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CloudXR

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CloudXR是NVIDIA旗下產品 [1]  ,CloudXR基於NVIDIA RTX GPU和CloudXR SDK,支持從任意地方流傳輸沉浸式AR、MR或VR體驗,無論是數據中心、雲端還是邊緣。 [5]  通過NVIDIA GPU虛擬化軟件,CloudXR能夠實現有效擴展,允許多個用户或租户安全共享GPU資源。 [4] 
外文名
CloudXR
所屬公司
NVIDIA
應用領域
軟件

目錄

CloudXR應用

隨着5G網絡在全球的推廣,NVIDIA CloudXR正在為包括建築和零售等許多行業帶來創新。通過從GPU驅動的邊緣服務器傳輸XR體驗,公司能夠將圖形密集型應用程序和內容的訪問擴展到移動端,讓遠程用户也能享受沉浸式、響應式擴展現實體驗。 [4] 
CloudXR可在任何設備上串流任何服務器上的XR內容。用户可以在全球任何地點獲取,而且無需與工作站建立物理連接。 [2]  NVIDIA推出的新版CloudXR,增加了對iOS系統支持。和領先雲服務供應商一起,將在雲端提供XR串流功能,並且發佈了新版可變速率超級採樣(Variable Rate Supersampling),以提高可視化性能。 [2] 
NVIDIA CloudXR技術為XR用户提供了一個集NVIDIA GPU性能和無線一體式頭戴顯示器移動性於一身的選擇。 [3]  藉助NVIDIA CloudXR平台,任意終端設備都能充當展現專業級質量圖形的高保真度XR顯示器,包括頭戴式顯示器(HMD)和連接的Windows和安卓設備。 [4] 
NVIDIA CloudXR幫助客户將高保真XR體驗從VMware Horizon等平台,流式傳輸至可運行VMware Workspace ONE XR Hub的獨立VR設備之中,為客户提供了圖形工作站的功能以及獨立VR設備的可移動性特點。 NVIDIA CloudXR 4.0版本提供的應用程序和客户端API幫助其優化NVIDIA CloudXR 與Workspace ONE XR Hub的集成效果、提升整體解決方案的性能。 [6] 
為提供流式傳輸性能, NVIDIA與多個合作伙伴展開合作,在 NVIDIA CloudXR中實現 L4S。用户可使用可用於高帶寬、低延遲網絡的高性能流式傳輸平台。 [6] 

CloudXR功能

2023年,NVIDIA宣佈推出NVIDIA CloudXR 4.0,可支持用户自定義SDK以賦能應用程序、滿足客户需求。 [6] 
  • 在雲端、 5G 移動邊緣計算( MEC )和企業網絡中規模化部署擴展現實( XR )。 [6] 
  • 引入了API ,可為服務器和客户端應用程序開發提供更大的靈活性。用户可以利用雲、 5G MEC 和本地服務器來提供XR 體驗。 [6] 
  • 提供多種可接入 NVIDIA CloudXR的方式,並新增可更好地瞭解底層網絡性能的功能。 [6] 
  • 支持在多平台上擴展,也支持在高容量網絡中優化流式傳輸。 [6] 
  • 提供了一個利用Unity插件架構構建的客户端示例。用户可以在此基礎上,為NVIDIA CloudXR 客户端創建自定義用户界面。 用户還能夠使用Unity 插件,構建可在多個XR客户端設備上運行的單一客户端程序,從而降低開發成本。 [6] 
  • NVIDIA CloudXR Server API:用户可以選擇將 NVIDIA CloudXR 直接引入其應用程序,以解耦服務器對 OpenVR 或 OpenXR runtime的需求。 NVIDIA 還與 Collabra團隊合作,提供Monado OpenXR 作為NVIDIA CloudXR 的API。 NVIDIA CloudXR 4.0 將繼續通過 SteamVR runtime支持運行 OpenVR API 。 [6] 
  • 適用於 NVIDIA CloudXR 客户端的Unity插件: 使用Unity XR API和其他 Unity API ,為用户提供一種可基於 Unity引擎創建全功能NVIDIA CloudXR 客户端的方法,且該客户端將能夠部署於許多 XR 客户端平台之上。 [6] 
  • 低延遲、低損耗的可擴展吞吐量( L4S ): 提供可支持內容流暢切換的高級 5G 數據包傳輸優化,以顯著在5G網絡中減少雲端交互式視頻流的延遲。 [6] 
除服務器、客户端 API 以及 5G 網絡優化外,NVIDIA新增了用户所需的、可幫助其在 NVIDIA CloudXR 上進行構建的功能: [6] 
支持通用性控制器: NVIDIA CloudXR 客户端的開發人員可以為頭顯(HMD)控制器創建輸入映射。 [6] 
基於回調函數的記錄日誌(Logging): 可在處理日誌消息時實現了靈活性,應用程序可以指定回調函數並對日誌消息執行操作,例如過濾和寫入文件。 [6] 
靈活創建流式傳輸: 設備通常與特定類型的視頻流有關,例如,平板電腦的單聲道 RGB 流或混合現實 HMD 的立體聲 RGBA 流。用户使用 NVIDIA CloudXR 4.0可以基於特定設備或平台啓動不同的流。 [6] 
NVIDIA發佈了全新NVIDIA CloudXR套件。該套件由CloudXR Essentials、CloudXR Server Extensions 和 CloudXR Client Extensions這三個部分組成。 [7-8] 
CloudXR Essentials是該套件的底層流式傳輸層,它改善了5G L4S 優化、QoS算法、更強大的日誌工具等方面。Essentials還包含SteamVR插件,以及可直接集成到 XR 應用中的示例客户端和新的服務器端API,因此不再需要單獨的XR運行時 [7] 
CloudXR Server Extensions通過為 Monado OpenXR 運行時添加源代碼來改進服務器端接口。CloudXR Essentials中的CloudXR Server API 以及 OpenXR API,是為 IT 服務商擴大 XR 分發規模的網關。 [7] 
CloudXR Client Extensions首次提供了為Unity Editor打造的CloudXR插件。這使開發者能夠使用熟悉的Unity開發工具構建自定義CloudXR客户端應用。此外,Unity應用開發者在使用插件連接到CloudXR流式傳輸服務器之前,可以更加輕鬆地構建具有其自定義界面和大廳的應用。 [7] 
參考資料