【殺】進行響應時,使用一張轉化後的【閃】,或在【決鬥】中打出一張經“龍膽”轉化後的【殺】時,均立即插入結算“衝陣”。
[Q]“衝陣”可否不發動?且結算時若“對方”已沒有手牌,如何處理?
[A]“衝陣”並非鎖定技,且若“對方”已無手牌,則不會獲得任何牌。
[Q]孟獲在場,A使用【南蠻入侵】,趙雲經“龍膽”打出【殺】,“衝陣”如何處理?
[A]如前文所述“衝陣”此時針對的是“錦囊使用者”,與傷害源無關,你可以選擇是否對A發動“衝陣”。
[Q]貂蟬對A以及趙雲發動“離間”,趙雲在此過程中經“龍膽”打出【殺】,“衝陣”如何處理?
神趙雲原畫 神趙雲原畫
[A]如前文所述“衝陣”此時針對的是相互打出【殺】的“對立者”,你可以選擇是否對A發動“衝陣“。
[Q]龐德對趙雲使用【殺】,趙雲經“龍膽”使用【閃】,“衝陣”與“猛進“如何處理?
[A]龐德的牌面文字是被“【閃】抵消時”,如前文所述,趙雲的“衝陣”是經“龍膽”使用或打出手牌時立即結算。“衝陣”在【殺】的使用流程中,被觸發的時機點是“目標對【殺】進行響應時”的第一分支 – “若目標響應後”之內的第一子分支 – “使用【閃】時”。而“猛進”觸發的時機點是“目標對【殺】進行響應時”的第一分支 – “若目標響應後”之內的第二子分支 – “【殺】被【閃】抵消時”。首先“衝陣”先於“猛進”結算,可以選擇是否從龐德處獲得手牌,之後龐德選擇是否發動“猛進”以棄置趙雲的手牌。
[Q]趙雲對劉禪經“龍膽”使用【殺】,“衝陣”與“享樂“如何處理?
[A]劉禪的牌面文字是被“【殺】指定你為目標時”,如前文所述,趙雲的“衝陣”是經“龍膽”使用或打出手牌時立即結算。被觸發的時機點是“指定【殺】的目標後”,而“享樂”觸發的時機點是“成為【殺】的目標時”,首先“享樂”先於“衝陣”結算,趙雲需要選擇是否額外棄置一張基本牌,否則該【殺】無效。之後結算“衝陣”,即使該【殺】無效,趙雲仍然可以選擇是否從劉禪處獲得手牌。
[Q]趙雲對張角經“龍膽”使用【殺】,“衝陣”與“雷擊”如何處理?
[A]張角的牌面文字是“當你使用或打出一張【閃】時”,如前文所述,趙雲的“衝陣”是經“龍膽”使用或打出手牌時立即結算。主動使用【殺】而“衝陣”在【殺】的使用流程中,被觸發的時機點是“指定【殺】的目標後”。而“雷擊”觸發的時機點是“目標對【殺】進行響應時”的第一分支 – “若目標響應後”之內的第一子分支 – “使用【閃】時”。首先“衝陣”先於“雷擊”結算,可以選擇是否從張角處獲得手牌,之後詢問張角是否使用【閃】,若使用之最後選擇是否發動“雷擊”以令一名角色進行判定。
趙雲(新3v3)
[Q]趙雲能否在賈詡的回合發動救主?
[A]可以。完殺只限制了【桃】,而救主的效果是回覆體力,與【桃】無關。
[Q]己方角色已瀕死,何時是發動救主的時機?
[A]求桃進程詢問到趙雲時。
[Q]己方角色瀕死求2桃,詢問至趙雲時是否可以既使用【桃】又發動救主?一次求桃過程中救主可否多次發動?
[A]均可以。 例如:趙雲可以發動救主,棄置一張牌並失去1點體力,瀕死角色回覆1點體力且還需要求1桃;此時趙雲可以再次發動救主(若體力值已為1或沒有牌則不允許),或選擇使用手牌【桃】;令瀕死角色回覆至1體力,求桃結束。

