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KOS-MOS
鎖定
KOS-MOS,虛擬人物,KOS-MOS由Monolith Soft製作的遊戲Xenosaga(異度傳説)三部曲系列中登場的可選用角色之一,設定上是由Vector公司開發的武裝戰鬥機器人,用以對付格諾希思,全名為Kosmos Obey Strategical Multiple Operation System(宇宙秩序維持用多功能戰略系統)。
KOS-MOS作為稀有異刃在《異度神劍2》中登場。
[1]
KOS-MOS角色設定
KOS-MOS表看上去是18歲的藍髮紅眼少女形象,但本身則是以純粹的機械部件所構成的全機械體機器人,無條件地保護着卯月紫苑(異度傳説女主角,KOS-MOS的創始者之一),體內有模擬人格作業系統來協助和他人的溝通,存在的目的也是為了人類而服務,但處理事情時常以幾率判斷,邏輯準則思考,以完成任務為優先,在早期曾有為了戰鬥效率而將維吉爾中尉犧牲的事情發生。
製作方最初僅僅是作為"需要一名機器人"角色的想法來設計這個角色,但在遊戲發售之後卻意外的大獲好評,並進一步成為之後流行的"機器少女""兵器娘"等類似系列的代表形象,並在機戰等遊戲中客串出場。
KOS-MOS隨着遊戲劇情的進行,被稱為瑪利亞意識覺醒的容器。
KOS-MOS登場作品
異度傳説1章 力之意志
異度傳説2章 善惡之彼岸
異度傳説3章 查拉圖斯特拉如是説
世界傳説換裝迷宮3(女主角裝束)
心靈傳説(戰鬥支援角色)
超級機器人大戰OG傳説無限邊界
超級機器人大戰OG傳説無限邊界EXCEED
3DS<交叉領域計劃>
3DS<交叉領域計劃2>
異度神劍2
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KOS-MOS資料
人設 | 田中久仁彥 |
聲優 | 鈴木麻裏子 |
武器 | 巨炮 |
類型 | 攻擊 |
屬性 | 光 |
喜歡的分類 | 麪包(主食)、桌遊 |
喜歡的道具① | 劍鬥士相撲:在“首都馮斯麥姆”的桌遊店購買 |
喜歡的道具② | 主任咖喱:在“首都馮斯麥姆”的主食店購買 |
輔助核心插口 |
KOS-MOS技能
座標 | 技能名 | 解説 | 解鎖條件 | 心相 |
A-0 | - | - | - | - |
A-1 | R・BLADE | 暴擊傷害提升25% | - | - |
A-2 | H・EFFECT・R | 攻擊命中時隊伍全員的HP 回覆傷害輸出的30% | - | - |
A-3 | F・GSHOT | 有60%的概率使格擋無效 | - | - |
A-4 | 相變技術 | 無視對手的防禦力 且必殺技的傷害輸出提升60% | - | - |
A-5 | 超頻率 | 牽絆值最高時 傷害輸出提升 60%受到傷害降低10% | 使用異刃連擊(0/2) | - |
A-6 | 擬腦空間 | 攻擊增加的仇恨值減少20% | - | - |
A-7 | 光屬性之力 | 光屬性異刃的能力 | - | - |
A-8 | 開鎖 | 打開各種東西的能力 用於打開門或寶箱 | - | - |
A-9 | 高速演算 | 演算處理速度飛快 KOS-MOS Re:專用的能力 | - | - |
B-0 | 關鍵牽絆獎勵 | 牽絆圓環第2階段已解鎖 | 提升信賴度(0/100) | ■正義 |
B-1 | R・BLADE | 暴擊傷害提升40% | 在古拉打倒木棍兔怪(0/5) | ◆勇氣 |
B-2 | H・EFFECT・R | 攻擊命中時隊伍全員的HP 回覆傷害輸出的35% | 使用異刃連擊(0/5) | ■正義 |
B-3 | F・GSHOT | 有70%的概率使格擋無效 | 使用F・GSHOT(0/5) | ●慈悲 |
B-4 | 相變技術 | 無視對手的防禦力 且必殺技的傷害輸出提升70% | 使用異刃連擊(0/5) | ■正義 |
B-5 | 超頻率 | 牽絆值最高時 傷害輸出提升 70%受到傷害降低15% | 使用KOS-MOS RE:喜歡的收納包道具·桌遊(0/2) | ■正義 |
