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JOJO的奇妙冒險

(1998年CAPCOM開發的街機格鬥遊戲)

鎖定
《JOJO的奇妙冒險》是JOJO系列的第二部遊戲也是第一部格鬥遊戲,由CAPCOM於1998年12月2日在使用CPS-3基板的街機平台上推出,於1999年上線歐美。
本作由負責《街頭霸王3》系列的團隊開發。該遊戲將CAPCOM標誌性的動漫風格圖形與荒木飛呂彥創作的多彩角色和事件相結合,形成了高度風格化和細緻的視覺風格。
本作設計了全新的替身模式,玩家可以隨意召喚或解散角色的替身來參與戰鬥。為後世的JOJO系列格鬥遊戲奠定了基礎。
中文名
JOJO的奇妙冒險
原版名稱
ジョジョの奇妙な冒険
別    名
JoJo's Venture(歐美版譯名)
遊戲類型
2D橫版格鬥
原作者
荒木飛呂彥
原作品
JOJO的奇妙冒險:星塵鬥士
遊戲平台
街機
所屬系列
JOJO的奇妙冒險
地    區
日本
開發商
CAPCOM [1] 
發行公司
CAPCOM
發行日期
1998年12月2日
製作人
船水紀孝
主要配音
梁田清之
真殿光昭
大川透
大冢芳忠
千葉一伸
背景音樂
竹原裕子
山本節男
內容主題
冒險、奇幻、吸血鬼
玩家人數
1 至 2 人
最新版本
JOJO的奇妙冒險:未來遺產
主要角色
空條承太郎
花京院典明
喬瑟夫·喬斯達
迪奧·布蘭度

JOJO的奇妙冒險背景設定

故事改編自《JOJO的奇妙冒險》第三部《JOJO的奇妙冒險:星塵鬥士》,講述喬瑟夫·喬斯達的外孫子空條承太郎因為喬斯達家的宿敵——已經化作吸血鬼的迪奧·布蘭度的影響下獲得了超能力“替身”。而他的母親荷莉·喬斯達卻因為無法承受這種影響病倒了。
歐美版開場 歐美版開場
一個為了拯救母親,一個為了拯救女兒,祖孫倆與摯友花京院典明穆罕默德·阿布德爾一行四人踏上了前往迪奧藏身的埃及的旅程——一切要在50天之內完成。

JOJO的奇妙冒險遊戲特色

本作由原作者荒木飛呂彥親自擔任遊戲顧問,並繪製了宣傳圖和包裝圖。最值得一提的是,因為CAMCOM想添加“女教皇”這個角色,於是荒木給在原作中從未露臉的“女教皇”米特拉從新設計了一個形象,外貌參考了《JOJO的奇妙冒險:不滅鑽石》中的山岸由花子
歐美版街機宣傳海報 歐美版街機宣傳海報
該遊戲劇情CG直接使用了原版漫畫,其中一些具有獨特的風格。遊戲中最引人注目的是被擊敗的敵人在以超級連擊結束時的面部特寫,其動畫也反映了受到的傷害類型;根據最後的動作,肖像將佈滿彈孔,被一分為二或流血。
本作為最早在北美髮布的JOJO衍生作品首次將系列及其角色展示給許多西方玩家和觀眾

