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kicktempo

鎖定
KICK TEMPO,創始人Leo是前女足國家隊運動員。曾經馳騁在綠蔭場上、為捍衞榮譽而戰。
中文名
kicktempo
創始人
Leo是前女足國家隊運動員
成立於
2011年8月
擁    有
強大的受眾基礎

kicktempo品牌故事

Kicktempo Kicktempo
一個偉大的事業源於一個偉大的夢想。
她從小就有一個夢想——讓中國足球站在世界冠軍的領獎台上! 然而,國內足球的大環境每況愈下,夢想在現實中漸行漸遠……
但是,熱愛足球的她並不甘心!那些為足球灑下的汗水、血水,曾經的驕傲或失望,以及完全奉獻給了足球事業的青春歲月在她生命裏寫下無法磨滅的印記。
她知道,有些夢放不下——不想放!更不能放!
懷着對足球事業的忠誠和熱愛,Leo在不斷的搜尋與探索後,創立了一種將球場、比賽規則、網絡互動相組合的新型足球玩法,目前已經申請發明專利。KT足球結合了氣場、比賽規則、App等主題元素,呈現一種足球+音樂,線下對戰+線上互動的新型網絡遊戲,為參賽者和觀眾帶來互動性極強的感官體驗。
中國足球第一品牌!
KICK——踢!熱血!霸氣!
TEMPO——節奏!有愛!快樂!
KICK TEMPO——為足球而生!為足球而戰!為足球而堅持的是範者!

kicktempo公司歷史

上海恆豪文化傳播有限公司 [1]  成立於2011年8月,擁有一支充滿熱情的創業團隊。團隊具備專業的足球素養,瞭解足球市場規律,能夠快速鏈接全國足球圈資源和人脈;同時擁有資深品牌策劃、賽事執行、廣告設計、攝影攝像等專業人才,具備強大的創新和實踐能力。
旗下品牌Kick Tempo的專利產品——便攜式充氣足球場(氣場),是中國首款KT足球專業場地,它具有專業、自由、安全、便攜、時尚等特點,成功打破傳統足球場地的限制。
目前,已成功舉辦了多輪KT街頭足球PK賽,賽事擁有強大的受眾基礎,在年輕人和學生羣體中備受喜愛,同時,在各大高校、音樂節、商業中心掀起了一股潮流運動狂潮。
公司緊緊圍繞推動中國足球發展、打造中國足球第一品牌的目標,推廣校園足球、街頭足球和範文化,向世界證明足球結合音樂、潮流的魅力。

kicktempo服務

1 為企業量身定做最具社會效益的公益項目——與政府、公益組織合作,為學校捐贈便攜式充氣足球場,舉辦校園足球PK賽。
2 為品牌提供最有效的傳播媒介——贊助KICK TEMPO 街頭足球PK賽,讓您的品牌文化席捲全中國。
3 企業內部足球PK賽——為您的企業年會、週年慶、拓展活動打造魅力四射的競技舞台,讓團隊更具凝聚力。
4 企業客户的友誼賽——組織企業客户參加來一場聯誼比賽,呈現與眾不同的活動現場,讓你們的關係更加緊密。
5為您打造個性化營銷方案——跨界合作,異業結合,快速鏈接體育圈、娛樂圈人脈資源, 參與公眾活動品牌推廣。
氣場,不僅僅是一款運動產品,也是您專屬的廣告公司;街頭足球PK賽,不僅僅是一項潮流運動,也是您品牌營銷的制勝武器;KICK TEMPO,讓傳播更有價值!

