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Flash CS4中文版模塊教程

鎖定
《Flash CS4中文版模塊教程》結構清晰、內容豐富、圖文並茂、由淺入深,講解透徹到位,注重模塊驅動。每章均由若干模塊組成,讀者可以圍繞模塊並配合真實的工作情境完成本章的教學。《Flash CS4中文版模塊教程》適合作為各類大中專院校、職業院校及各類計算機培訓單位的教材,同時也適合作為各類網絡愛好者及網頁設計人員的參考書。
書    名
Flash CS4中文版模塊教程
作    者
明麗宏 [1] 
出版社
中國鐵道出版社
出版時間
2011年03月
定    價
28 元
ISBN
9787113124106 [2] 
適用專業
計算機類專業

Flash CS4中文版模塊教程內容簡介

FlashCS4是一款操作性很強的二維動畫軟件。讀者在學習過程中只有堅持上機操作實踐,才能最終達到得心應手的境界。《Flash CS4中文版模塊教程》以模塊教學的形式全面介紹了FlashCS4.的基本操作和動畫設計技巧,包括初識FlashCS4,Flash繪圖,編輯對象,使用文本,元件、實例和庫的應用,導入素材,濾鏡和混合模式,Deco工具和噴塗刷,動畫編輯器的使用,製作逐幀動畫,補間動畫,遮罩和引導線動畫,時間軸動畫,反向運動動畫,3D效果動畫,AcfionScript的應用,使用組件,動畫的測試與發佈及Flash的廣泛應用。《Flash CS4中文版模塊教程》還從實際出發,模擬真實工作情境,精選各方面的典型工作案例,詳細介紹其操作步驟,讓讀者在學習理論知識的同時,通過工作情境進行實戰演練,從而逐步成為FlashCS4二維動畫製作的高手。 [2] 

Flash CS4中文版模塊教程圖書目錄

模塊一 初識FlashCS4
子模塊一 FlashCS4的簡介
子模塊二 FlashCS4的安裝與卸載
子模塊三 FlashCS4界面詳解
子模塊四 FlashCS4文件操作
工作情境製作第一個Flash動畫
模塊小結
模塊訓練
模塊二 Flash繪圖
子模塊一 繪圖工具
子模塊二 顏色工具
子模塊三 查看工具
工作情境一 製作“撲克牌”
工作情境二 製作“星空”
工作情境三 製作“下崗的門牙”
模塊小結
模塊訓練
模塊三 編輯對象
子模塊一 對象的基本處理和應用
子模塊二 對象的變形處理
工作情境一 製作“萬家燈火”
工作情境二 製作“生日蛋糕”
工作情境三 製作“移花接木”
模塊小結
模塊訓練
模塊四 使用文本
子模塊一 文本的類型
子模塊二 文本的基本屬性
子模塊三 文本的調整
工作情境一 安裝標準字體動畫
工作情境二 製作“Flash留言板”動畫
模塊小結
模塊訓練
模塊五 元件、實例和庫的應用
子模塊一 元件和實例的使用
子模塊二 庫的使用
工作情境一 製作“向日葵”動畫
工作情境二 製作“跟隨鼠標的邊框按鈕”動畫
工作情境三 製作“秀麗風光”動畫
模塊小結
模塊訓練
模塊六 導入素材
子模塊一 導入位圖
子模塊二 導入矢量圖
子模塊三 導入Photoshop中的PSD文件
子模塊四 讀取SWF文件
子模塊五 導入視頻
子模塊六 導入聲音
工作情境一 給按鈕添加聲音
工作情境二 給影片添加背景音樂
工作情境三 製作“唯美視頻”播放器
模塊小結
模塊訓練
模塊七 濾鏡和混合模式
子模塊一 濾鏡的使用
子模塊二 混合模式
子模塊三 AdobePixelBender的使用
工作情境一 應用濾鏡製作水波漣漪
工作情境二 變換顏色的圖像動畫
工作情境三 製作“蒸汽水霧”動畫
模塊小結
模塊訓練
模塊八 Deco工具和噴塗刷
子模塊一 將元件轉變為即時設計工具
子模塊二 Deco工具的使用
子模塊三 噴塗刷工具的使用
工作情境一 向上浮動的隨機氣泡
工作情境二 高級網格填充
工作情境三 繪製時鐘鐘面
模塊小結
模塊訓練
模塊九 動畫編輯器的使用
子模塊一 動畫編輯器的介紹
子模塊二 基於對象的動畫
工作情境一 製作“心相牽”動畫
工作情境二 製作“汽車行駛”動畫
工作情境三 製作“簡易的地球公轉”動畫
模塊小結
模塊訓練
模塊十 製作逐幀動畫
子模塊一 幀的類型與基本操作
子模塊二 逐幀動畫的原理和製作要點
工作情境一 製作“人行走”的動畫
工作情境二 製作“打字效果”動畫
工作情境三 製作“閃爍的星空”動畫
模塊小結
模塊訓練
模塊十一 補間動畫
子模塊一 補間動畫的原理
子模塊二 補間動畫的製作
子模塊三 補間形狀的製作
子模塊四 傳統補間的製作
子模塊五 三種補間動畫的區別
工作情境一 製作“十二生肖”動畫
工作情境二 製作“保齡球”動畫
工作情境三 製作“歡迎”動畫
模塊小結
模塊訓練
模塊十二 遮罩和引導線動畫
子模塊一 遮罩動畫的原理及製作
子模塊二 引導線動畫的原理及製作
工作情境一 製作“探照燈”動畫
工作情境二 製作“反色文字”動畫
工作情境三 製作“七星瓢蟲”動畫
模塊小結
模塊訓練
模塊十三 時間軸動畫
子模塊時間軸動畫的原理和製作要點
工作情境一 製作“樹葉飄落”動畫
工作情境二 製作“跳動的籃球”動畫
工作情境三 製作“幻影小蜻蜓”動畫
模塊小結
模塊訓練
模塊十四 反向運動動畫
子模塊一 反向運動動畫的原理及製作要點
子模塊二 反向運動與骨骼工具的使用
工作情境一 製作“蟲蟲爬行”動畫
工作情境二 製作“蜈蚣風箏”動畫
工作情境三 製作“女人跑步”動畫
模塊小結
模塊訓練
模塊十五 3D效果動畫
子模塊3D轉換工具的使用
工作情境一 製作“運動的路牌廣告”動畫
工作情境二 製作“旋轉立方體”動畫
模塊小結
模塊訓練
模塊十六 ActionScripl的基礎知識與應用
子模塊一 ActionScript基礎知識
子模塊二 ActionScript應用
工作情境一 製作“播放與暫停”動畫
工作情境二 製作“鼠標跟隨”動畫
工作情境三 製作“旋轉的花朵”動畫
模塊小結
模塊訓練
模塊十七 使用組件
子模塊一 組件的概念
子模塊二 自定義組件
子模塊三 常用組件
工作情境一 交互式調研問卷
工作情境二 計數測試
模塊小結
模塊訓練
模塊十八 動畫的測試與發佈
子模塊一 影片測試與優化
子模塊二 影片發佈
工作情境一 測試“波光粼粼”動畫
工作情境二 將影片發佈為GIF動畫
工作情境三 優化“光芒”動畫
模塊小結
模塊訓練
模塊十九 Flash的廣泛應用
綜合應用一 Flash動畫MV
綜合應用二 按鈕動畫製作
綜合應用三 導航菜單動畫製作
模塊小結
模塊訓練
參考文獻