JOJO的奇妙冒險角色設定

JOJO的奇妙冒險可操作角色

配音:梁田清之
喬瑟夫·喬斯達的外孫子,本作男主角,擁有替身“白金之星”。
配音:大川透
JOJO的奇妙冒險:戰鬥潮流》的男主角,喬納森·喬斯達的孫子。波紋戰士,擁有替身“紫色隱者”。
配音:真殿光昭
承太郎同一個學校的高中生,擁有替身“綠色法皇”。
配音:垂木勉
身為迪奧所派來的刺客,出現在承太郎面前的替身使者。而後成為了夥伴,一同踏上了打倒迪奧的旅行。
配音:江川央生
喬瑟夫的朋友,埃及開羅出身的占卜師。
伊奇 伊奇
伊奇
擁有替身“愚者”的波士頓梗犬,在埃及加入承太郎一行,喜歡吃口香糖。
迪波 迪波
迪波
代表塔羅牌“惡魔”的替身使者,是名詛咒師,替身是一隻布娃娃,,本體可在很遠的地方控制替身進行殺人,能力是以恨意增加替身的能力。
恰卡
被妖刀阿努比斯附體的埃及青年。
米特拉
代表塔羅牌“女教皇”的替身使者,女教皇是遠隔操作型的替身,替身能力是附入任何金屬物品和礦物中,還可變形成刀片攻擊,能借著物品的原貌讓女教皇偽成相同形狀和機能,進而展開突襲。
阿雷西
替身為“賽特神”的替身使者,本身戰鬥力奇差,口頭禪是“真了不起”。有變態性格的阿雷西喜歡以大欺小,而賽特神的能力就是將敵人的年齡變小,甚至能回到胎兒時期。
配音:千葉一伸
喬瑟夫的祖父——喬納森·喬斯達的義兄弟。因為“石假面”而變成了吸血鬼,脖子以下的身體是喬納森的。
青年喬瑟夫 青年喬瑟夫
青年喬瑟夫
配音:大冢芳忠
被賽特神變回青年時期的喬瑟夫,無法使用替身。
影子迪奧 影子迪奧
影子迪奧

JOJO的奇妙冒險NPC角色

艾斯 艾斯
配音:岸祐二
迪奧的忠誠手下
死神13 死神13
死神13
本體是名心智相當成熟的嬰兒,替身能將睡覺的人拖入夢中。

JOJO的奇妙冒險場景地圖

JOJO的奇妙冒險特色系統

JOJO的奇妙冒險基本操作

基本的遊戲機制是標準格鬥遊戲的機制:一對一的戰鬥,包括兩個或三個限時回合,目標是使用常規攻擊和特定角色的特殊攻擊來消耗對手的生命值,需要輸入按鈕組合和/或消耗累積的能量,在每次造成或受到傷害時都會在能量槽中輸出。
遊戲使用簡化的4按鈕控制方案,包括三種攻擊(輕、中、重)和一個替身按鈕,用於召喚替身和遣散。

JOJO的奇妙冒險替身模式

替身模式增強了角色的攻防能力;這些改進很大程度上取決於角色和立場,但一些常見的改進是例如二段跳、格擋特殊攻擊時吸收剩餘傷害、強化特殊動作等。
大部分遊戲的特定機制都源自引入的替身。例如,攻擊對手立場的物理表現將影響其持有者的效果;這是一個關鍵的戰略要素,因為許多特殊動作和攻擊都會使替身遠離使用者,增加了同時保護它們的難度;如果一個主角在他們的替身很遠的時候受到傷害,替身受到的傷害加倍。在通常的生命條和功率計之上,還有第三個計量表,即替身能量,當替身損壞時它會減少,並在替身模式關閉時重新填充;如果該計量表耗盡,替身就會消失,角色在瞬間癱瘓,無法防禦任何攻擊。
日版街機宣傳圖 日版街機宣傳圖
替身模式的其他功能包括通過即時攻擊召喚替身、即時安排攻擊模式並隨意釋放它們的可能性、“釋放”替身並直接控制它等等。
不過,有些角色缺少“活躍”的替身;其中一些“被動”替身角色在遊戲中引入了更復雜和特定的機制,例如荷爾·荷斯的皇帝或瑪萊雅的磁性替身巴斯特神。
每個替身的功能在角色之間產生了強烈的差異,並且通常會為每個角色帶來截然不同的攻擊方式;這種“依賴角色的遊戲玩法”風格後來出現在後世格鬥遊戲中,例如《罪惡裝備 X》及以後的《罪惡裝備》系列作品。

JOJO的奇妙冒險衝突

衝突 衝突
如果某些相同強度、相同力量的攻擊同時發生並碰撞,就會發生衝突。這隻能發生在具有比較活躍的替身的角色身上。在一般的操作中很難觸發該模式。該機制後來將被納入未來的JOJO遊戲,例如《全明星大亂鬥》。在某些情況下,衝突可能會導致引發熾熱之拳機制。

JOJO的奇妙冒險熾熱之拳

遊戲中鮮為人知的特色機制之一,但也更令人印象深刻,當某些角色同時執行的兩個相反的特殊動作發生碰撞時引起的,然後提示玩家快速點擊攻擊按鈕以贏得決鬥並決定誰將受到傷害,這是《侍魂》中首次出現的功能,這個機制被延續到了《全明星大亂鬥》。

