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遊戲開發者大會

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遊戲開發者大會(英文:Game Developers Conference,簡稱GDC)是年度盛會視頻遊戲開發者會議,專注於學習的靈感,以及網絡。這次活動包括世博,聯誼活動,獎勵證明,如獨立遊戲節和遊戲開發者選擇獎,以及各種教程,講座,圓桌會議的主題涵蓋遊戲相關行業專業人士,規劃,設計,音響,製作,商業管理,和視覺藝術
外文名
Game Developers Conference
展會名稱
遊戲開發者大會
主    題
遊戲相關規劃、設計、音響等
類    別
遊戲開發者
亮    點
獨立遊戲節,遊戲開發者選項獎
簡    稱
GDC

遊戲開發者大會發展歷程

2022 年遊戲開發者大會(GDC22)將在3月21日開始。英特爾現已公佈其 GDC22 大會的議程。 [28] 
當地時間2023年3月20日-3月24日,“2023遊戲開發者大會(簡稱 GDC 2023)”於美國舊金山召開,吸引了來自全球各地的頂級遊戲開發者參會,圍繞AI、引擎、渲染等遊戲技術展開交流。 [29] 
2024年3月18日至3月22日,全球遊戲開發者大會(Game Developers Conference,簡稱GDC)將在舊金山召開。本次大會將舉辦數百場會議,涵蓋AI、VR、AR、音頻、視覺、編程等多主題,參會廠商包括微軟、谷歌、英偉達、Meta、Adobe、EPIC、Unity、Roblox、騰訊、網易等。 [30] 

遊戲開發者大會歷屆回顧

舉辦日期
屆次
日期
地點與説明
GDC2021
2021年7月19日-7月23日(共5天)
全線上舉辦 [11] 
GDC2020summer
2020年8月4日-8月6日(共3天)
全線上舉辦 [12] 
GDC2020
2020年3月16日-3月20日(共5天)
全線上舉辦 [13] 
GDC2019
2019年3月19-3月22日(共5天)
舊金山Moscone會議中心,美國 [14] 

遊戲開發者大會演講人

GDC歷史上來自中國的演講人(非贊助類)
演講屆次
演講類別
演講題目
演講人(公司-部門)
GDC
2021
CORE
Pre-decisional support: Accurate, Agile and Active data delivery [15] 
《決策前支持:準確,敏捷和主動的數據交付》
Xia Lei(網易-雷火UX)
Zechen Xu(網易-雷火UX)
CORE
Why Should We Use 100 Phone Interviews to Solve the Problem [16] 
《為什麼要用100例電調解決問題》
Jiasheng Hu(網易-雷火UX)
CORE
From West to East: A Small Adjustment in Artistic Style Has Achieved Great Success [17] 
《從西到東:小藝術風格調整帶來更大的成功》
Xinhui Zhang(網易-雷火UX)
Yang Sou(網易-雷火藝術中心)
CORE
Keep Players Busy When They Died: Death System Design in 'Conqueror's Blade' [18] 
《讓玩家在死亡時保持忙碌:戰意的死亡系統設計》
Shuhan Luo(網易-雷火UX)
CORE
'Genshin Impact': Crafting an Anime Style Open World [20] 
《原神:創造一個動畫風格的開放世界》
蔡浩宇米哈遊
CORE
'Genshin Impact': Building a Scalable AI System [19] 
《原神:構建可擴展的AI系統》
Shuo Xu(米哈遊
CORE
AI x Game Environment Guardian [21] 
《AI x 遊戲環境衞士》
Wuhe Zou(網易-網易遊戲AI實驗室)
Online Game Technology Summit
Providing Decision Support Throughout Games' Lifecycles Leveraging Big Data [27] 
《利用大數據在遊戲生命週期中提供決策支持》
Zhichao Duan(網易-雷火UX)
Online Game Technology Summit
Queuing: Let Data Guide Your Server Opening Strategy
《排隊:讓數據指導你的開服策略》 [26] 
Shuo Lu(網易-雷火UX)
GDC
2020
CORE
How to Restrain Inflation in Game? Monitoring and Alerting of Economic System [1] 
《如何抑制遊戲中的通貨膨脹:經濟系統的監測與預警》
劉勇成(網易-雷火UX)
應琴芳(網易-雷火UX)
CORE
Will You Marry Me?: Research from the Marriage System in NetEase Games [2] 
《你能嫁給我嗎?網易遊戲的婚姻系統研究》
Xinwei Chang(網易-雷火UX)
CORE
Face-to-Parameter Translation via Neural Network Renderer [3] 
《神經網絡進行面部表情遷移》
Renjie Li(網易-伏羲AI)
CORE
Applying Reinforcement Learning to Develop Game AI in Netease Game [4] 
《網易遊戲應用強化學習實踐》
Renjie Li(網易-伏羲AI)
UX SUMMIT
The UX Challenges of Adapting Classic UNO to Mobile [5] 
《經典UNO牌手機版本的UX設計挑戰》
袁思思(網易-雷火UX)
戚晶晶(Mattle163
Online Game Technology Summit
Real-Time Data Processing for Multiplayer Online Games [6] 
《多人在線遊戲的實時數據處理》
Xia Lei(網易-雷火UX)
Zechen Xu(網易-雷火UX)
Machine Learning Summit
Building An Intelligent Game Testing System in Netease MMORPG Game [7] 
《在網易MMORPG遊戲中打造智能測試系統》
Xiao Li(網易-雷火測試)
Yingfeng Chen(網易-伏羲AI)
GDC
2018
CORE
Applying AAA Techniques on Mobile Games: Understanding Flow Maps and Its Applications [8] 
《將3A技術用於手機遊戲:理解流型圖及其應用》
Shaoyong "Abel" Zhang(網易-藝術中心)
GDC歷史上的付費贊助演講邀請中國演講人蔘與場次
演講屆次
演講題目
演講人
演講人公司
贊助公司或機構
GDC
2021
Tencent Game AI: Intelligent NPC in 3D FPS Games (Presented by Tencent AI Lab) [25] 
Guibin Chen
騰訊-AI LAB
騰訊
Tencent Game AI: The Techniques and Applications of WukongAI in MOBA Game (Presented by Tencent AI Lab) [24] 
Zhining Xie
騰訊-AI LAB
騰訊
Tencent Game AI: Cutting-Edge AI for Gaming and the Future Beyond (Presented by Tencent AI Lab) [23] 
si chen
騰訊-AI LAB
騰訊
How Netease Could Help When Building Your Studio (Presented by NetEase Games) [22] 
Simon Zhu
網易-市場部
網易遊戲
GDC
2019
Reporting Metasystem Design and Penalization Strategy Best Practices (Presented by Fair Play Alliance) [9] 
Jiayin Wang
騰訊
Fair Play Alliance
RTX in Justice (Presented by NVIDIA) [10] 
Haiyong Qian
網易
NVIDIA
參考資料
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