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QML

鎖定
QML是一種描述性的腳本語言文件格式以.qml結尾。語法格式非常像CSS(參考後文具體例子),但又支持javascript形式的編程控制。QtDesigner可以設計出ui界面文件,但是不支持和Qt原生C++代碼的交互。QtScript可以和Qt原生代碼進行交互,但是有一個缺點,如果要在腳本中創建一個繼承於QObject的圖形對象非常不方便,只能在Qt代碼中創建圖形對象,然後從QtScript中進行訪問。而QML可以在腳本里創建圖形對象,並且支持各種圖形特效,以及狀態機等,同時又能跟Qt寫的C++代碼進行方便的交互,使用起來非常方便。
外文名
QML
性    質
腳本語言
文件格式
以.qml結尾
支    持
javascript形式的編程控制

目錄

QML來源

QML是Qt推出的Qt Quick技術的一部分,是一種新增的簡便易學的語言。QML是一種陳述性語言,用來描述一個程序的用户界面:無論是什麼樣子,以及它如何表現。在QML,一個用户界面被指定為具有屬性的對象樹。 這使得Qt更加便於很少或沒有編程經驗的人使用。
QML實際上是Qt Quick (Qt4.7.0中的新特性)核心組件之一,Qt Quick是一組旨在幫助開發者創建在移動電話、媒體播放器、機頂盒和其他便攜設備上使用越來越多的直觀、現代、流暢UI的工具集合。

QML舉例

JavaScript在QML中作為一種腳本語言,對QML進行邏輯方面的編程。例如:
Rectangle {
id: rect
color: "black"
// following italic type code is javascript
function fun() {
if(rect.color == "black") {
rect.color = "red"
}
else {
rect.color = "black"
}
}
.....
MouseArea {
id: mouse
onClicked: {
fun()
}
}
.....
}
上面斜體代碼就是javascript,意思是,當方塊顏色是黑色的時候點擊就變紅,反之變黑。你可能想先多瞭解一下JavaScript,然後再深入學習QML, 而對類似於HTMLCSS網絡技術有一些基本理解也是有用的。但它們都不是必需的。