B-6 | 擬腦空間 | 攻擊增加的仇恨值減少25% | 使用御刃者連擊 (在場旁觀也算在內)(0/5) | ▼誠實 |
C-0 | 關鍵牽絆獎勵 | 牽絆圓環第3階段已解鎖 | 提升信賴度(0/1300) | ■正義 |
C-1 | R・BLADE | 暴擊傷害提升55% | 使用R・BLADE(0/5) | ◆勇氣 |
C-2 | H・EFFECT・R | 攻擊命中時隊伍全員的HP 回覆傷害輸出的40% | 使用H・EFFECT・R(0/8) | ■正義 |
C-3 | F・GSHOT | 有80%的概率使格擋無效 | 使用御刃者連擊 (在場旁觀也算在內)(0/7) | ●慈悲 |
C-4 | 相變技術 | 無視對手的防禦力 且必殺技的傷害輸出提升80% | 使用異刃連擊(0/7) | ■正義 |
C-5 | 超頻率 | 牽絆值最高時 傷害輸出提升 80%受到傷害降低20% | 在第一軌道太空站觀看牽絆事件·曙光 | ■正義 |
C-6 | 擬腦空間 | 攻擊增加的仇恨值減少30% | 使用御刃者連擊 (在場旁觀也算在內)(0/7) | ▼誠實 |
C-7 | 光屬性之力 | 光屬性異刃的能力 | 在斯佩比亞打到扳手兔怪(0/5) | ■正義 |
C-8 | 開鎖 | 打開各種東西的能力 用於打開門或寶箱 | 進行採集(0/7) | ■正義 |
C-9 | 高速演算 | 演算處理速度飛快 KOS-MOS Re:專用的能力 | 使用必殺技(0/11) | ▼誠實 |
D-0 | 關鍵牽絆獎勵 | 牽絆圓環第4階段已解鎖 | 提升信賴度(0/3800) | ■正義 |
D-1 | R・BLADE | 暴擊傷害提升70% | 使用R・BLADE(0/12) | ◆勇氣 |
D-2 | H・EFFECT・R | 攻擊命中時隊伍全員的HP 回覆傷害輸出的45% | 使用H・EFFECT・R(0/9) | ■正義 |
D-3 | F・GSHOT | 有90%的概率使格擋無效 | 使用F・GSHOT(0/7) | ●慈悲 |
D-4 | 相變技術 | 無視對手的防禦力 且必殺技的傷害輸出提升90% | 使用異刃連擊(0/10) | ■正義 |
D-5 | 超頻率 | 牽絆值最高時 傷害輸出提升 90%受到傷害降低25% | 在戰鬥中牽絆值達到最高(0/6) | ■正義 |
D-6 | 擬腦空間 | 攻擊增加的仇恨值減少35% | 使用御刃者連擊 (在場旁觀也算在內)(0/10) | ▼誠實 |
D-7 | 光屬性之力 | 光屬性異刃的能力 | 在世界樹打倒皇家暴動者(0/4) | ■正義 |
D-8 | 開鎖 | 打開各種東西的能力 用於打開門或寶箱 | 進行採集(0/7) | ■正義 |
E-0 | 關鍵牽絆獎勵 | 牽絆圓環第5階段已解鎖 能更容易維持和御刃者的牽絆 | 在世界樹·第七外廊機場完成“被創造的生命” | ■正義 |
E-1 | R・BLADE | 暴擊傷害提升85% | 使用R・BLADE(0/13) | ◆勇氣 |
E-2 | H・EFFECT・R | 攻擊命中時隊伍全員的HP 回覆傷害輸出的50% | 給予敵人最後一擊(0/40) | ■正義 |
E-3 | F・GSHOT | 有1000%的概率使格擋無效 | 在世界樹打倒皇家暴動者(0/4) | ●慈悲 |
E-4 | 相變技術 | 無視對手的防禦力 且必殺技的傷害輸出提升100% | 使用異刃連擊(0/12) | ■正義 |
E-5 | 超頻率 | 牽絆值最高時 傷害輸出提升 100%受到傷害降低30% | 在戰鬥中牽絆值達到最高(0/7) | ■正義 |
E-6 | 擬腦空間 | 攻擊增加的仇恨值減少35% | 使用御刃者連擊 (在場旁觀也算在內)(0/12) | ▼誠實 |
演算處理速度飛快 |
- 參考資料
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- 1. KOS-MOS將作為稀有異刃在《異度之刃2》中登場 .電玩巴士[引用日期2017-11-30]
- 2. Switch《異度神劍2》全稀有異刃資料圖鑑:KOS-MOS Re: .多玩網[引用日期2017-12-28]