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Familiar

(遊戲角色)

鎖定
惡魔之子(Familier)和小惡魔都是卑微而脆弱的生物,他們只能用子的爪子去進攻。
中文名
惡魔之子
外文名
Familiar
陣    營
地獄
等    級
1
招募條件
怪物熔爐
移動方式
地面
特    技
法力盜取
別    稱
怪物
攻    擊
2
H    P
4
防    禦
3
傷    害
1-2
速    度
5
費    用
60

目錄

Familiar角色設定

小惡魔和惡魔之子都是卑微而脆弱的生物,他們只能用子的爪子去進攻。他們是3代中最弱的部隊,但數量非常龐大。所以在使用上跟龍族的穴居人有些類似。此外,惡魔之子在戰鬥中會將敵方法師消耗法力的20%轉給自己的英雄,這點使得惡魔之子總算有那麼一點存在的價值。如果敵人在戰鬥使用MP消耗為10點的魔法的話,那麼己方一次就可以有2點MP入帳,以此類推,也是相當划算的買賣啊! [1] 

Familiar參數

小怪物(Imp)2攻擊4怪物(Familiar)
3防禦4

  
1~2傷害1~2
  
4生命4
5速度7
15產量15
50金幣價格60金幣
N/A彈藥N/A
1等級1
單格體型單格
20~50數量20~30

  
50AIValue60將敵人消耗的魔法值的20%吸取到已方英雄身上。
50FValue60
小怪物和怪物都是卑微而脆弱的生物,他們只能用子的爪子去進攻。他們是3代中最弱的部隊之一,但數量非常龐大。所以在使用上跟龍族的洞穴人有些類似。此外,怪物在戰鬥中會將敵方法師消耗法力的20%轉給自己的英雄,這點使得怪物總算有那麼一點存在的價值。如果敵人在戰鬥使用MP消耗為10點的魔法的話,那麼己方一次就可以有2點MP入帳,以此類推,也是相當划算的買賣啊!
顯示小怪物的WOG加強和部隊等級數據/隱藏 | 顯示怪物的WOG加強和部隊等級數據/隱藏
小怪物的WOG加強和部隊等級數據
兵種加強飛行。
部隊經驗系統基礎一級二級三級四級五級六級七級八級九級十級
每級百分比00.050.110.180.260.350.450.570.690.841
每級所需經驗010002000320046006200800010000122001470017500
攻擊力00111122223
防禦力01111222233
最大傷害00011112222
最小傷害00001111222
生命00.050.10.150.20.250.30.350.40.450.5
速度00000111112
飛行NONONONONOYESYESYESYESYESYES
夙敵0000000.10.20.30.40.5
施法NOIIIIIIIIIIIIIIIIIII
升級特技飛行怪物忽視任何的障礙。怪物(小怪物)將在5級時獲得這個技能。
夙敵怪物對某個特定生物加額外的傷害。怪物是對小妖精,從6級開始獲得技能,為5%,每級+5%。
施法怪物獲得一個魔法能力,隨着怪物等級的提升甚至可以影響所有友軍或所有敵人。惡魔之子獲得的魔法是幸運之神。1-4級是初級的,5-7級是中級的,8-10級是高級(即全體幸運)。
怪物的WOG加強和部隊等級數據
兵種加強飛行。
部隊經驗系統基礎一級二級三級四級五級六級七級八級九級十級
每級百分比00.050.110.180.260.350.450.570.690.841
每級所需經驗010002000320046006200800010000122001470017500
攻擊力00111122223
防禦力01111222233
最大傷害00011112222
最小傷害00001111222
生命00.050.10.150.20.250.30.350.40.450.5
速度00000111112
飛行NONONONONOYESYESYESYESYESYES
夙敵0000000.10.20.30.40.5
施法NOIIIIIIIIIIIIIIIIIII
升級特技飛行怪物忽視任何的障礙。怪物將在5級時獲得這個技能。
夙敵怪物對某個特定生物加額外的傷害。怪物是對大妖精憎恨,6級開始獲得技能,為5%,每級+5%。
施法怪物獲得一個魔法能力,隨着怪物等級的提升甚至可以影響所有友軍或所有敵人。怪物獲得的魔法是幸運之神。1-4級是初級的,5-7級是中級的,8-10級是高級(即全體幸運)。
  
參考資料