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darkfall

鎖定
《Darkfall》是由一家來自挪威奧斯陸的 Razorwax遊戲開發商開發的一款中世紀背景的MMORPG。
中文名
darkfall
類    型
MMORPG
開發商
Razorwax
運營商
Aventurine S.A
Darkfall:遊戲名(黑暗降臨)
狀態:美服和歐服正在運營
《Darkfall》是標榜《UO》精神的MMORPG。像《魔獸世界》一開始就有一個非常完善的世界觀和故事情節,玩家需要的是感受這些內容。但是《Darkfall》是不一樣。
★無鎖定“硬核”MMORPG
Mgame代理的這款《Dark Fall》是於09年歐美推出的同名單機遊戲的網絡版本。用最簡單的一句話來概括遊戲的特徵,就是玩家左右遊戲世界的一切。
首先,遊戲沒有等級系統,玩家進入遊戲便可以開啓平等的戰鬥。
其次,裝備沒有太大的性能差異,玩家可以穿配遊戲內所有裝備,就算是剛剛進入遊戲的新手玩家也可以穿着最高等級裝備,但是隨着時間的推移,角色的戰鬥力將有不同的加成,讓玩家打造出屬於自己的角色。
第三,遊戲要求很強的打擊準確度,包括遠程施法、近戰攻擊,都需要瞄準敵人才能夠給予最強打擊,這一點,有點像FPS遊戲。
★沒有任務和副本 世界由玩家打造
傳統MMORPG將副本、劇情、任務作為主打,但是《Dark Fall》卻沒有這些內容,世界糾紛、服務器平和,這一些的一些都是由玩家自己創造出來的。
玩家可以在荒廢的土地上建房子、捕魚、採礦,也可以在海邊打造極具個性的海港。
★協同和幫助 政治和背叛是遊戲主打內容
既然沒有上述傳統MMO的內容,那《Dark Fall》是以什麼來吸引玩家的呢?那就是建造過程中的協同和互助,讓玩家感受到真實社會的細節和方方面面。
另外,遊戲的政治系統也是一大看點,玩家建築出屬於自己的城市後,需要擴展領土以便發展,世界戰爭必不可少。在這樣的環境下,是服從還是背叛,成為遊戲的亮點。