kicktempo關於公司

kicktempo氣場

氣場 氣場
Kick Tempo專利產品,是中國首款KT足球專業場地,它成功解決了傳統足球場佔地大,不安全,長期佔用土地資源,需要投資大,使用效率低,維護難度大等問題,具有無限制,成本低,安全,便攜等特點。氣場的尺寸為7.2m*5.2m,佔地37.44平方米。它周圍的氣囊可以充分降低球員在場地邊緣對抗的衝擊,在競技的過程中培養青少年對足球的興趣,鍛鍊提高控球技術。它打破傳統足球場的限制,使用者可以充分利用學習或工作的碎片時間,隨時隨地享受足球運動的快樂。
氣場(便攜式充氣足球場)KICKTEMPO專利產品、中國首款KT足球專業場地
規格介紹:充氣後,外圍長720cm 寬520cm高60cm
內圈長600cm 寬400cm
材 質:PVC夾網布

kicktempoKT足球

由前女足國腳LEO創新研發的一種線下與線上結合的小型足球比賽實現方式,選手通過App報名,在氣場裏進行為時3分鐘的1vs1比賽。進球計2分,穿襠計1分,通常情況下,得分多者獲勝,但是,如果運動員帶球穿檔過人並且在球碰到場地之前控制住球,則直接獲勝(也就是KT)。
KT足球 KT足球
相較於其他街頭足球的玩法更接近於實戰,嫺熟的地面控制球技術幾乎是所有球星必備的特徵。它是大場足球比賽的一個局部縮影,又可以很好的無縫對接大場地的比賽。這種糅合了無限、自由、技巧、音樂和快樂的足球玩法,既可以輕易地融入大多數人的生活,受到更多國人的熱愛,激發出國內足球市場的潛力;又可以培養出更多技藝高超的後備球員,為中國足球創造更多的新鮮血液。
KT足球 KT足球
KT足球自2011年登陸上海以來,備受年輕人追捧,在各大高校、音樂節、商業中心掀起了一股潮流運動狂潮。

kicktempo比賽規則

1.兩名選手通過手機APP註冊報名,由工作人員安排入場。選手猜拳,勝者發球。
2.每場比賽時間為3分鐘,每個進球得兩分。進球后控球權歸屬對方,比賽直接繼續,不暫停。
3.若在比賽進行中,A方踢球穿過B方兩腿之間(被穿襠時B方的腿任何一條腿不能高於地面10釐米),並在球碰到充氣場地或者進門之前,控制住球。則A方直接獲勝(無論當前比分如何)。這種情況稱為KT.
4. 若在比賽進行中,A方踢球穿過B方兩腿之間(被穿襠時B方的腿任何一條腿不能高於地面10釐米)但沒有再次控制住球,則A方得一分。這種情況稱為穿襠得分.穿襠得分後控球權歸屬對方,比賽直接繼續,不暫停。
5.如果比賽沒有出現KT,則以比分定勝負。
6.比賽中不得將球踢出場地,球出界則控球權交給對方
7.球門禁區內不得停留超過5秒。(超過5秒,進攻方獲得站在中線面對球門罰點球的機會)
8.比賽過程中,罰球結束立即繼續比賽,不暫停。(罰球時間不計算在比賽時間內)
9.禁止惡意犯規(踢人、踩人、辱罵對手等),違反者一次警告(同時對方獲得站在中線面對球門罰點球的機會),再犯直接判輸。
10.比賽結束後,雙方根據各自PK賽等級和比賽勝負獲得積分。
11.比賽進行中,以裁判判罰為準。

kicktempo旗下品牌

是範者星球
是範者星球KICKTEMPO旗下一項全民參與型的户外親子嘉年華品牌活動,它順由“是範者星球”童話改編而來,故事講述王子為營救美麗的公主,守護是範者星球,成為是範者打敗木有範大魔王的故事。活動讓每一個小朋友都親身演繹是範者童話故事。是範者星球活動聚集了KT足球、街舞王國、跑酷樂園、愛之森林、塗鴉王國、王者山谷等環節,匯聚全新時尚運動元素。小朋友參與集齊“範”、“堅持”、“熱血”、“有愛”、“快樂”、“霸氣”六枚勳章就能成為是範者,打敗木有範大魔王,登上是範者榜單(是範者星球)。
參考資料