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IANA

(《彩虹六號:圍攻》中的虛擬人物)

鎖定
Nienke Meijer,代號Iana(讀音“雅娜”),是育碧旗下蒙特利爾工作室開發的第一人稱射擊遊戲《彩虹六號:圍攻》中的一位攻擊手角色,來自荷蘭。
中文名
雅娜
外文名
IANA
別    名
白毛
配    音
Clare McConnell(英語) [1] 
性    別
登場作品
彩虹六號:圍攻
生    日
1984年8月27日
身    高
159 cm
體    重
56 kg

IANA背景

Meijer的母親是登陸泰坦(土衞六,土星衞星中最大的)的惠更斯號大氣構造探測器首席工程師。她從小就受鼓勵去擁抱無盡星空,於是她攻讀了航空航天課程,想要成為戰鬥飛行員。遺憾的是,白化病白毛的真相使她視網膜發育不良、視力受損。 她的申請也因此被拒絕。之後她將目標轉向系統工程,開發能夠矯正自己視力缺陷的隱形眼鏡,同時將先進的AR影像疊加技術融合其中。
在攻讀博士學位期間的一次合作中,Maijer找到了自己的方向。從國際空間站返回後,她探索遙遠深空的渴望愈發強烈。願為此付出一切代價。她率先研發了一種地形場景測繪軟件,利用這個軟件,她能將自己的實時虛擬影像投射到衞星或無人機偵測到的地方,這項技術先後吸引了Elena "Mira" Alvarez和六號的注意。

IANA心理狀態報告

我與專家Nienke“Iana”Meijer第一次見面時,她對我説,我手上的銀茶匙就材質而言不像是一件精緻的餐具,反而與我座椅上的釘子更加類似。她建議我使用金茶匙,降低唇齒間的金屬感,但在看到我往杯子裏放糖時,她轉而推薦鋅或銅質地的茶匙。簡直棒極了,她簡單直率的處事方式絕對能讓其他特勤幹員感到壓力!【......】
講到她與母親一起觀看泰坦着陸,以及她在國際空間站短短几天的旅程時,她的臉都閃耀着興奮的光芒。顯然這些回憶讓她越來越急不可待,渴望穿越更遠的路程、見識更美的風景。如果她出生在200年前,那她必定擁有最勇敢的靈魂,無畏地探索這顆藍色星球的每一個角落,但生於現代的她,只能探索那些更遙遠、鮮為人知的陌生世界。【......】
從Meijer的檔案來看,她的成功依靠的僅僅是智慧、決心以及勇敢。不過,在熱心配合、友好外向的外表之下,她小心翼翼地保護自己脆弱的內心,不讓他人發現。這個社會看上去無限包容,而實際上,對於身患白化病她來説,成長不是一件容易的事。她受到了他人的歧視,也曾被冠上幼稚的綽號,但這樣的艱辛困苦只讓她變得更加堅決和自信。獨身一人的她就像一條洶湧向前的河流:固執的衝破前進路上的一切阻礙,不惜任何代價。【......】
她盼望着能與其他人分享自己的經驗與學識,期待在與自己成長環境截然不同的團隊變得強大。她能分析多種情景,然後展示出自己最為謹慎的一面,同時解決她所分析的所有問題,這種能尤其令人驚訝。一般情況下,一心多用的人在所有方面的成就都不如人意,但Meijer不是一般人。【......】
我完全相信她能為彩虹小隊增色添彩。然後,像專家Eliza“Ash”Cohen和Elena“Mira”Alvarez一樣,我們必須確保她與團隊協力合作,而非孤軍奮戰。———彩虹小隊主管Harishva“Harry”Pandey

IANA培訓

經歷夥伴項目(2015)
67號遠征(計劃中)

IANA裝備評估

附註設備:雙子分身複製器
特勤幹員:Nienke "Iana" Meijer
評估負責人:Masaru "Echo" Enatsu
Twitch和我一起優化了專家Aria "Alibi" de Luca稜鏡裝置的影像顯示,所以Mira覺得我或許有興趣測試Iana的懸浮投影器。前方劇透警告:兩個設備用的不是同一種技術,但都比我的無人機更加精緻。當然了,Iana和我專攻的都是同一個領域,但年代完全不同——她研究的內容是最新潮流,而我研究的則像是航空工程的爺爺輩。啊,Mira,這就是老了的感覺嗎?(由Azucena Qulspe填寫的備註:總有一天你會趕上我們,小夥子)
總之,我重新利用了妖怪的隱形技術,鋭化了設備影像的邊緣。矇蔽敵人的關鍵在於讓投射擬態的外觀與行為都與真人無二,如果無法實現這一點,那現在不過是浪費時間罷了。設備的準直有些問題,會導致渲染擬態變得模糊不清,如果敵人在另一個星球上看分身擬態,那沒什麼問題,但如果想避免設備被敵人射擊摧毀,這問題就大了。我想出了更有效的解決方法,調整優化了投影器的外殼,能實現她想要的分辨率效果,只是能耗提高了一點點。不客氣。———Echo