Flash CS4中文版模塊教程圖書前言

Flash CS4增添了全新的、更好用的時間線“動作編輯器(motion editor)”及基於物體的內插動畫模式。同時,在Flash CS4中可以直接在元件上右擊,在彈出的快捷菜單中選擇“創建補間動畫”命令,從而使動畫製作變得既容易又直觀。Flash CS4增添了類似於3ds Max或Maya的動畫調整面板,用户可以任意調整任何時間點的動畫移動效果;支持IK反向節點,讓人物動畫製作更加方便與逼真;具有3D空間投影與透視功能;可將PDF格式的頁面導入影片和對應的元件中,對於美術設計師來説,這應該算是不錯的功能。本書以模塊驅動教學任務,並模擬真實工作情境詳述典型案例,不僅使讀者理解相應的內容知識,還能使讀者進行相應的實踐,從而讓讀者學以致用。
Flash是一款操作性很強的二維動畫軟件,每一個希望掌握該軟件的人都必須在學習的過程中堅持上機操作,通過循序漸進的練習,最終達到能夠得心應手地創作動畫的目的。為了幫助初學者在較短的時間內輕鬆掌握Flash CS4的相關知識,我們編寫本書。
本書主要具有以下特點:
(1)內容全面:本書基本上涵蓋了Flash CS4所有的命令和功能,從Flash CS4的基本操作到動畫設計都涉及了許多Flash命令的應用。
(2)講解到位:本書力求在有限的篇幅內為讀者提供更多需要的知識,多視角、全方位地引領讀者進行分析和思考,以提高讀者的學習能力。本書還提供了各種小常識和小技巧,以豐富讀者的軟件知識和行業實用知識。
(3)模塊教學+工作情境:本書以模塊來驅動整個教學任務,並從實際出發,模擬真實工作情境,還精選了各方面的典型工作案例,詳細介紹了其操作步驟。
(4)模塊訓練:每個模塊後都提供了模塊訓練,用來測試讀者對本模塊內容的掌握程度,從而保證了本書作為培訓和教學工具的完善性。
全書共分為19個模塊,模塊一為初識Flash CS4,模塊二為Flash繪圖,模塊三為編輯對象,模塊四為使用文本,模塊五為元件,實例和庫的應用,模塊六為導入素材,模塊七為濾鏡和混合模式,模塊八為Deco工具和噴塗刷,模塊九為動畫編輯器的使用,模塊十為製作逐幀動畫,模塊十一為補間動畫,模塊十二為遮罩和引導線動畫,模塊十三為時間軸動畫,模塊十四為反向運動動畫,模塊十五為 3D 效果動畫,模塊十六為ActionScript的應用,模塊十七為使用組件,模塊十八為動畫的測試與發佈,模塊十九為Flash的廣泛應用。
本教材的主編為明麗宏和彭德林,主審為敖冰峯和柴方豔,副主編為李國強、梁春燕、柏琳琳、李文媛、陳雅茹和邵丹。全書由彭德林主持策劃,明麗宏統稿,彭德林定稿。
模塊一和模塊十二由明麗宏編寫,模塊二和模塊三由李文媛編寫,模塊四和模塊十一由李國強編寫,模塊五和模塊九由陸璐編寫,模塊六、模塊七和模塊八由梁春燕編寫,模塊十由李怡編寫,模塊十三和模塊十四由柏琳琳編寫,模塊十五由李洪雙編寫,模塊十六由宇虹儒編寫,模塊十七和模塊十八由姜萬來編寫,模塊十九由邵丹編寫。
本書在編寫過程中得到了中國鐵道出版社有關領導和編輯的大力支持與幫助,在此表示感謝。由於編者水平有限,書中難免出現疏漏和不足之處,敬請廣大讀者和同仁批評指正。
編 者
2011年2月
參考資料