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零之永恆
鎖定
零之永恆(英文名Eternal Fighter ZERO),簡稱EFZ,是日本同人團體黃昏フロンティア製作的PC同人格鬥遊戲。涉及四部AVG作品:KEY社的《Kanon(華音、雪之少女)》、《AIR》,和TACTIC社的《One ~輝之季節~》、《Moon》。最初版本發行於2001年1月1日,現在最新的版本為MEMORIAL Ver4.02。
- 中文名
- 零之永恆
- 遊戲平台
- PC
- 開發商
- 黃昏フロンティア
- 發行公司
- 黃昏フロンティア
- 主要角色
- 動畫女性角色23+CPU專用角色1
- 外文名
- Eternal Fighter ZERO
- 遊戲類別
- 格鬥
- 發行時間
- 2001年1月1日(初版)
- 縮 寫
- EFZ
零之永恆遊戲簡介
零之永恆,格鬥遊戲,英文名:ETERNAL FIGHTER ZERO 縮寫為EFZ。這個遊戲是有日本[黃昏フロンティア]同人組織製作的PC同人格鬥遊戲(同人遊戲是指使用原有的角色進行二次創作產生的新遊戲)。它在系統、人物、招式、畫面、音樂五個方面都有着出色的表現。
零之永恆配置要求
CPU: 最低Pentium166MHz以上 推薦PentiumII 300MHz以上
內存: 最低128MB以上 推薦256MB以上
顯卡: 支持640×480分辨率的顯卡
顯示器: 可以顯示256色以上色彩的顯示器
顯示效果: 支持640×480的屏幕解析度 推薦320×240的解析度來進行遊戲
遊戲支持: 本遊戲需要DirectX 7或更高版本的支持
遊戲大小: 完全安裝大約需要約400MB硬盤空間 ,有可能需要DVD-ROM光驅
注意
對於最新的PC來説、顯示器最低需要支持800x600的分辨率。
遊戲空間
最低預留300MB以上的硬盤運行空間(虛擬內存)
推薦預留800MB以上的空間。
其他方面
除了動作環境外,我們推薦使用4個按鈕或4個按鈕以上的手柄或者控制器來進行遊戲。
零之永恆遊戲系統
遊戲宣傳圖片(11張)
ES必殺技系統:經過儲存SP值,並消耗一定的SP值來發動ES必殺技,這種必殺技往往具有非常大的威力。
RF強化系統:EFZ中不光有着SP值,還有RF值,通過消耗RF值可以是原有的必殺技得到強化,發出比平時更大的威力,當然,也有部分招式是無法強化的。
精確防禦(RG)系統:這是普通防禦的一種強化系統,可以有效減少防禦的僵直時間,使得可以更加精彩快速地撕開對手的壓制。
強制取消(IC)系統:這是連招中的加強系統,通過消耗全部的RF值來強制取消招式僵直,然後就可以繼續給予對手更大創傷的連續技。
COMBO修正值系統:由於修正值的存在,這樣就讓很多的COMBO的難度有所增加,同時也不會有着非常誇張的傷害,最主要的還是要讓那更多精彩的連打上場。
除了這些,還有很多更加細緻的系統方面,如隨着的生命值降低而防禦上升根性傷害修正,還有一些隱藏的超級ES必殺技等等。
零之永恆遊戲人物
因為是KEY社與TACTIC社(KEY社作品為KANON和AIR,TACTIC社作品為ONE和MOON)的同人遊戲,所以採用了KEY社的兩款AVG《KANON》《AIR》的女主角與TACTIC的兩款AVG《ONE》《MOON》的女主角作為登場人物。這幾款遊戲都是在AVG界有着很高點評的作品,當然其女主角們的人氣不會低。所以EFZ的人物不光全是漂亮的女孩子,而且個個都有着很高的人氣。
零之永恆人物招式
華麗的招式才是格鬥遊戲的出路。EFZ的招式絕對不會讓你失望,每個招式都是經由重新設計的,絕對沒有粗描陋畫的現象,而且很多招式都是在大家熟悉的格鬥遊戲上出現過的,在用起來會讓人有種説不出的懷念的感覺,特別是有段遊齡的格鬥玩家會有這種體會。
零之永恆遊戲畫面
遊戲場景(20張)
零之永恆遊戲音樂
好的畫面當然要配合着好的音樂,背景音樂全部是人物原作品的音樂的REMIX版,而且全部都是重新制作的原創作品。而格鬥招式的音效,也一樣是貨真價實的震撼。
ETERNAL FIGHTER ZERO發展到今天,已經有BLUE SKY EDITION、BAD MOON EDITION與MEMORIAL三個擴展版本。
在不斷的修正更新下,格鬥人物的平衡性在同類作品中可謂佼佼者,在格鬥遊戲中也是首屈一指。
在日本更是有着眾多的大會與私鬥。
而且EFZ支持對戰錄像,可以把自己研究的COMBO與對戰COMBO跟其他的朋友進行交流。
Eternal Fighter ZERO —— the ture eternal dost exists here !
作為一個格鬥遊戲愛好者,沒有好好的體驗EFZ這個遊戲,也是一件遺憾之事。
另注:幾乎是製作《ONE-輝之季節》和《MOON》的原班人馬,在離開TACTIC社之後轉投VIsual Arts,成了現在的KEY社,之後有了《KANON》和《AIR》。