-
IntersectRect
鎖定
IntersectRect的意思是指向兩個源矩形相交的矩形。
- 外文名
- IntersectRect
- 性 質
- 函數
- 含 義
- 指向兩個源矩形相交的矩形
- 領 域
- 程序設計
目錄
- 1 簡介
- 2 IntersectRect簡介
IntersectRect簡介
CRect::IntersectRect
BOOL IntersectRect (LPCRECT lprcDst, LPCRECT lpRect1, LPCRECT lpRect2 );
返回值:
如果交不為空,則返回非零值;否則,如果交為空則返回0。
參數:
lprcDst 指向兩個源矩形相交的矩形。
lpRect1 指向一個RECT結構或CRect對象,該對象或結構包含了一個源矩形。
lpRect2 指向一個RECT結構或CRect對象,該對象或結構包含了一個源矩形。
説明:
此函數使CRect(lprcDst)等於兩個現有矩形的交。即是兩個源矩形的重合部分。
注意:
兩個矩形都必須是符合規範的,否則此函數將失敗。你可以在調用此函數之前,調用NormalizeRect來使矩形規範化。
IntersectRectIntersectRect簡介
MFC:BOOL CRect::IntersectRect(LPCRECT lpRect1, LPCRECT lpRect2); 例:
CRect rt,rt1,rt2;
rt1 = CRect(0,0,50,50);
rt2 = CRect(10,10,50,50);
rt.IntersectRect(&rt2,&rt1);
printf("rt:%d %d %d %d\n",rt.left,rt.top,rt.right,rt.bottom);//輸出rt:10 10 50 50API: BOOL WINAPI IntersectRect(LPRECT lprcDst,CONST RECT *lprcSrc1,CONST RECT *lprcSrc2); 例:
RECT rt;
RECT rt1={0,0,50,50};
RECT rt2={10,10,50,50};
::IntersectRect(&rt,&rt1,&rt2);
printf("rt:%d %d %d %d\n",rt.left,rt.top,rt.right,rt.bottom);//rt:10 10 50 50
atltypes.inl 中:
ATLTYPES_INLINE BOOL CRect::IntersectRect(LPCRECT lpRect1, LPCRECT lpRect2) throw()
{ return ::IntersectRect(this, lpRect1, lpRect2);}
- 詞條統計
-
- 瀏覽次數:次
- 編輯次數:12次歷史版本
- 最近更新: 勤奋的CKY0821