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Mojang

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Mojang 是一個總部位於瑞典的首都斯德哥爾摩的電子遊戲開發商,於2009年由馬庫斯·佩爾松以“Mojang Specifications”之名創立。(現名稱Mojang Studios)因開發了沙盒遊戲我的世界》(Minecraft)而成名。
另外,此公司已經開發《Scrolls》、《Cobalt》、《我的世界:地下城》(Minecraft Dungeons) [12]  和《我的世界:傳奇》(Minecraft Legends) [11]  ,同時也繼續更新《我的世界》。
Mojang Studios已於2014年9月15日被微軟以25億美元收購。 [1] 
公司名稱
魔贊工作室
外文名
Mojang Studios
成立時間
2009年5月
總部地點
瑞典,斯德哥爾摩
經營範圍
電子遊戲開發
公司類型
電子遊戲公司
公司口號
Mojang Specifications
員工數
606 人 [8] 
創始人
馬庫斯·佩爾松(Markus Persson)
母公司
Microsoft(微軟)
被收購時間
2014年9月15日
代表作
Minecraft、Scrolls、Cobalt、我的世界:地下城
現任CEO
喬納斯·馬丁森(Jonas Mårtensson)
綽    號
Bugjang、Bugjump
曾用名
Mojang Specifications (2009–2010)Mojang AB (2010–2020) [8] 

Mojang發展經歷

馬庫斯·佩爾松Notch)於2009年創造了《Minecraft》後,他便與雅各布·普爾策創立了自己的公司Mojang。而卡爾·曼內赫德亦隨即加入Mojang,擔任CEO一職。佩爾松創立Mojang是因為他們希望能在自己的獨立工作室繼續開發《Minecraft》,而非在其他公司的工作室裏進行開發工作。因此,當電子遊戲開發商Valve於2010年9月邀請他們加入公司時,他們拒絕了。在短短一年之內,此公司已擁有12名員工,完成開發《Cobalt》,並且已經開始了《Scrolls》的開發工作。於2011年,Napster創辦者和Facebook總裁西恩·帕克有意投資Mojang,但被拒絕了。到了2012年3月,Mojang已經積累了多達8000萬美元的淨收入
馬庫斯·佩爾松 馬庫斯·佩爾松
mojang卡通版全成員 mojang卡通版全成員
在2012年3月底,佩爾松透露他將開發一個以太空為基礎的遊戲。於4月4日,Mojang正式公佈此遊戲的名稱為“0x10c”,其故事設定於公元281,474,976,712,644年的一個平行宇宙裏。在那年的9月,Mojang開始與聯合國人居署合作進行一項名為“Block by Block”的計劃。該計劃讓Minecraft玩家在遊戲中建造一些村落作為於肯尼亞建造村落的藍圖。2014年,Mojang宣佈停止對該遊戲的開發。
2014年9月15日,微軟和Mojang工作室共同宣佈以25億美元的價格收購Mojang工作室。《Minecraft》原作者馬庫斯·佩爾松在本次收購中獲得了17.5億美元。收購後,馬庫斯·佩爾松本人、公司CEOCarl Manneh和聯合創始人Jakob Porser將會離開公司。同時Mojang稱,《Minecraft》不會從其他平台(如PlayStation移動設備等)上消失。 [1] 
2020年5月16日,Mojang官方宣佈品牌升級,公司更名為Mojang Studios。 [2] 
Mojang的首席執行官現由喬納斯·馬丁森(Jonas Mårtensson) [8]  擔任

Mojang主要作品

Mojang遊戲

名稱
發佈年份
類型
註釋
Minecraft(我的世界)
2009年
因為本遊戲,MOJANG
成立
2011年(測試版)
動作橫向卷軸遊戲
首個第三方發佈的遊戲
2014年
集換式卡牌對戰遊戲
0x10c
項目停止
-
Minecraft: Story Mode(我的世界:故事模式)
2015年
Telltale Games製作,由Mojang發行。下架時間為2019年6月18日 [7] 
我的世界:地球 [6]  (Minecraft Earth)
2019年
虛擬現實沙盒手機遊戲
已於2021年6月30日關閉服務器 [6] 
我的世界:地下城 [3]  (Mine craft Dungeons)
2020年
動作角色扮演遊戲
Minecraft的衍生作品 [3]  使用虛幻4引擎
Marketplace DLC--Soccer Celebration
2022年
足球遊戲 [9] 