IANA遊戲數據

IANA主要武器

ARX-200突擊步槍
攻擊力強大的.308北約突擊步槍,可以全自動射擊或者單發射擊。
傷害 :47
射速 :700
機動 :50
彈匣容量:20+1
附掛配件瞄準器:無、紅點瞄準器、全息瞄準器、反射式瞄準器、1.5倍瞄準鏡
槍管:無、消音器、消焰器、補償器、槍口制退器
握把:無、垂直前握把
下掛式配備:無、激光瞄準器
G36C突擊步槍
後坐力中等的突擊步槍,用的是5.56毫米口徑的子彈。
傷害 :38
射速 :780
機動 :50
彈匣容量:30+1
瞄準器:無、紅點瞄準器、全息瞄準器、反射式瞄準器
槍管:無、消音器、消焰器、補償器、槍口制退器
握把:無、垂直前握把、拐角握把
下掛式配備:無、激光瞄準器

IANA次要武器

MK1 9mm手槍
標配9毫米手槍,有效射程為中短距離,中等停止作用力。
傷害 :48射速 :
機動 :45
彈匣容量:13+1
下掛式配備:無、激光瞄準器

IANA次要裝備

煙霧彈(2個)
會產生煙霧並阻擋視線的手榴彈。
手雷(2個)
拉開插銷後不久就能引爆的破片型手榴彈。

IANA角色屬性

護甲:2
速度:2

IANA獨特技能

雙子分身複製器(充能釋放),一個可以透過遠程操控的Iana全息投影。它可以模仿跟她一樣的動作和聲音,但是它無法進行射擊和近戰攻擊,也無法使用裝備或是做出攀爬這樣的高難度動作。它的作用時間是有限的,也可以隨時解除。連着兩次使用的中間間隔一定會有一段冷卻時間,假如它遭到摧毀,該時間便會較長。
雙子分身複製器的主要功能就是欺騙Iana的對手和收集信息。在部署期間,她可以找到並隨心所欲地困惑對手。雙子分身複製器一旦被發現並且摧毀,便能幫助Iana推測威脅的所在位置,但同時她的對手也會獲得幾秒寶貴的時間轉移陣地。
【部署一個Iana的遙控全息分身擬態,能欺騙敵人以及蒐集情報。】

IANA角色技巧

IANA技能分析

·從功效來看,IANA的分身效果是最接近無人機的。只不過相比無人機,IANA的分身更容易被發現摧毀、更容易被阻攔、更加低成本、次數更多。1~2次的幻影效果就相當於1名幹員的全力探車。而每局IANA一般可以使用2~4次的幻影。
·手動取消或是能量耗盡後分身需要15秒左右恢復。如果是被摧毀,那麼時間會增加到30秒左右。屏幕兩側會有能量條UI作為提示。
·使用時IANA的本身是很脆弱的。佈置分身會產生聲音,但是取消卻不會。
·由於IANA的分身和本體沒有區別可言,就連發出的聲音都是一樣的。所以防守方看到IANA的第一反應都會是射擊。因為防守方無法判斷這是本人還是幻影。因此IANA的分身相比無人機更容易發現潛在的威脅。可以通過逆推槍線判斷襲擊者所處的位置。
·幻影只能被子彈、爆炸、通電金屬摧毀,不懼怕Smoke的毒氣、隊長的火焰箭、Goyo火山盾爆炸產生的火焰、Clash的電擊護盾電弧。也不會觸發陷阱或者道具。

IANA團隊協作

·由於IANA本人不是很需要無人機探索,因此IANA可以將自己的兩台無人機分出至少1台來佈置在關鍵區域為隊友提供區域偵察視野,防之防守方的繞後。
·IANA的分身本身相當於無人機,可以進入危險區域為隊友提供先行偵察。運氣好的話可以欺騙到對方的關鍵道具。

IANA對方使用

·IANA的幻影只能從已經完全破壞的門窗進入。
·一旦摧毀了IANA的幻影,確保自己處在一個相對安全、不會被圍剿的方位。
·防彈攝像頭和Maestro的邪眼炮台都具有熱成像能力,它們可以區分分身。
·Kapkan的詭雷、Frost的夾子、Lesion的蠱針地雷、Ela的震盪地雷、報警器、Melusi的音波減速器不會被分身觸發。
·Echo的衝擊、Clash的電擊不會影響分身。
·Pulse的心跳掃描儀無法掃描分身。
·Mute的干擾器、Aruni的炎陽激光門、以及Bandit和Kaid的通電裝置可以直接摧毀分身。
·Vigil的合成影像可以讓Iana的分身無法發現自己。
·Mozzie的“駭蟲”裝置無法黑入Iana的分身。
參考資料