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Object Oriented

鎖定
Object Oriented(面向對象)是90年代開始軟件開發的一種方法。
中文名
面向對象
外文名
Object Oriented
用    途
軟件開發
(Object Oriented,面向對象)是當前計算機界關心的重點,它是90年代軟件開發方法的主流。面向對象的概念和應用已超越了程序設計和軟件開發,擴展到很寬的範圍。如數據庫系統、交互式界面、應用結構、應用平台、分佈式系統、網絡管理結構、CAD技術、人工智能等領域。
談到面向對象,這方面的文章非常多。但是,明確地給出對象的定義或説明對象的定義的非常少——至少我現在還沒有發現。其初,“面向對象”是專指在程序設計中採用封裝、繼承、抽象等設計方法。可是,這個定義顯然不能再適合現在情況。面向對象的思想已經涉及到軟件開發的各個方面。如,面向對象的分析(OOA,Object Oriented Analysis),面向對象的設計(OOD,Object Oriented Design)、以及我們經常説的面向對象的編程實現(OOP,Object Oriented Programming)。許多有關面向對象的文章都只是講述在面向對象的開發中所需要注意的問題或所採用的比較好的設計方法。看這些文章只有真正懂得什麼是對象,什麼是面向對象,才能最大程度地對自己有所裨益。這一點,恐怕對初學者甚至是從事相關工作多年的人員也會對它們的概念模糊不清。