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rv670

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2010年11月16日。AMD公司發佈新一代VPU——RV670。RV670傳承自R600,但在指令、功耗、集成上凸顯去優勢。RV670整體的素質上明顯比R600更高,成熟度也更好。由於RV670使用了更加先進的核心製程,更小的核心面積也為芯片供應商節省了不少成本,也造就了更低的芯片價格。在市場上的競爭力也更強。 Radeon HD 3000系列顯卡的三個型號HD 3850、HD 3870和HD 3690均使用研發代號為RV670的GPU。
中文名
rv670
公    司
AMD
基於RV670
Radeon HD 3000 系列
CrossFire
最多可以支持四卡連接
圖1 圖1
AMD新一代VPU產品R600/RV670 體系架構圖
RV670 GPU內置320個通用標量着色器和16個渲染後端,和R600幾乎完全相同。這些流處理單元被每5個分成一組4D+1D模式的5D向量着色器,具有濃厚傳統4D向量着色器特徵。但和傳統向量着色器不同的是,它能夠理論上實現每週器發射最多5個標量指令,形成邏輯上的1D*5着色執行模式。在硬件上RV670並不能把各種向量指令分解成若干1D標量指令,它現程分支處理邏輯只能進行保持數據原結構基礎上的調度。
RV670繼續支持最高8倍的標準MSAA(Multisampling Anti-aliasing)。MSAA擁有相對更為廣泛的適用性和優秀的畫面品質,但其對顯卡本地內存容量和GPU的計算能力要求均較高,即使這樣,大多數用户還是會選擇這種模式進行遊戲,典型的設置是開啓4倍MSAA,並同時開啓16倍的各向異性過濾
AMD RV670 GPU
正如前文提到,RV670除了保留R600強悍的3D加速架構並細微調節更新支持至DirectX 10.1之外。這款GPU的最大改進在於它使用55nm工藝製造!RV670是全球第一款55nm工藝的GPU芯片,AMD再一次在製造工藝上走到了NVIDIA前面。
R600和RV670的比較
55nm的優勢是提高集成度並縮小核心面積,RV670內含6.6億個晶體管,因內存控制器位寬減半而低於R600,其核心面積只有192平方毫米。
RV670的其他特點還有內置256bit位寬內存控制器及符合PCI Express 2.0規範的I/O接口。其着色器和整個GPU運行頻率同步,Radeon HD 3850的標準核心頻率設定為670MHz,Radeon HD 3870則超過775MHz。
● 來自移動平台的先進技術PowerPlay
55nm製造工藝本身已經讓RV670功耗相對降低,AMD還特別的在這款桌面及GPU引入了移動平台上的PowerPlay技術進一步降低顯卡的整體功耗。
PowerPlay技術並不複雜,它的原理是動態頻率調節,驅動程序將根據GPU的3D加速應用負載來自動控制GPU的實際運行頻率,只有運行重負載3D程序時顯卡系統才會全速運行。
PowerPlay發生作用
驅動程序的Overdrive面板可以直觀的顯示PowerPlay技術的運作,圖 1是系統空載時的狀態,Radeon HD 3850的核心頻率此時僅運行在300MHz。
● 內置數字音頻及領先的UVD
RV670相對R600的最後一個不同電視塔全面支持AMD高清視頻解碼技術UVD(Unified Video Decoder),之前只有RV630/RV610擁有的這項功能也在高性能GPU上得到實現。
UVD是VC-1和H.264全面的解決方案
高清視頻文件進行解碼的過程中,Bitstream、De-Blocking兩相操作是最消耗CPU計算資源的部分,高清硬件解碼主要工作就是把CPU從這一部分解脱出來。UVD能夠對VC-1、H.264兩種編碼格式的高清視頻全程硬件解碼,可以做到應對40Mbps碼率影片的流暢全尺寸播放,100%釋放CPU在這一過程中的參與。相對於G84/G86/G92 GPU為核心的Geforce 8系列顯卡僅可以對H,264高清視頻做Bitstream處理、De-Blocking等一系列操作外,顯然RV670的高清視頻解碼更全面。
基於RV670的產品
Radeon HD 3800
Radeon HD 3000 系列是以 RV670 內核為基礎,使用 55 nm 製程。Radeon HD 3000 系列支持 DirectX 10.1 與 Shader Model 4.1 [8],而 UVD 也內置到內核內,提供完整的 VC-1 與 H.264 的硬件解壓。內核製造工藝方面,全面採用55 nm。與此同時,競爭對手NVIDIA的GeForce 8800 GT仍然採用65 nm製程。顯存帶寬方面,HD 3870/3850只會採用256-bit,而不是舊有2900 XT的512-bit。AMD表示,因為新顯示內核的顯存控制器已作出改善,而採用256-bit顯存亦可以降低成本,增強競爭力。顯卡接口方面,HD 3870/3850會採用較新的PCI-E 2.0。CrossFire方面,最多可以支持四卡連接。為了降低電力消耗,AMD從移動平台引入了PowerPlay技術。在2D模式的時候,顯示內核頻率會降到300MHz。
大多數認為改變產品的品牌是因為不願意繼續以 HD 2000 系列來命名,因為HD 2000將原先的推出時程表拖延而且沒有更明顯的對比效能,而大多也認為由於製程更新而能夠內置更多的ROP,造成相同的裸晶大小能夠放入更多的電路。
Radeon HD 3800 系列也有派生產品,在2008年2月推出 Radeon HD 3870 X2,具備兩顆RV670內核與最高 1024 MB GDDR3 或是 GDDR4 存儲器,該產品是針對效能狂熱級市場而推出的,將 Radeon HD 2900 XT 取代,而這張顯卡也具備 PowerPlay 技術以及數字式 PWM,將能夠降低電源使用量與加強內核的穩定性。它的對手是NVIDIA的GeForce 9800GX2,同樣是單卡雙芯的產品。利用CrossFire X技術,可以使用兩張3870 X2,達成四內核顯示加速。
Radeon HD 3690
另外,中國地區有一種特別版本稱為 Radeon HD 3690,採用與 Radeon HD 3800 系列相同的 RV670 內核,但顯存帶寬由256bit降至128bit,可減少顯存成本。但其後為對抗nVidia GeForce 9500GT,正式編入 Radeon HD3850 系列,一般稱為 Radeon HD3850 128bit。