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FLAG

(網絡流行語)

鎖定
Flag(フラグ),網絡流行語,英文單詞原意為旗幟。遊戲中flag決定或引發劇情發展的特性,後來被廣泛引申到ACG作品中,指引發某一特定事件的原因;後來再進一步引申為某一特定事件發生前的徵兆或標誌。 [1] 
中文名
旗標 [2] 
外文名
flag(英語) [2] 
外文名
フラグ(日語) [1] 
含    義
故事中讓人能夠預測到之後發展的事件
性    質
網絡流行詞

FLAG引申含義

根據文字冒險類遊戲或動漫等中flag決定劇情發展的特性,一般把接下來一定/很可能發生XX事情的做法稱作XXflag。
“flag”的意思與“伏筆”相近,但是“flag”強調戲劇邏輯(也就是所謂的“套路”)而不是現實邏輯。例如一個人説出“這場戰爭結束後,我就要回老家結婚了”然後死亡,兩者之間在現實中沒有任何邏輯關係,但是在故事中存在邏輯關係。 [3]  因此“flag”存在定式,所以也有“反flag”的説法。
相關詞語有立flag、死亡flag、秒收flag、flag crashes等。

FLAG發展經過

立flag(フラグが立つ):説了某些話或做了某些事,預示了某種(或好或壞的)事件。 [1] 
反flag(反式flag)(逆フラグ):説了同上的話或做了同上的事,但是產生了與預示相反的事件。
拔flag(フラグを折る):將觸發事件的條件去除。
收flag(フラグ回収);flag預示的事件發生。
立flag
立flag就是指觸發這些關鍵事件
比如:
1.太晚了,我送你回家吧。(立flag)
2.那你自己保重,我先走了。(無flag但可能給對方立了flag)
死亡flag
死亡flag指某些通常引向人物死亡的橋段。 [4] 
遊戲編程中,通常使用一個變量(稱為FLAG)來標記接下來的劇情走向,當玩家做出影響劇情的動作時,就改寫這個變量的值,在劇情分支點則根據flag的當前值決定遊戲程序運行的分支。
比如:
1.“這場戰爭結束後,我就要回老家結婚了”(この戦爭が終わったら、俺は故郷に帰って結婚するんだ)
結果:戰死沙場。
反例:歐布萊特地連(機動戰士鋼彈AGE)→向蕾咪強勢求婚,沒領便當但是卻令蕾咪領了,連白狼一併拖下水,最後在第三季自己也領便當了。
2.“聽好,在我回來之前絕不要亂走動哦”(いいか、俺が帰ってくるまでここを動くんじゃないぞ)
結果:然後就回不來了,有部份例子反倒是被叫"別亂走動"的人會死亡。
秒收flag
你做了一件事,這件事產生的影響很快就顯現了出來。
比如:
回家要注意安全 在某些情況下這就是flag,
你剛説注意安全,立馬來了一輛車把人撞死了。
flag crashes
消除你立flag產生的影響的人。
參考資料