趙雲配合生克

趙雲標趙雲

三國殺武將趙雲相生相剋:呂布 曹操 司馬懿
呂布的無雙技能在出決鬥或者殺的時候要求對手在防禦時候連續出兩張閃或者殺。在三國殺實戰中,如果呂布這樣幹了,那很多人就只能乖乖掉血,而趙雲是有一定抵強大網禦能力的。三國殺裏其他能夠抵禦呂布對抗的是,關羽來抵禦決鬥,而甄姬來抵禦殺。所以,三國殺中趙雲在抵擋呂布時候還是很強大的。
在對陣曹操時,趙雲一定要計算好手裏的殺和閃的數量。因為曹操可以把對自己造成傷害的牌收歸手牌,所以如果趙雲裝備諸葛連弩攻擊曹操,就不要先選擇用閃來攻擊,否則曹操馬上就會擁有防禦下一次殺的能力。三國殺中於奸雄曹操,不管是誰都要費點腦子,趙雲也不例外啊。
趙雲擁有殺和閃的互通能力,所以在面臨司馬懿的反饋時,可以在一定程度上想辦法控制司馬懿能夠摸到的牌。比如,當司馬懿防禦很弱時候,你可以將閃當殺打出,而在手裏留下一些殺,這樣司馬懿就只能反饋到殺,由於閃的數量少,所以下一輪攻擊時候,你還是有很大機會殺到司馬懿。三國殺中要殺司馬懿,趙雲也不輕鬆,要多動動腦筋。

趙雲SP趙雲

SP趙雲去配合的人基本比較少,除非衝陣能拿裝備牌或判定牌。此外一張閃去幫陸遜發動連營好像也沒意義,幫鄧艾主動屯田也是。
配合SP趙雲的話,可以是給牌流的劉備、郭嘉、魯大師、孫堅等,也可以是貂蟬的離間。其他的筆者也沒什麼思路。其實按照設計者的思路而言,他當初就説希望趙雲是一個衝鋒在前獨當一面的角色。
單挑的話SP趙雲基本能剋制大部分的武將吧,就算對方有防具或藤甲,衝陣也是半張順手牽羊。SP趙雲是那種無人敢前的白馬先鋒。袁紹的話碰到SP趙雲AOE難放了,老諸葛則是不敢留一張閃隨時準備空城了。
剋制SP趙雲的話其實也蠻多的,強命系一票武將、魯大師、孫堅、徐晃以及張遼這樣的控手牌流、夏侯惇之類的賣血流也毫無壓力,此外還有就是一堆田的鄧艾。 [9] 

趙雲界趙雲

界趙雲和新法正,法正的技能【眩惑】可以讓趙雲在回合外使用【殺】從而觸發技能【涯角】,並且趙雲可以把【涯角】可能獲得的牌交給法正讓其可以選擇立即使用。 [10] 
界趙雲和貂蟬,和新法正類似,貂蟬的技能【離間】也給了趙雲在回合外使用牌的機會,不同的是,【離間】的主要目的是讓敵人受到傷害,趙雲的存在只是讓貂蟬可以更加放心的【離間】有手牌的敵人,因為即使敵人打出【殺】依然可以通過趙雲的【涯角】獲得一定的收益。 [10] 
界趙雲和諸葛亮,因為技能【涯角】發動時若要獲得手牌,需要滿足牌堆頂的牌和使用的牌類別相同,因此可以在自己回合控制牌堆頂卡牌的武將諸葛亮就可以和隊友趙雲配合獲得重要的基本牌交給隊友。 [10] 
界趙雲和劉備、徐庶、劉協等,趙雲因為有【龍膽】所以防禦能力很高,【涯角】讓他有了不錯的輔助能力;但是這兩個技能都需要一定的手牌支持,雖然【涯角】可以在一定概率上補充趙雲的手牌,但是如果有隊友可以讓趙雲一直處於有手牌的狀態,趙雲的能力也會更加強大。 [10] 
界趙雲和高順太史慈簡雍等,因為其他角色不能拒絕獲得趙雲通過【涯角】移交的手牌,因此技能【涯角】除了可以交給隊友手牌之外,也可以配合拼點的對手,將一張明手牌交給自己或者沒有手牌的敵人,方便隊友安心拼點或者高順成功【陷陣】。 [10] 
使用技巧
當你使用界限突破趙雲時 [10] 
—【龍膽】的技能讓人有一種對於趙雲來説【殺】和【閃】沒有區別的印象,但是,要知道趙雲是不可以用【朱雀羽扇】把【閃】當做【火殺】使用的,因此,一般情況下【殺】和【閃】是不需要轉化來使用的。
—【涯角】展示的牌與使用的手牌相同時,可以將牌交給一名包括自己的角色,不過很多時候配合馬上可以將手牌使用出去的隊友也許效果更好。 [10] 
—【涯角】獲得的牌可以及時交給對方“空城的諸葛亮”,“馬上要覺醒的姜維”,“沒有手牌不怕陷陣、密詔、惴恐的角色”。 [10] 
—【涯角】展示的牌與使用的手牌不同時,意味着趙雲可以選擇牌堆頂的一張牌是否要被更換,根據不同情況可以選擇保留或者棄置的。 [10] 
—趙雲在回合外的防禦非常好是建立在沒有在回合內將手牌打光的前提下的,所以,可以考慮留在手上一些多餘的裝備錦囊牌,可以起到一些威懾作用。 [10] 
當敵方使用界限突破趙雲時 [10] 
—可以對趙雲的手牌進行破壞的武將都可以很有效的對趙雲進行打擊。
—強命系的武將如黃忠,張角等也可以對趙雲造成很大威脅。 [10] 
—因為【涯角】只能在回合外被動發動,所以趙雲並不是一個需要立刻消滅的敵人。
—因為趙雲在回合外使用牌的時候有可能交給隊友未知手牌,所以如果想要消滅趙雲的隊友,最好可以在不觸動趙雲的情況下。 [10] 

