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COLOR TV GAME 6
鎖定
COLOR TV GAME 6歷史沿革
COLOR TV GAME 6開發階段
1975年春,原先參與三菱電機株式會社共同開發彩色電視遊戲機計劃的某廠商突然破產倒閉,
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三菱方主動找到任天堂希望能接手這個項目。
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山內溥對“彩色”這個關鍵詞非常感興趣,當即作出積極響應。
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合作開始後山內溥對市場上同類產品進行了周密調查,發現所有的產品定位都在2-3萬日圓之間,他提出:“合理的價格是後發制人的必要手段”
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他指示主持開發的工程師上村雅之把成本控制在1萬日圓以內,三菱方面對山內的見解並不認同,上村雅之費勁心機在兩方間斡旋,終於通過緊密協作把成本控制在山內博期望範圍內。
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COLOR TV GAME 6正式上市
1977年,任天堂和三菱電機合作開發的軟件內藏型彩色電視遊戲機“COLOUR TV GAME 6”和 “COLOUR TV GAME 15”先後上市。
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當時市面上相似產品多達40餘種,如何突圍而出令營銷人員費盡了心力,山內溥運用其常人難以逆料的獨特思維解決了問題。
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CTG6和CTG15根本就是完全相同的產品,在主機裏內藏了15款迷你遊戲,唯一區別的是山內指示技術人員故意減少了CTG6的9個遊戲選擇鍵。
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9800日圓價格先行發售的CTG6(每件淨虧損200日圓)以低價優質獲得了市場好評,
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達到了山內用以吸引市場注意力的初衷,隨即CTG15 以15000日圓價格上市,
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兩款產品合計銷售100萬台以上(比率為4:6),任天堂獲得了相當可觀的利潤。與三菱電機的合作是任天堂發展途中的一段小插曲,是該會社踏足TV遊戲領域至關重要的接合點。
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COLOR TV GAME 6概括
- 參考資料
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- 1. Color TV Game 6 .新浪網[引用日期2016-05-02]
- 2. 任天堂傳 .電玩巴士[引用日期2016-05-02]