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FTG
(格鬥類遊戲的縮寫)
鎖定
- 中文名
- FTG
- 起 源
- 很多詞語的縮寫形式
- 用 處
- 遊戲術語
- 解 釋
- 格鬥類遊戲或格鬥技術遊戲
FTG格鬥類遊戲
FTG(Fighting Game)
格鬥類遊戲是的出現有一個分化的過程,從動作類遊戲脱胎分化而來
,就是指兩個角色一對一決鬥的遊戲形式。此類遊戲又分化出2D格鬥類遊戲與3D格鬥類遊戲。
FTG遊戲截圖(21張)
從嚴格角度上説,並沒有真正意義上的FTG網絡遊戲,因為這個遊戲題材如果是雙人對戰的,不需要使用網頁遊戲來實現;而大堆人的混戰,為了娛樂性,又加入了RPG元素,例如《地下城與勇士》。
如果有製作FTG網絡遊戲的決心就需要好好想想了,因為製作者不得不加入別的元素。比方説,可以設計成可養成的類型,特殊技能可以自己學得,也有部分少見的從“宗師”獲得。嗯,不過覺得這個想法還是不完全。
FTG格鬥技術遊戲
此類遊戲談不上什麼劇情,最多有個簡單的場景設定,或背景展示,場景、人物、操控等也比較單一,但操作難度較大,主要依靠玩家迅速的判斷和微操作取勝。
1988年日本卡普空公司(CAPCOM)開發的《街頭霸王》,是首個含有FTG元素的遊戲,但當時仍屬於ACT動作類遊戲,後經日本SNK公司開發的《龍虎拳》《餓狼傳説》《KOF》等遊戲不斷完善其系統,最終形成FTG類型的遊戲,使得格鬥遊戲真正從動作遊戲中分離出來。
FTG遊戲按呈畫技術可再分為2D和3D兩種,2D格鬥遊戲有著名的《街霸》系列、《侍魂》系列、《拳皇》系列等;3D格鬥遊戲如《鐵拳》、《VR戰士》等。