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離子戰機

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《離子戰機》(Herzog Zwei) [1]  ,是由日本遊戲製造商TECNO公司於1989年發行的即時戰略類遊戲,遊戲大小為1.03MB。
中文名
離子戰機
遊戲類型
即時戰略/moba類遊戲
遊戲平台
xp/vista/win7
地    區
日本
發行日期
1989年
製作人
TECNO(Technosoft)
遊戲畫面
2D
最新版本大小
1.03 MB
外文名
Herzog Zwei
遊戲語言
英語
模擬器
MD模擬器
遊戲介紹
《離子戰機》是日本遊戲製造商TECNO公司製作的類遊戲。這是一款融合動作與戰略要素的遊戲,可能是最早擁有所有即時戰略必要元素的遊戲。儘管在該遊戲中,玩家只能控制一個單位,但其單位的控制方式成為了日後的鼠標點擊操作方式的鋪墊。這款遊戲需要每方各控制一架可以變身機器人的飛機,不斷的建造士兵和坦克,以最終推翻對方的基地為勝,在飛行彈幕射擊的基礎上,遊戲中存在大量即使戰略元素和豐富的兵種屬性剋制。另外,基地的經濟/生產在該遊戲中佔有重要地位,因此它們的控制與破壞也成為了該遊戲的關鍵。
正是它的出現為即時戰略遊戲奠定了一個規則,即遊戲的目的在於經濟上壓倒或者物理上摧毀敵人,遊戲中有基地的概念,玩家以上帝模式進行遊戲,對單位的生產和控制可以通過簡單的命令完成,並在設定好的地圖上進行戰略和戰術的指令。
《Herzog Zwei》(離子戰機)最早創立MOBA規則 [1-2] 
MOBA類遊戲的起源最早可以追溯到1989年由Technosoft(Tecnosoft)開發,並在世嘉MD遊戲機上推出的《Herzog Zwei》(離子戰機),這款遊戲需要每方各控制一架可以變身機器人的飛機,不斷的建造士兵和坦克,以最終推翻對方的基地為勝,在飛行彈幕射擊的基礎上,遊戲中存在大量即時戰略元素和豐富的兵種屬性剋制。
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參考資料