-
DCSS
(一款開源Roguelike遊戲)
鎖定
DCSS遊戲特色
DCSS通常被認為是“hack-like”分支的 roguelike 遊戲,它的靈感源自《迷宮駭客》中由特殊房間和多個分支地下城組成的連續關卡以及專注積累而非升級等等的內容。然而,它也具備着能讓人聯想到《摩瑞亞(Moria)》或是《安格班德(Angband)》的大型卷軸關卡,它的複雜性並不在於道具間的相互作用,而是建立角色所帶來的無限可能性。
[2]
DCSS遊戲評價
- 參考資料
-
- 1. Dungeon Crawl Stone Soup .Dungeon Crawl Stone Soup[引用日期2023-10-11]
- 2. 電腦 RPG 遊戲史 #93:地城探寶 - 石頭湯、哥特王朝 3 | indienova 獨立遊戲 .獨立精神 | indienova 獨立遊戲.2022-12-01[引用日期2023-10-11]
- 3. Major roguelikes .RogueBasin[引用日期2023-10-15]
- 4. Analysis: The Eight Rules Of Roguelike Design .Game Developer[引用日期2023-10-15]