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Java程序設計

(2018年中國水利水電出版社出版的圖書)

鎖定
《Java程序設計》是2018年中國水利水電出版社出版的圖書。 [1] 
中文名
Java程序設計
作    者
甘霞主編
出版社
中國水利水電出版社
出版時間
2018年8月1日
開    本
16 開
裝    幀
平裝
ISBN
9787517067269

Java程序設計內容簡介

《Java程序設計/普通高等教育“十三五”精品規劃教材·計算機網絡技術系列》全面系統地介紹了Java語言的特點及其應用技術,內容上以Java的基礎程序設計、面向對象程序設計和事件處理為三大主線,利用淺顯易懂的語言、簡單豐富的實例,完整地介紹了Java面向對象程序設計的要點和難點。全書共14章,內容包括Java語言概述、Java語言基礎、類與對象、鍵盤輸入與流程控制、數組、類的方法、繼承性和多態性、異常處理、I/0技術與文件處理、多線程、圖形界面設計、小程序設計、數據庫程序設計和網絡編程。
《Java程序設計/普通高等教育“十三五”精品規劃教材·計算機網絡技術系列》在章節編排與內容上注重教材的體系,其特點是結構合理、概念清晰、語言簡練;在結構上特別注重前後內容的連貫性,力求抓住關鍵、突出重點、分解難點,體現“理論性、實用性、技術性”三者相結合的編寫特色。
《Java程序設計/普通高等教育“十三五”精品規劃教材·計算機網絡技術系列》可以作為高等院校計算機、信息管理與信息系統及相關專業的教學用書,也可以作為職業教育的培訓用書和Java初學者的入門教材。

