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FOX

(本世代遊戲引擎)

鎖定
FOX引擎是一款由知名遊戲製作人小島秀夫所組建的團隊開發的次世代跨平台遊戲引擎。
中文名
FOX引擎
原版名稱
FOX engine
遊戲類型
遊戲引擎
遊戲平台
Windows
Xbox one
遊戲平台
PS4
Xbox 360
PS3
開發商
Konami Digital Entertainment
遊戲畫面
3D
代表作
《實況足球》《合金裝備V》

FOX簡要介紹

FOX引擎是一款由Kojima Productions開發的跨平台的次世代遊戲引擎,帶着製作“世界上最好的遊戲引擎”(“best engine in the world”)這個目標,引擎的開發始於2008年Metal Gear Solid 4的完成。最後,第一個使用FOX引擎的遊戲Pro Evolution Soccer 2014於2013年發售。
FOX引擎可以顯著地幫助開發者縮短多平台遊戲的開發時間,從而幫助開發者擺脱單一平台發展,同時FOX還支持通過多角度攝像頭掃描並輸入現實景物或照片,並藉此生成逼真的高精度遊戲戲模型與貼圖資源,而集成的布料模擬系統則使得遊戲角色的服飾看起來更為自然可信,比如3D人物模型活動時會實時地於服飾上生成褶皺。FOX引擎名字來源於合金裝備系列中的一個人物,其中也反映了Kojima Productions對其本身的想法。

FOX發展歷史

2011年的E3展會上,KONAMI公佈了FOX的第一段演示。這段演示展示了一段一個年輕人在森林裏來回跑動,以及一匹馬和一隻狗的渲染效果圖。Kojima Productions表示這段demo並不是遊戲的,而是對於新引擎的展示,並且在未來的遊戲中都會使用這款引擎。
2011年8月十七日,Kojima Productions在推特上公佈了一些FOX引擎關於人臉檢測的圖片。
2012年3月2日,一些FOX引擎對小島工作室的即時渲染圖上傳了到無國界開發者網站上,展示了FOX引擎以假亂真的強大圖像渲染能力。
2012年6月8日在CVG的採訪上KOJIMA表示FOX引擎將先在PS3,Xbox 360,PC上運用。
2013年03月18日,網絡上流出了一張FOX引擎在PS4上的人臉渲染效果的對比圖,效果十分逼真。如果不仔細觀察耳部輪廓、面部皺紋和嘴唇邊緣等等細微之處的話,FOX引擎的渲染結果已經可以以假亂真。
2013年6月,Konami旗下Kojima Productions打造的《合金裝備5:幻痛》在E3 2013上亮相 [1]  ,進一步展示了FOX引擎的強大性能。
2014年的E3上,Kojima Productions展示了運用FOX引擎的寂靜嶺系列的續作的demo“P.T”。 [2] 

FOX運用的遊戲

Pro Evolution Soccer 2018
實況足球2018
2017年9月14日
Pro Evolution Soccer 2017
實況足球2017
2016年9月15日
Pro Evolution Soccer 2016
實況足球2016
2015年9月18日
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
2015年9月1日
Pro Evolution Soccer 2015
實況足球2015
2014年11月13日
Silent Hills P.T
2014年(已下架)
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
2014年3月18日
Pro Evolution Soccer 2014
實況足球2014
2013年9月19日
參考資料