JOJO的奇妙冒險獎勵關卡和特殊戰鬥

在整個遊戲中,如果滿足某些條件,玩家將必須通過特殊關卡並面對秘密對手。在這些戰鬥中,為了重演在 1v1 戰鬥的正常情況下不太能轉化為遊戲的原始漫畫的某些章節,應用了特殊規則。
  • 冒牌迪尼爾船長、妮娜、ZZ、波因哥與歐因哥和泰倫斯·T·達比,沒有直接的戰鬥。相反,與他們各自的戰鬥更接近漫畫劇情,偶爾會出現快速事件,因為屏幕上出現了即將到來的危險或攻擊的替身。所説的QTE系統涉及從四個中選擇正確的方向,這始終是突出顯示的箭頭。
  • 承太郎與Foever的戰鬥不再是格鬥遊戲,而是變成了射擊遊戲。屏幕是靜態的,Forever可以從多個地方出現,向屏幕/承太郎處射擊。玩家必須以流星刺指射擊Forever和他的射彈,以耗盡Forever的生命值。Foever可以偶爾將逃跑的女孩扣為人質,禁止承太郎打它自己。
  • 阿拉伯胖子和肯尼·G是通過類似類型的小遊戲進行的。玩家不必與他們戰鬥,而是必須在輔助屏幕上的小提示幫助下找到背景中隱藏的敵人,玩家必須在計時器歸零之前找到他們。
  • 丹尼爾·J·達比通過三個獨特的小遊戲進行戰鬥,反映了承太郎一行在漫畫中如何與他進行賭博。首先是一個投注遊戲,波魯那雷夫必須從兩個選項中選擇一一個。其次是一個小遊戲,其中喬瑟夫和達比必須將硬幣放入一杯水中。他們可以選擇放入玻璃杯中的硬幣數量,但玩家必須在正確的時刻按下一個按鈕,表示為兩個光標以不同的速度在條形上平移以找到匹配的位置。一個人投入的硬幣越多,時機就越困難。最後,承太郎向達比挑戰撲克小遊戲。
  • 恩多爾並沒有進行常規戰鬥。承太郎必須以跳躍和衝刺等手段躲避蓋布神的進攻在該關卡結束之前到達恩多爾處。
  • 香草冰和死神13可以使用主要遊戲在 1v1 戰鬥中進行戰鬥,但不能被玩家控制。
CPS-3卡帶 CPS-3卡帶

JOJO的奇妙冒險秘密因素

故事模式
具有最後一個小遊戲功能,稱為“秘密因素”。作為對原作故事的致敬,播放類似於官方經典的場景將激活這些因素。如果玩家正確激活了場景,它會在取得勝利時給予他們較高的排名。這是一個獨特的機制,也是一個對原作粉絲的彩蛋
CPS-3光碟 CPS-3光碟
此機制後來被應用在以第五部為主題的PS2遊戲《JOJO的奇妙冒險:黃金旋風》中。