趙雲身份適應

趙雲標趙雲

主公:“龍膽”讓趙雲摸到“閃”的幾率比其他武將高了接近2倍,提升了其作為主公的生存能力。
忠臣:缺距離、缺過牌,只能勉強保證每回合一殺。
反賊:同關羽。
內奸:防禦有餘,輸出不足,控場能力實在有限。

趙雲SP趙雲

主公:SP趙雲是很低嘲諷的,很少有反賊樂意動他,所以忠臣的選擇,我個人認為也要低嘲諷的好,如司馬、郭嘉、孫堅、老諸葛等等,這樣就會讓反賊捉襟見肘了。當然只要不是高嘲諷,都還是適合的。如果是高嘲諷,只能説,生存時間會短一點,因為反賊不會浪費火力集火主公。而作為主公,由於是四血,故攻守方面都還是不錯的,只是和忠臣配合度稍差,而且對於武器的需求很高。
忠臣:因為其低嘲諷,坑內坑主坑另一忠。就算自己殘血時,反賊們也比較懶於集火SP趙雲。但是由於輸出尚可,輔助主公輸出還是有些意義。
反賊:SP趙雲也算是個極品反賊了,攻守兼備,且極低嘲諷度,如果放在近主忠的地方,是令敵人非常頭疼的事情。使用於任何位置的反賊,當然如果不幸被自己人夾在中間,而沒有武器,缺少攻擊距離,那將是極其悲劇的事情。所以最適合的是2、8位的反賊,尤其是2位反,因為其高防禦,使得首反跳出後,不會招致致命的打擊,提高2位反賊的生存率。
內奸:低嘲諷倒是不錯的,但是三血的上限,使得續牌變得有些困難。在死一反,甚至沒有人死亡時,就要表露身份,利用SP趙雲的低嘲諷性,拉低反賊對自己的傷害,引火至忠臣一方,手牌就可以存一兩張戰略牌了,留一張殺或者閃放AOE用就行了,因為不會有人主動攻擊跳內的SP趙雲的。

趙雲界趙雲

主公:四血已然超級盾,五血盾的沒法看。本身武將嘲諷超低但手牌嘲諷極高,容易吸引各種拆遷流。雖然武將本身不容易被推倒,但本身能力不強,會使得重擔全部壓到另外一忠臣身上。忠臣嘲諷MAX,指不定面對孤軍奮戰的情況。
忠臣:回合外武將毫無嘲諷,無輸出、無爆發、弱過牌,除了劉備這一特定主公,兩分不能更多。
反賊:不錯的反賊。作為2/8位置的盾反是比較不錯的選將,每回合一殺or三回合兩殺,通常毫無嘲諷,除卻拆順火攻以外,不會受到更多的攻擊。並且涯角在AOE的過牌本身對團隊有一定輔助。
內奸:本身單挑能力不錯,嘲諷還很低。通常場上不會有人刻意動界趙雲,穿好裝備蓄爆即可。本身超高的防禦使得solo並不會害怕,可以慢慢周旋伺機取勝。