Java程序設計圖書目錄

前言
第1章 Java語言概述
1.1 Java語言的誕生與發展
1.2 Java語言的特點和技術
1.3 Java虛擬機
1.4 Java程序種類和結構
1.5 Java開發環境
1.5.1 JDK的下載與安裝
1.5.2 設置JDK的操作環境
1.6 JDK的使用
1.6.1 編譯與運行Java應用程序
1.6.2 編譯與運行Java小程序
本章小結
第2章 Java語言基礎
2.1 關鍵字與標識符
2.2 數據類型
2.3 常量和變量
2.3.1 常量
2.3.2 變量
2.4 數據類型轉換
2.5 運算符與表達式
2.5.1 算術運算符
2.5.2 關係運算符
2.5.3 邏輯運算符
2.5.4 位運算符
2.5.5 賦值運算符
2.5.6 條件運算符
2.5.7 字符串運算符
2.5.8 表達式及運算符的優先級、結合性
本章小結
第3章 類與對象
3.1 類的基本概念
3.2 定義類
3.3 對象的創建與使用
3.3.1 創建對象
3.3.2 對象的使用
3.3.3 匿名對象
3.4 私有成員與公有成員
3.4.1 私有成員
3.4.2 公共成員
3.4.3 缺省訪問控制符
本章小結
第4章 鍵盤輸入與流程控制
4.1 從鍵盤輸入數據
4.2 分支結構
4.2.1 if條件語句
4.2.2 switch選擇語句
4.3 循環結構
4.3.1 while語句
4.3.2 do while語句
4.3.3 for循環語句
4.3.4 多重循環
4.4 循環中的跳轉語句
4.4.1 break語句
4.4.2 continue語句
4.4.3 retum語句
本章小結
第5章 數組
5.1 數組的概念
5.2 一維數組
5.2.1 一維數組的定義
5.2.2 一維數組元素的訪問
5.2.3 一維數組的初始化及應用
5.3 foreach語句數組
5.4 多維數組
5.4.1 二維數組
5.4.2 三維以上的多維數組
5.5 字符串
5.5.1 字符串變量的創建
5.5.2 String類的常用方法
本章小結
第6章 類的方法
6.1 調用方法
6.1.1 在類定義內調用方法
6.1.2 以變量為參數調用方法
6.1.3 以數組作為參數或返回值的方法調用
6.2 方法的重載
6.3 構造方法
6.3.1 構造方法的作用與定義
6.3.2 默認的構造方法
6.3.3 構造方法的重載
6.4 靜態成員
6.4.1 實例成員
6.4.2 靜態變量
6.4.3 靜態方法
6.4.4 靜態初始化器
本章小結
第7章 繼承性和多態性
7.1 類的繼承
7.1.1 子類的創建
7.1.2 在子類中訪問父類的成員
7.1.3 覆蓋
7.1.4 不可被繼承的成員與最終類
7.2 抽象類
7.2.1 抽象類與抽象方法
7.2.2 抽象類的應用
7.3 接口
7.3.1 接口的定義
7.3.2 接口的實現與引用
7.3.3 接口的繼承
7.3.4 利用接口實現類的多重繼承
7.4 內部類與匿名類
7.4.1 內部類
7.4.2 匿名內部類
本章小結
第8章 異常處理
8.1 基本概念
8.1.1 錯誤與異常
8.1.2 Java語言的異常處理機制
8.2 異常處理類
8.3 異常的處理
8.4 拋出異常
8.5 自定義異常類
本章小結
第9章 I/O技術與文件處理
9.1 輸入輸出類庫
9.1.1 流的概念
9.1.2 輸入輸出流類庫
9.2 使用InputStream和OutputStream流類
9.2.1 基本的輸入輸出流
9.2.2 輸入輸出流的應用
9.3 使用Reader和Writer流類
9.3.1 使用FileReader類讀取文件
9.3.2 使用FileWriter類寫入文件
9.3.3 使用BufferedReader·類讀取文件
9.3 _4使用BufferedWriter類寫入文件
9.4 文件的處理與隨機訪問
9.4.1 Java語言對文件和文件夾的管理
9.4.2 對文件的隨機訪問
本章小結
第10章 多線程
10.1 線程的基本概念
10.1.1 程序、進程、多任務和線程
10.1.2 線程的狀態與生命週期
10.1.3 線程的調度與優先級
10.2 Java的Thread線程類與Runnable接口
10.2.1 利用Thread類的子類創建線程
lO.2.2 用Runnable接口來創建線程
10.2.3 線程間的數據共享
10.3 多線程的同步控制
10.4 線程之間的通信
本章小結
第11章 圖形界面設計
11.1 圖形用户界面概述
11.2 圖形用户界面工具包——Swing
11.2.1 Swing組件分類
11.2.2 顏色類Color、字體類Font與圖像
圖標類.ImageIcon
11.3 創建組件
11.3.1 標籤兒abel
11.3.2 命令按鈕、複選框和單選按鈕
11.3.3 文本編輯組件與滾動窗格
11.3.4 選項卡窗格JTabbedPand
11.4 佈局管理器
11.4.1 流式佈局管理器FlowLayout
11.4.2 邊界式佈局管理器BorderLayout
11.4.3 網格式佈局管理器GfidLayout
11.4.4 卡片式佈局管理器CardlLayout
11.4.5 網格包佈局管理器GfidBagLayout
11.4.6 盒式佈局管理器BoxLayout
11.4.7 重疊佈局管理器OverlayLayout和彈簧佈局管理器SpringLayout簡介
本章小結
第12章 小程序設計
12.1 小程序的基本工作原理
12.2 JApplet類
12.3 Java小程序編程實例
12.4 將應用程序轉換成小程序及小程序的安全性
12.5 圖像文件處理
12.6 播放音樂
12.7 動畫程序設計
本章小結
第13章 數據庫程序設計
13.1 關係數據庫系統
13.1.1 數據庫和數據庫表
13.1.2 完整性約束
13.2 SQL
13.2.1 創建數據庫
13.2.2 表操作
13.2.3 表數據操作
13.2.4 數據查詢
13.3 JDBC
13.3.1 JDBC概述
13.3.2 JDBC類型
13.3.3 使用JDBC開發數據庫應用程序
13.3.4 數據庫的進一步操作
本章小結
第14章 網絡編程
14.1 網絡編程概述
14.2 基於URL的網絡編程
14.2.1 URL類
14.2.2 URLConnection類
14.3 基於套接字的網絡編程
14.3.1 TCP套接字實現過程
14.3.2 Socket類
14.3.3 ServerSocket類
14.3.4 InetAddress類
14.3.5 端一端通信程序設計分析
14.3.6 逐步完成具備發送和接收數據的Java控制枱聊天程序
14.4 基於UDP的網絡編程
14.4.1 數據報套接字
14.4.2 UDP通信一般過程
14.4.3 簡單的客户/服務器程序設計
本章小結
參考文獻
參考資料