JOJO的奇妙冒險遊戲原聲

JOJO的奇妙冒險原聲碟

原聲碟內容
原聲碟內容(9張)
發售日:1999年2月20日
商品番號:CPCA-1022
售價:2100日圓
作曲:竹原裕子、山本節男
聲音設計師:Takeshi Kitamura (CAPCOM)、Masayuki Endo (CAPCOM)
錄音工作室:Studio digiwave
錄音工程師:瀧本和也 (CAPCOM)
母帶工程師:安藤方彥 (HARION)
JoJo's Bizarre Adventure Original Soundtrack
收錄曲目:
1.オープニング
2.キャラクター・セレクト
3.VS畫面
4.「空條承太郎」のテーマ
5.「花京院典明」のテーマ
6.「モハメド・アヴドゥル」のテーマ
7.勝利畫面1
8.「J.P.ポルナレフ」のテーマ
9.「ジョセフ・ジョースター」のテーマ
10.「イギー」のテーマ
11.亂入
12.「アレッシー」のテーマ
13.「チャカ」のテーマ
14.「呪いのデーボ」のテーマ
15.勝利畫面2
16.「ミドラー」のテーマ
17.「ンドゥール」のテーマ
18.「死神13」のテーマ
19.コンティニュー
20.ゲームオーバー
21.「ヴァニラ・アイス」のテーマ
22.「DIO」のテーマ1
23.「DIO」のテーマ2
24.マップデモ
25.ステージタイトルデモ1
26.ステージタイトルデモ2
27.イントロダクション1(味方)
28.イントロダクション2(敵)
29.イントロダクション3(イギー)
30.戦闘前
31.友情
32.DIOの館探査中
33.DIOの館遭遇
34.吸血鬼の死
35.DIOからの逃避
36.DIO蘇生
37.仲間の死1
38.仲間の死2
39.エンディング「承太郎・ポルナレフ・ジョセフ」
40.エンディング「花京院」
41.エンディング「アヴドゥル」
42.エンディング「イギー」
43.エンディング「チャカ」
44.エンディング「アレッシー」
45.エンディング「デーボ」
46.エンディング「ミドラー」
47.エンディング「DIO」
48.スタッフロール
49.ランキング
50.タロット佔い
51.SE & Voice
52.VS DIO

JOJO的奇妙冒險原聲碟未收錄曲目

原標題
英文標題
「邪悪の化身ディオ!!」のテーマ
Evil Incarnation DIO's Theme
「グレーフライ」のテーマ
Gray Fly's Theme
「フォーエバー」のテーマ
Forever's Theme
「ラバーソール」のテーマ
Rubber Soul's Theme
「エンヤ婆」のテーマ
Enya the Hag's Theme
「スティーリー・ダン」のテーマ
Steely Dan's Theme
「アラビア・ファッツ」のテーマ
Arabian Fats' Theme
「カメオ」のテーマ
Cameo's Theme
「カーン」のテーマ
Khan's Theme
「アヌビス二刀流ポルナレフ」のテーマ
Dual Wield Anubis Polnareff's Theme
「ペット・ショップ」のテーマ
Pet Shop's Theme
「ケニーG」のテーマ
Kenny G's Theme
「ダービーギャンブラー(コイン)」のテーマ
D'arby the Gambler's Theme (Coin)
「ダービーギャンブラー(ポーカー)」のテーマ
D'arby the Gambler's Theme (Poker)

JOJO的奇妙冒險曲目相關

  • 第51個曲子 是一個音效和語音合集。
  • 曲目 8 和 28後來在《JOJO的奇妙冒險:黃金旋風》的原聲碟中重新混音為曲目 30 和 31,分別在第 11-1 章和某些過場動畫期間在遊戲中播放。
  • 曲目50雖然在街機版中未使用,但該曲目後來被用作遊戲升級版《JOJO的奇妙冒險:未來遺產》PlayStation版中的算命迷你遊戲的一部分。
  • 曲目52是一部廣播劇。雖然在街機版中未使用,但該曲目後來將用作遊戲升級版《JOJO的奇妙冒險:未來遺產》PlayStation版內畫廊模式中的背景音樂

JOJO的奇妙冒險配置要求

本作以CD-ROM形式運行於使用CAPCOM開發的CPS-3基板的街機上。

JOJO的奇妙冒險遊戲版本

本作運行至1993年9月13日升級為《JOJO的奇妙冒險:未來遺產》,併發售有PS1與世嘉DC版。相對於原先版本增加8個可操作角色和一個組合角色,更換部分角色名稱與角色配音,為原先角色添加新動作等。 [2] 
美版世嘉DC版説明書封面 美版世嘉DC版説明書封面

JOJO的奇妙冒險彩蛋花絮

本作配音空條承太郎的梁田清之為承太郎的第一任配音演員,為JOJO初次有聲化作品,1992年《JOJO的奇妙冒險》版本配音。
JOJO廣播劇配音陣容 JOJO廣播劇配音陣容
本作部分音效沿用自CAPCOM的《惡魔戰士》系列,而且影子迪奧使用了《惡魔戰士2:惡魔救世主》中傑達的聲音渲染——連迪奧的配音演員也和傑達相同,都是千葉一伸。部分火花火焰效果沿用自《漫威VS卡普空》系列。
迪奧的壓路機大招會爆炸的創意來自1993版OVA《JOJO的奇妙冒險》。
參考資料