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FOX
(本世代遊戲引擎)
鎖定
- 中文名
- FOX引擎
- 原版名稱
- FOX engine
- 遊戲類型
- 遊戲引擎
- 遊戲平台
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Windows
Xbox one
- 遊戲平台
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PS4
Xbox 360
PS3 - 開發商
- Konami Digital Entertainment
- 遊戲畫面
- 3D
- 代表作
- 《實況足球》《合金裝備V》
FOX簡要介紹
FOX引擎是一款由Kojima Productions開發的跨平台的次世代遊戲引擎,帶着製作“世界上最好的遊戲引擎”(“best engine in the world”)這個目標,引擎的開發始於2008年Metal Gear Solid 4的完成。最後,第一個使用FOX引擎的遊戲Pro Evolution Soccer 2014於2013年發售。
FOX引擎可以顯著地幫助開發者縮短多平台遊戲的開發時間,從而幫助開發者擺脱單一平台發展,同時FOX還支持通過多角度攝像頭掃描並輸入現實景物或照片,並藉此生成逼真的高精度遊戲戲模型與貼圖資源,而集成的布料模擬系統則使得遊戲角色的服飾看起來更為自然可信,比如3D人物模型活動時會實時地於服飾上生成褶皺。FOX引擎名字來源於合金裝備系列中的一個人物,其中也反映了Kojima Productions對其本身的想法。
FOX發展歷史
2011年的E3展會上,KONAMI公佈了FOX的第一段演示。這段演示展示了一段一個年輕人在森林裏來回跑動,以及一匹馬和一隻狗的渲染效果圖。Kojima Productions表示這段demo並不是遊戲的,而是對於新引擎的展示,並且在未來的遊戲中都會使用這款引擎。
2011年8月十七日,Kojima Productions在推特上公佈了一些FOX引擎關於人臉檢測的圖片。
2012年3月2日,一些FOX引擎對小島工作室的即時渲染圖上傳了到無國界開發者網站上,展示了FOX引擎以假亂真的強大圖像渲染能力。
2012年6月8日在CVG的採訪上KOJIMA表示FOX引擎將先在PS3,Xbox 360,PC上運用。
2013年03月18日,網絡上流出了一張FOX引擎在PS4上的人臉渲染效果的對比圖,效果十分逼真。如果不仔細觀察耳部輪廓、面部皺紋和嘴唇邊緣等等細微之處的話,FOX引擎的渲染結果已經可以以假亂真。
2014年的E3上,Kojima Productions展示了運用FOX引擎的寂靜嶺系列的續作的demo“P.T”。
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FOX運用的遊戲
Pro Evolution Soccer 2018 | 實況足球2018 | 2017年9月14日 |
Pro Evolution Soccer 2017 | 實況足球2017 | 2016年9月15日 |
Pro Evolution Soccer 2016 | 實況足球2016 | 2015年9月18日 |
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain | 2015年9月1日 | |
Pro Evolution Soccer 2015 | 實況足球2015 | 2014年11月13日 |
Silent Hills P.T | 寂靜嶺P.T | 2014年(已下架) |
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes | 2014年3月18日 | |
Pro Evolution Soccer 2014 | 實況足球2014 | 2013年9月19日 |
- 參考資料
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- 1. 《合金裝備5:幻痛》中文掃描圖 Fox引擎詳盡揭秘 .遊民星空.2013-06-21[引用日期2014-09-06]
- 2. 寂靜嶺新作《P.T.》驚悚實況 .21CN.2014-09-03[引用日期2014-09-06]