複製鏈接
請複製以下鏈接發送給好友

Flash動畫製作

(雷珺麟、龔頌揚編著書籍)

鎖定
《Flash動畫製作》是2010年湖南大學出版社出版的圖書,作者是雷珺麟、龔頌揚。
書    名
Flash動畫製作
作    者
雷珺麟
龔頌揚
ISBN
978-7-81113-803-0
定    價
38
出版社
湖南大學出版社
出版時間
2010年10月
開    本
16

Flash動畫製作內容簡介

《動漫與數字媒體專業"十二五"規劃教材?FLASH動畫製作》零點起步,較全面系統地介紹了Flash CS3的使用方法與操作技巧,特別注重基礎知識與實際操作相結合。為幫助大家進一步提高創作能力,教程中講解了一些具有針對性的經典實例,每章配有相應的課堂演練和習題操作。 [1]  全書共五章。第一章,入門篇,通過實例介紹Flash的工作環境與簡單的繪圖工具,使讀者初步掌握Flash及其操作基礎知識;通過實例講解在Flash中繪製各種效果的圖形,學習彩色文字、圖標、風景、動漫角色等製作的方法。第二章,動畫篇,首先詳細講解Flash中各種動畫的創建方法,然後綜合運用這些動畫類型,提供了各種動畫效果的實例。第三章,交互篇,介紹在Flash動畫中會應用到的動作腳本,列舉了鼠標單擊事件、鼠標拖動事件、鼠標替換事件,根據其中的典型實例,學習者可以快速地掌握Flash中簡單的動作腳本。第四章,對象篇,介紹Flash動畫製作過程,從外部加載圖片、動畫、音頻等文件的腳本幾方面進行闡述。第五章,發佈篇,重點介紹發佈動畫的方法。 [1] 

Flash動畫製作圖書目錄

01 初識Flash
1.1 什麼是Flash動畫
1.2 Flash的基本術語
1.3 Flash的工作界面
1.4 Flash CS3的基本操作方法
1.5 怎樣使用繪圖工具
1.6 輔助工具介紹
1.7 如何處理圖形對象
1.8 課堂演練:靈活運用繪圖工具繪出各類圖形
02 創建動畫
2.1 圖層
2.2 逐幀動畫
2.3 形變動畫
2.4 運動動畫
2.5 軌跡動畫和遮罩動畫
2.6 課堂演練
03 基本交互式動畫
3.1 按鈕元件
3.2 認識腳本編輯環境
3.3 課堂演練
04 添加對象
4.1 聲音對象
4.2 圖像對象
4.3 文本對象
05 動畫的發佈與導出
5.1 動畫的發佈
5.2 動畫的導出
5.3 動畫的優化
後記 [1] 
參考資料
  • 1.    簡介  .湖南大學出版社[引用日期2016-05-01]