我的世界:傳奇 [10]  (Mine craft Legends)
2023年4月18日
動作策略遊戲

直到2012年7月為止,Mojang一直都在和另一間遊戲開發公司共同開發電子《Rex Kwon Do》。但當開發工程到了一個重要階段時,Mojang卻因對項目缺乏參與度和影響力為由停止合作關係。

Mojang小遊戲

名稱
年份
類型
Catacomb Snatch
2012年(Mojam)
Endless Nuclear Kittens
2013年(Mojam2)
Nuclear Pizza War
2013年(Mojam2)
Battle Frogs
2013年(Mojam2)
橫向卷軸遊戲

Mojang公司事件

ZeniMax Media訴Mojang
貝塞斯達軟件公司的母公司ZeniMax Media於2011年9月27日起訴Mojang計劃將其開發的遊戲Scrolls註冊商標,侵犯了貝塞斯達開發的遊戲系列上古卷軸(The Elder Scrolls)的版權。於10月18日,馬庫斯·佩爾松公佈Mojang勝出訴訟案,但貝塞斯達仍能提出上訴。於2012年3月,Mojang與貝塞斯達達成和解,Mojang決定放棄為Scrolls註冊商標,但貝塞斯達亦不能阻止Mojang使用“Scrolls”作為遊戲名稱。在此期間,佩爾鬆開玩笑地邀請貝塞斯達與他進行一場《雷神之錘III競技場》遊戲來解決糾紛。
Uniloc美國訴Mojang AB
2012年7月20日,Uniloc起訴Mojang,指出《我的世界攜帶版》侵犯了UnilocAndroid設備上檢查許可證的專利權。之後,Uniloc收到大量投訴郵件。因此,Uniloc創辦人裏克·理查森發表聲明,指起訴Mojang並不是他的決定。
噗噗娛樂中心訴Mojang AB
2013年6月25日,噗噗娛樂中心(Putt-Putt Fun Center)起訴Mojang允許Youtube上的Minecraft影片使用“Putt-Putt”作為影片名稱。
Mojang對互聯網自由的立場問題
Mojang工作室 Mojang工作室
佩爾松於2012年1月13日在Twitter上指出Mojang會“默默地關閉minecraft.net和mojang.com”以抗議美國國會準備表決的《禁止網絡盜版法案》(SOPA)和《保護知識產權法案》(PIPA)。他亦指出“任何理智的人都不會支持SOPA。我不知道我們是否理智的,但我們堅決,毫不妥協地反對SOPA和任何類似的法例”。創始人會全部離開團隊
“儘管現在回答我們中有多少人會繼續為Minecraft或有關項目工作為時尚早,但我們可以估計絕大部分的Mojang員工都會在未來繼續為Mojang工作。Notch,Carl 和Jakob將會離開。我們不知道他們未來的計劃。不會與Minecraft有關” --------Notch [4] 
Mojang被Microsoft收購
2014年9月15日,微軟正式確認以25億美元收購Minecraft的開發公司Mojang。該交易預計將在2014年底完成。對於這次收購,Xbox主管菲爾·斯賓塞表示,“Minecraft使我們的遊戲產品組合更加多元化,可以幫助我們獲得跨多個平台的新遊戲玩家。遊戲是跨設備的最重要應用,我們看到了Minecraft不斷髮展壯大的巨大潛力。我們計劃繼續推動Minecraft在跨平台方面的努力,這些平台包括iOSAndroid、Playstation、Windows10、Xbox和PC。” [1] 
微軟發佈MC:Windows10
Microsoft在2016年7月29日發佈了Minecraft:Windows10 Edition。已經擁有Minecraft:Java Edition (即電腦版)的玩家可以免費下載 [5]  Windows 10 Beta 版,登錄 mojang.com領取兑換碼。無電腦版的玩家也可在Windows10應用商店¥ 71購買Minecraft:Windows10 Edition (現與以前的PocketEdition攜帶版,Xbox360/One主機版,TV版等版本統稱基岩版)。
參考資料
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