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GPU Turbo

鎖定
GPU Turbo是一種軟硬協同的圖形加速技術,在系統底層對傳統的圖形處理框架進行了重構,實現了軟硬件協同 [1]  ,使得GPU圖形處理整體效率得到大幅提升 [2] 
2018年6月發佈了GPU Turbo 1.0,圖形處理效率提高60%,同時做到更省電,保證高畫質。 [3] 
2018年9月發佈了GPU Turbo 2.0, [4]  遊戲場景下功耗下降可達13.6% [5] 
2019年4月GPU Turbo全新升級,累計支持60款國內遊戲。 [6] 
中文名
圖形處理加速技術
外文名
GPU Turbo
發佈時間
2018年6月6日
開發公司
華為技術有限公司
應用領域
AR.VR.3D UI.動效渲染等

GPU Turbo發展

2018年5月23日,華為餘承東在微博裏連發兩文,反覆提到華為“嚇人技術”,餘承東説:“同時可以告訴大家,這項技術將會率先在榮耀手機6月推出的全新產品上正式使用。
2018年6月,第一款搭載GPU Turbo的手機榮耀Play發佈。
在產品發佈之前,餘承東先發布了之前宣傳的“很嚇人”的技術:革命性圖像處理加速技術——GPU Turbo。餘承東表示,目前在智能手機領域,圖形處理需求開始井噴增長,但GPU卻成為手機性能的瓶頸。 [7-10] 
華為和榮耀經過長期在圖形領域的積累實現了關鍵技術突破, [11]  也是和汽車發動機渦輪增壓來獲取爆發性能的方式類似, [12]  這項關鍵技術之所以被命名為GPU Turbo,就是因為借鑑了汽車領域渦輪增壓的靈感。 [13-15] 
2018年9月發佈GPU Turbo 2.0,在GPU Turbo 1.0的基礎上,新增支持多款主流遊戲, [16]  同時針對支持的遊戲中關鍵&極限場景(如團戰、載具等)進行了重點打磨與優化。 [4]  [17-19] 
2019年4月,GPU Turbo全新升級,不僅帶來主流遊戲接近滿幀運行的酣暢體驗,功耗的持續降低也帶來了續航時間的提升。新增支持51款國內遊戲,累計支持60款國內遊戲。 [6] 

GPU Turbo背景介紹

當下移動平台的GPU限於空間、散熱、功耗等一系列技術限制,已經難以完全匹配爆發的圖形需求。而華為基於長期在圖形領域的積累實現了關鍵技術突破,發佈了GPU Turbo革命性圖形處理加速技術:打通EMUI操作系統以及GPU和CPU之間的處理瓶頸,在系統底層對傳統的圖形處理框架進行了重構,實現了軟硬件協同,使得GPU圖形運算整體效率得到大幅提升,畫質、性能提升的同時,能耗下降,打破了性能與能耗的蹺蹺板。簡單來説,就是同等硬件參數下,有了GPU Turbo的作用,其發揮的性能價值更大,從而實現了速度的再次突破。 [20] 

GPU Turbo效果

GPU Turbo技術從硬件到軟件把整個遊戲運行平台的全棧打通。這個技術最大的亮點在於提升性能的同時,還能降低功耗,大幅提升了用户體驗。目前GPU Turbo支持王者榮耀、QQ飛車、穿越火線、荒野行動、絕地求生、陰陽師、PUBG、AOV、ROS、Mobile Legends: Bang Bang、Vainglory、 Asphalt 9等多款國內外主流遊戲。 [21-22] 

GPU Turbo原理

GPU Turbo”技術等同於用蘋果手機的方式來解決安卓問題。蘋果iOS一直以來以穩定性流暢性著稱,實現較低硬件配置依然實現流暢體驗,GPU Turbo技術也可以實現同樣效果,旗艦機可以滿幀運行熱門遊戲,千元機也可以輕鬆玩轉大型遊戲。“GPU Turbo”帶來的當下極速體驗與未來該技術的可延展空間,都表明了它將帶來革命性的體驗。 [20] 

GPU Turbo意義

1、GPU Turbo打通EMUI操作系統以及GPU和CPU之間的處理瓶頸,在系統底層對傳統的圖形處理框架進行了重構,實現了軟硬件協同,使得GPU圖形運算整體效率得到大幅提升,畫質、性能提升的同時,能耗下降,打破了性能與能耗的蹺蹺板。 [23] 
2、“這項技術,其他手機品牌應該很難學會,因為華為既有硬件又有軟件,而這項技術是基於軟硬件一體實現的,單有某個方面都學不會。
參考資料
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