趙雲武將台詞

武將版本
皮膚
台詞
標準版
普通
龍膽:能進能退乃真正法器。/吾乃常山趙子龍也。
陣亡:這,就是失敗的滋味嗎?
稀有
龍膽:縱橫沙場,不懼刀光劍影!/一身一膽,只為吾主!
陣亡:主公,雲不後悔...
史詩
龍膽:滿腔熱血,渾身是膽!/攻防一體,無懈可擊!
陣亡:大哥,四弟我……
界限突破
普通
龍膽:進退自如,遊刃有餘!/龍威虎膽,斬敵破陣!
涯角:遍尋天下,但求一敗!/策馬驅前,斬敵當先!
陣亡:你們誰,還敢再上!
稀有
龍膽:破陣禦敵,傲然屹立。/平戰亂,享太平。
涯角:橫槍勒馬,捨我其誰。/槍挑四海,咫尺天涯。
陣亡:吾當戰於沙場,豈可病於卧榻!
史詩
龍膽:槍出如龍,索命奪魂!/休想傷我一根汗毛!
涯角:常勝將軍在此!/海角天涯無對!
陣亡:無法看到漢室復興的一天了……
截江救主
龍膽:哼!有膽,就先接我兩招。/要向前進,先過我這關。
涯角:主動出擊者生,膽怯者,死!/以死搏生,無敵不克!
陣亡:(未知)
傳説
龍膽:哼!有膽就先接我兩招!/龍游沙場,膽震羣雄!
涯角:一槍在手,賊軍何足道哉!/以死搏生,無敵不克!
陣亡:伐逆寇,興漢室,吾難忘之……
SP趙雲
普通
龍膽:一騎闖天下,何有所懼。/大將軍,豈可有勇無謀。
衝陣:臣定保幼主周全。/八面威風殺氣飄,勤王保駕顯功勞。
稀有
龍膽:掠陣突圍,全憑一身忠肝義膽。/匹馬單槍出重圍,英風鋭氣敵膽寒。
衝陣:一人一槍一匹馬,疆場盡馳騁。/為將者,自當盡忠盡職。
史詩
龍膽:縱死俠骨香,不愧知遇恩。/龍升九天,馬踏飛燕。
衝陣:主公放心,我去去就回/長坂坡七進七出,有何懼。
史詩(動)
龍膽:敞開營門,隨我號令。/勇者,以退為進。
衝陣:欲破強敵,需亂其陣。/衝敵破陣,斬將之刃。

趙雲武將戰功

武將版本
OL戰功
獲得條件
趙雲(標準包)
渾身是膽
使用趙雲在一局遊戲中發動青釭劍特效殺死至少一名角色
少年將軍
使用趙雲獲得100場身份模式遊戲勝利
SP趙雲
白馬先鋒
使用SP趙雲在一局遊戲中發動衝陣獲得至少6張牌並獲勝
槍出如龍
使用SP趙雲獲得100場身份模式遊戲勝利
趙雲(界限突破)
七進七出
在一局遊戲中使用趙雲(界限突破)發動涯角至少7次並獲勝
虎威將軍
使用趙雲(界限突破)獲得100場身份模式遊戲勝利

趙雲武將皮膚

皮膚名稱
級別
合成
皮膚展示
少年將軍
普通
40硃砂
Q版形象
普通
40硃砂
踔絕之能
普通
40硃砂
漢水破曹
稀有
120硃砂
隻身救稚
史詩
400硃砂
虎威將軍
普通
40硃砂
單騎救主
普通
40硃砂
舉世獨立
稀有
120硃砂
寒光凜然
史詩
400硃砂
截江救主
史詩
40000雁翎
戰場游龍
傳説
800硃砂
參考資料