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G-SYNC

鎖定
G-SYNC技術可解決V-SYNC帶來的取捨問題,不論畫面更新率有多快,它都可以讓屏幕與GPU完全同步,提供無與倫比的PC遊戲體驗。通過NVIDIA G-SYNC技術遊戲場景可即時呈現在玩家的眼前,物件也將更清晰鋭利,遊戲也變得更流暢。 [1] 
G-SYNC 可為遊戲顯示器提供更快的刷新率、更出色的色彩準確度、超高對比度和顯示器超頻能力,同時通過啓用 VRR,可以在所有幀率和刷新率下穩定運行 [5] 
中文名
G-SYNC
特    點
可以讓屏幕與GPU完全同步
所屬公司
NVIDIA
發佈時間
2013年 [6] 

G-SYNC技術介紹

G-SYNC是由NVIDIA研發,並於2013年推出的顯示器技術 , [6]  該技術首次將顯示器的刷新率與 GPU 更新率同步,不僅能夠消除屏幕撕裂現象,極大限度地減少卡頓,而且可以實現低輸入延遲並提高刷新率和畫面質量。該項技術將世界領入超級流暢的遊戲體驗之中,支持 0Hz 到 60Hz、100Hz、120Hz、200Hz 、240Hz和360Hz 的各種刷新率,G-SYNC開創了遊戲顯示器發展的新紀元 [6]  得益於先進性能以及進一步增強各項功能和畫面質量的高質量顯示器面板,PC 遊戲玩家可以徹底擺脱屏幕撕裂和卡頓現象,隨時以高分辨率和超快刷新率體驗遊戲大作。 [7] 
G-SYNC G-SYNC

G-SYNC技術解析

G-Sync顯示器 G-Sync顯示器
G-SYNC技術在顯示器中內置一枚可與GeForce硬件直接通訊的芯片,這枚自帶緩存的芯片可以協調顯示器與GPU outputbuffer之間的數據同步。通過G-SYNC芯片的控制,顯示器的刷新延遲將可以與GPU幀輸出延遲保持完全一致,支持G-SYNC技術的顯示器會根據GPU當前的性能水平自動調節刷新率,在G-SYNC芯片偵測到GPU的幀輸出延遲大於16ms時,它便會自動延長顯示器的刷新延遲,避免傳統的幀丟棄問題所導致的視覺卡頓現象 [2] 
G-Sync能夠去除遊戲垂直同步(VSync)開啓時的畫面滯後問題,也能夠克服垂直同步關閉時畫面失真問題。常規顯示器會直接同步GPU的處理結果,而藉助G-Sync模塊,只有當GPU完成一幀的渲染和畫面優化後,顯示器才會刷新顯示內容。 [3] 

G-SYNC發展歷史

2013年,NVIDIA首次發佈顯示技術G-SYNC, [6]  並推出G-SYNC顯示器; [9] 
2019年,NVIDIA推出“G-SYNC Compatible”顯示器。NVIDIA分別在 GeForce GTX 10 系列和 GeForce RTX 20 系列顯卡上對提供基準 VRR 體驗的顯示器進行測試,並自動為其激活 VRR 功能,以便 GeForce 遊戲玩家能夠物色併購買有助改善遊戲體驗的 VRR 顯示器。 [9] 
CES2019上,英偉達推出GeForce RTX筆記本系列顯卡的同時,G-SYNC也悄然升級,將支持G-SYNC的顯示器劃分成了三類,分別是G-SYNC、G-SYNC Ultimate與G-SYNC Compatible,以此進一步擴展G-SYNC顯示器的陣營。 [10] 
2020年,G-SYNC 創新技術、遊戲顯示器和大屏遊戲顯示器(BFGD)亮相 CES 2020。G-SYNC 遊戲顯示器的刷新率從 240Hz 大幅提升到——360Hz,延遲更低,圖像更清晰。可令電競玩家和競技遊戲玩家捕捉目標變得更快速和簡單,進而縮短從點擊操作到遊戲響應的時間,帶來不同的遊戲體驗。 [8] 

G-SYNC實際應用

飛利浦推出了支持G-Sync圖像增強技術的顯示器—272G5DYEB。這款顯示器支持Nvidia公司全新推出的G-Sync圖像增強技術,這項技術消除了屏幕撕裂和垂直同步輸入延遲等影響,增強了現有顯示器功能的同時屏幕畫面呈現出場景及時出現、物體更加鋭利以及遊戲運行更加順暢等出色的顯示效果。該技術能強制顯示器運行在GPU的幀速率下,甚至能讓原生刷新率降到更低,提供非常顯著的視覺效果。 [4] 
英偉達與面板合作伙伴 AU Optronics 攜手打造並推廣了高刷新率、無撕裂的 G-SYNC 電競顯示器此外,NVIDIA Reflex 還為遊戲玩家和開發者提供了全套創新工具,深刻改變了檢測和降低系統延遲的方式。幾乎所有電競職業選手和賽事都使用搭載 GeForce RTX 顯卡且刷新率在 240Hz 以上的電競顯示器。 [13] 
GeForce RTX 40 系列刷新了“極速”的概念,電競選手可以將裝備升級到 27 英寸 1440p 360Hz G-sync 顯示器,享受穩定的 360 FPS 畫質,並在 NVIDIA Reflex 遊戲中體驗低至 10 毫秒的系統延遲。 [14] 
英偉達的研究發現,與傳統的 1080p 分辨率 24 英寸顯示器相比,在瞄準敵人頭部等小目標時,玩家在 1440p 27 英寸顯示器的瞄準能力最高可提升 3%。 [15] 

G-SYNC遊戲實測

從240Hz到360Hz,G-SYNC能感覺到畫面差異。在《CS:Go》等FPS遊戲中,相較於60Hz/100ms面板,在360Hz/20ms下, 甩槍(Flick Shot)擊殺率提升了37%。 [12] 
G-SYNC實測數據 G-SYNC實測數據
G-Sync技術通過動態調節顯示器的刷新率來與遊戲畫面的刷新時刻保持一致,在保持高幀率的畫面體驗前提下避免了畫面撕裂,使玩家充分沉浸於遊戲中,從而獲得更加專注的體驗,與垂直同步技術相比,G-Sync技術完全沒有浪費遊戲幀數,系統延遲也大大減少。 [11] 
參考資料
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