複製鏈接
請複製以下鏈接發送給好友

RAGE引擎

鎖定
適用於在PC、PS3、PS4、Wii、Xbox One和Xbox 360平台的遊戲引擎。
中文名
RAGE引擎 雷霆引擎
外文名
Rockstar Advanced Game Engine
別    名
雷霆引擎
開發方
聖地亞哥
適    用
PC、PS3、Wii和Xbox 360平台
能    力
世界地圖流緩衝技術等
引擎遊戲
俠盜獵車手等

目錄

RAGE引擎簡介

Rockstar Advanced Game Engine
Rockstar高級遊戲引擎(簡稱RAGE)是由電視遊戲開發方Rockstar(聖地亞哥)RAGE技術組以及Rockstar其它製作組出資開發的一款遊戲引擎,適於在PC、PS3、Wii和Xbox 360平台上的遊戲開發。RAGE引擎是由原來的天使製作組開發的天使遊戲引擎發展而來的,已被用在了同時期六個平台的《岸灣午夜俱樂部》系列以及其它Rockstar(聖地亞哥)的遊戲作品。Rockstar將幾個第三方中介元件整合了進了RAGE,如獨佔的Euphoria角色渲染引擎和開放源碼的Bullet物理引擎。在RAGE引擎出現以前,Rockstar大多使用普通遊戲的RenderWare引擎來開發各個遊戲作品,包括跨PS2、Xbox和PC平台的《俠盜獵車手》部分作品。應用了RAGE引擎的遊戲:
《岸灣午夜俱樂部:洛杉磯》 (PS3, Xbox 360), 2008
荒野大鏢客:救贖》(Xbox 360, PS3), 2010
《黑色洛城》(xbox 360, PS3, PC,) 2011
《馬克思佩恩3》 (Xbox 360, PS3, PC), TBA 2012
《荒野大鏢客:救贖2》(Xbox 360,Xbox One,PS4,PC)2018
注意的是,俠盜獵車手4以及雙資料片EFLC均為畫面為RAGE引擎,物理引擎用的是Euphoria。

RAGE引擎引擎特色

RAGE引擎的擴展用途很多。它的能力主要體現在:世界地圖流緩衝技術、複雜人工智能管理、天氣特效、快速網絡代碼與眾多遊戲方式,這些在GTA4中都表現的很明顯。而且它對合作插件兼容性非常好。Euphoria是NaturalMotion的一個動態動畫引擎,和RAGE引擎非常貼合,就好像它倆是一個孃胎裏出來的一樣(但是Euphoria與盧卡斯Art的星戰:原力就結合的不是那麼好了),同樣,RAGE與Erwin Coumans的子彈物理引擎也結合的非常完美。