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HUDSON

(日本電視遊戲廠商HUDSON)

鎖定
HUDSON,日本老牌遊戲廠商,成立於1973年5月18日,總公司位於日本東京,是Konami(コナミ)集團的成員之一。以製作和開發休閒遊戲及手機遊戲為主,主要作品有炸彈人系列、桃太郎電鐵系列、淘金者系列 、天外魔境系列、當然還有廣為中國玩家熟悉的高橋名人冒險島系列,此外任天堂公司還請Hudson公司代為開發馬里奧聚會系列。
公司名稱
HUDSON
成立時間
1973年
總部地點
日本東京
經營範圍
遊戲開發
公司性質
外商獨資

HUDSON品牌介紹

HUDSON HUDSON
Hudson公司最初由工藤裕司和工藤浩兩兄弟創辦。曾在20世紀80年代末、90年代初開發了大量深受玩家喜愛的運行在任天堂家用遊戲機(FC/Super FC/GameBoy)上的遊戲,盛極一時。Hudson公司於2000年12月在日本大阪證券交易所上市,股票代碼為:4822。

HUDSON發展歷程

HUDSON紅白機時代

HUDSON曾是任天堂FC研發的合作參與方,由於這層關係,任天堂在為FC遊戲機招募第三方開發商的時候自然就想到了這個合作伙伴,而此時的HUDSON正處於破產邊緣。1984年,HUDSON加入任天堂後試探性的推出了《挖金子》(LODE RUNNER),這款遊戲出乎意料的賣出了100萬套,舉社上下一片歡騰,當年該社發了相當一年薪水的紅利後,社長攜全體員工包機前往夏威夷度假。
在《挖金人》獲得巨大成功之後,HUDSON趁熱打鐵推出了《炸彈人》。該作中並沒有往後炸彈人所必備的對戰模式,因此趣味性也就大打折扣了。不過遊戲所有的基本架構都已經在該作中成型,整體而言該作的遊戲性也是十分突出。炸彈人成為遊戲史上生命力經久不衰的經典,而HUDSON也成為任天堂早期最重要的第三方之一 [1] 

HUDSON全盛時期

HUDSON是日本遊戲業界當之無愧的桌面遊戲之王,任天堂委託該社製作以馬里奧系列遊戲角色為賣點的桌面遊戲, [2]  《馬里奧聚會》系列憑藉着出色的遊戲樂趣和任天堂品牌號召力成為了大受歡迎的年末定番遊戲, [2]  影響力和銷量都超越了HUDSON本家的《桃太郎電鐵》系列,成為無可爭議的NO.1。 [2]  任天堂一度有意出資全面收購HUDSON,後來聽説該社 內部管理相當混亂,為防止出現尾大不掉的局面,最終放棄了打算。 [2] 

HUDSON被併購

在2005年,由於投入巨資開發的網絡遊戲Master of Epic-The ResonanceAge Universe-上線運營後反應平淡,公司出現了經營困難,Konami集團向Hudson公司進行了注資,Konami集團成為Hudson公司的控股股東。近兩年,Hudson公司大力發展手機遊戲及手機娛樂業務,並在任天堂公司的Wii平台及DS平台上開發出了受到市場歡迎的新一代的休閒遊戲,Hudson公司迅速重新成為日本遊戲界具有較強影響力的遊戲廠商之一。
在2011年1月20日,從事於日本遊戲娛樂公司KONAMI成功將Hudson完全子公司化,並於同日發佈了新聞公告,以下是公告的內容。
繼本次收購以後,KONAMI將持有Hudson 53.99%的股份,而Hudson公司將於下一季結算日(4月1日)前在日本交易所裏下架(最終成交日為3月28日)。在官方的公佈文稿中有以下那麼一段話“KONAMI公司在社交遊戲範圍內雖然獲得了明顯的成功,但是相對於早期致力於發展網絡事業的Hudson來説依舊是不足,在本次的併購將會對KONAMI公司前途有良好的憧憬。本次股份交換將會把Hudson完全子公司化,將會重新制訂組織內架構的製作、運營體制。將會比KONAMI集團有更穩固的經營基石,讓企業價值再度提升”

HUDSON旗下產品

Hudson 是一種革命性的開放源碼 CI 服務器,它從以前的 CI服務器吸取了許多經驗 教訓。Hudson 最吸引人的特性之一是它很容易配置:很難找到更容易設置的 CI 服務器,也很難找到開箱即用特性如此豐富的CI 服務器。Hudson 容易使用的第二個原因是它具有強大的插件框架 ,所以很容易添加特性。例如,一個 Hudson 插件可以隨時間的推移跟蹤FindBugs 和代碼覆蓋。它還可以報告測試結果的趨勢(來自 JUnit 或 TestNG)以及構建結果和對應的執行時間。
參考資料