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Irrational Games

鎖定
IrrationalGames總部位於美國,經營範圍為遊戲製作。
公司名稱
“無理性”製作室
外文名
Irrational Games
總部地點
美國
成立時間
1997年
經營範圍
遊戲製作

Irrational Games發展狀況

Irrational Games(“無理性”製作室,2K Boston/2K Australia製作室的前身)是一家極富創意的遊戲製作公司,於1997年由Looking Glass製作室(代表作有《生化奇兵1》和《神偷》系列)的三個前僱員:肯·萊文(Ken Levine),喬納森·陳(Jonathan Chey)和羅伯特·佛米爾(Robert Fermier)共同組建。2006年1月9日,Take 2互動公司宣佈收購Irrational,並由旗下的遊戲發行公司2K Games擔當該製作室作品的發行。
一些年來,Irrational一直分為兩個製作室,一個在美國馬薩諸塞州的昆西市,也就是波士頓外圍的一個地區,另一家在澳大利亞的Canberra。
而第三個製作室2K Marin於2007年從2K Boston(2K波士頓,下同)分離出來,5個Irrational Games前僱員加入到這家新公司。2K Marin和2K Australia(2K澳大利亞,下同)共同開發了《生化奇兵2》(BioShock 2)。2010年,2K Australia和2K Marin合併。

Irrational Games製作室歷史

1997年,Looking Glass製作室的職員Ken Levine、Jonathan Chey和Robert Fermier成立波士頓製作室。
1999年,《網絡奇兵2》(System Shock 2,有時也譯作《系統震盪2》)發佈並獲得好評。
2000年,Irrational Canberra開張,Jonathan Chey掌鞭。同年,作品Deep Cover被取消。
2002年,與發行商Crave娛樂官司導致作品The Lost的開發停滯不前。
2004年,在澳大利亞遊戲開發者頒獎典禮上,Irrational的設計師Ed Orman和Dean Tate被授予“最佳設計獎”,製作室也獲得了“2004年最佳遊戲獎”和“最佳PC遊戲獎”。
2005年,Irrational的波士頓製作室搬遷到更大的辦公區域,也就是位於馬薩諸塞州的昆西市,製作室保留了“Irrational Games Boston”的稱呼。
2006年,Take-Two互動收購Irrational,並將其歸入到子游戲發行公司2K Games旗下。
2007年,8月10日,Irrational Games改名為2K Boston和2K Australia。《生化奇兵1》(BioShock)於8月21日推出,獲得了廣泛的好評,銷售額也相當可觀。
2010年,2K Boston宣佈恢復它的原來的製作室名稱,“Irrational Games”。同年,2K Australia聯合2K Marin宣佈共同開發X-COM系列遊戲。
在《生化奇兵1》發佈後不久,傳言許多開發了這部作品的員工從2K Boston/Australia離職。2007年,5個2K Boston成員調到了新的位於加州諾瓦託的2K Games製作室。不久,2K Games宣佈2K Marin在諾瓦託成立。
2013年3月,發佈《生化奇兵:無限》,前往1912年的天空之城哥倫比亞,Irrational Games為此創造了一項新技術“浮動世界”(Floating Worlds),目的就是要打造一個完全移動化的遊戲場景。
《生化奇兵 無限》一經發布就收到了普遍好評,評論指出遊戲的劇情和視覺效果表現傑出。也有人將它和生化奇兵第一作相媲美,一些評論家認為無限超越了前作。評論網站GameRankings給PS3版《生化奇兵 無限》的平均評分為95.94%,PC版為93.21%,Xbox 360版為91.72%。Metacritic給遊戲的PS3版95/100的分數,PC版95/100,Xbox 360版93/100,所有三個平台版本的遊戲被認為“普遍好評”。
2014年,《生化奇兵:無限》(BioShock Infinite)開發商Irrational Games的聯合創始人肯·列文(Ken Levine)於當地時間2月18日宣佈,他將關閉自己的個人工作室,並在母公司Take-Two互動的庇護下,開始新的冒險。 [1-2] 
根據列文在Irrational Games官方網站發佈的公告,他將關閉Irrational Games工作室——這個在他個人生涯中“最具有意義的項目”。工作室的全部15名成員將被自由遣散,而他自己則將加入一個規模更小、組織結構更為扁平化的工作室開發遊戲。

Irrational Games作品一覽

《網絡奇兵2》(System Shock 2),開發工作得到了Looking Glass製作室的援助。
Deep Cover,開發工作得到了Looking Glass製作室的援助,但該遊戲後來被取消。
The Lost,開發後來被取消
《自由力量》(Freedom Force)
《部落:復仇》(Tribes: Vengeance)
自由力量VS第三帝國》(Freedom Force vs. the Third Reich)
《霹靂小組》(SWAT 4)
《霹靂小組4斯氏集團》(SWAT 4: The Stetchkov Syndicate)
《生化奇兵》(BioShock)
《生化奇兵2》(BioShock2)
《生化奇兵:無限》(BioShock: Infinite)
參考資料