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CT鬥地主

鎖定
CT鬥地主是波克城市自創的鬥地主,與一副牌相似;三個玩家使用【一副牌加半副牌,即黑桃A-K和紅星A-K】,另外包含【兩張大鬼兩張小鬼共四張Joker】,共82張牌,每位玩家先發26張,預留4張給當地主的玩家。
中文名
CT鬥地主
外文名
CT Landlords
屬    性
一種撲克遊戲
牌    數
82張
一    人
26張
底    牌
4張
注    意
確定地主之前會員不能看底牌

CT鬥地主常見用語

爛槍規則:
地主——沒有限制; 未輪到叫牌的農民——沒有限制; 叫2倍底分的農民——限制當局最多打出2個“炸彈”; 叫1倍底分的農民——限制當局最多打出1個“炸彈”; 輪到叫牌選擇Pass的農民——限制當局最多打出1個“炸彈”。
叫牌:
發黃金牌的玩家先叫牌,另外兩家再按逆時針方向,每人只能叫一次。叫牌時可以叫“1分”,“2分”,“3分”,“不叫”。後叫牌者只能叫比前面會員高的分或者不叫,叫牌結束後所叫分值最大的會員為地主。如果有會員叫“3分”則立即結束叫牌,該會員為地主,如果都不叫,則該局由發到黃金牌的玩家以一倍底分進行遊戲。
第一個叫牌的會員:
第一輪叫牌的會員由系統選定,以後每一輪首先叫牌的會員按出牌順序輪流擔任。
出牌:
將四張底牌交給地主,並亮出底牌讓所有人都能看到。地主首先出牌,然後按逆時針順序依次出牌,輪到玩家跟牌時,玩家可以選擇“不出”或出比上一個會員大的牌。某一會員出完牌時結束本局。

CT鬥地主牌型介紹

牌型
説明
火箭
即四個王(2大王和2小王),最大的牌。(打出即當局遊戲翻一倍)
天炸
6張同數值牌(如888888)(打出即當局遊戲翻一倍)
炸彈
四或五張同數值牌(如四個7 、五個8)。(5張以上的炸彈,打出即當局遊戲翻一倍)
單牌
單個牌(如紅桃5)
對牌
數值相同的兩張牌(如梅花4+方塊4)。
三張牌
數值相同的三張牌(如三個J)。
三帶二
數值相同的三張牌+一對牌。例如:444+99
雙順
三對或更多的連續對牌(如:334455 、7788991010JJ)。不包括 2和雙王。
三順
三對或更多的連續對牌(如:334455 、7788991010JJ)。不包括 2和雙王。
飛機帶翅膀
三順+同數量的對牌。如:444555+7799或333444555+7799JJ

CT鬥地主牌型比較

火箭最大,可以打任意其他的牌。 天炸比火箭小,比其他牌大。炸彈是按牌的張數和牌的分值比大小。 除火箭、天炸和炸彈外,其他牌必須要牌型相同且總張數相同才能比大小。 單牌按分值比大小,依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。 對牌、三張牌都按分值比大小。 順牌按最大的一張牌的分值來比大小。 飛機帶翅膀按其中的三順部分來比,帶的牌不影響大小。

CT鬥地主計分算法

底分:
叫牌的分數
單局封頂值:
是這一局贏的會員的分值或輸的會員的分值的總和不能超過單局封頂所設的數值。
系統得分:
每局中由贏的會員所付(會員在贏的那局所得到的分值通過一定比例抽走分給系統)。
會員掉線:
若有會員掉線後由系統代打,並且無論這局結果如何,該會員都要被抽走該局的初始倍數的3倍做為被懲罰的分值。懲罰的分值不受炸彈或滿貫所影響。(要是有不只一個會員掉線,那就是由最先掉線的會員作為逃跑抽取逃跑後的分值)
春天:
地主出牌至結束,但其餘農民一張牌未出即為“春天”,並翻一倍。
反春天:
地主只出了一手牌後,其餘的農民出牌直至牌局結束即為“反春天”,並翻一倍。

CT鬥地主正常算法

注:這是在沒有炸彈,火箭,及春天時候的算法,每出一個5張牌以上的炸彈或火箭翻一倍分值。
地主勝:
地主贏=2* 底分 * 倍數(減去)抽水分值; 農民各輸=底分 * 倍數。
系統得分:
抽水分值
地主敗:
地主輸= 2* 底分 * 倍數; 農民各贏=底分 * 倍數(減去)抽水分值。
系統得分:
抽水分值

CT鬥地主逃跑算法

逃跑玩家在遊戲正常輸贏外需多扣除3倍房間底分。 若農民逃跑且地主獲勝,則逃跑農民需幫另一農民輸分,並扣除3倍房間底分。

CT鬥地主必勝技巧

一:心態
不要和牌友爭吵,即便是他出錯了一張牌,也不要罵人(作弊的除外)。以樂觀的態度去面對,會贏的。
第二:叫牌的方法
不是什麼牌都可以叫的,想贏鬥地主,會叫牌是一個非常非常關鍵的一步,叫牌原則是:
1、手上如果有炸,基本上要叫地主的,(除非沒王,沒2)
2、手上如果有大王,也基本上要叫牌的,(除非沒2,而且缺牌很多,即便是吃了三張底牌,也大概連不起來)。
3、手上如果有3個2和一對A也要叫牌,(這個有點危險,因為對手一方可能有王炮,但還是值得賭一下的,説不定,底牌可以補個炸或王什麼的,如果底牌沒有王,那麼就一定要留1對2在最後出,死也不撒手。)。
第三:要會判斷對家的牌的形式
比如説,地主首先出了一張4,地主下家(對家)不要,那麼只能證明,第一,他的牌很整齊,沒單張。第二,他的牌也比較整,但有單,但很大,不想壓一個4,想過小牌。遇見這種情況,要麼就大上牌,上手打對,(因為對家可能對很強)要麼牌好的話,就也去隨牌(這情況的前提是很有希望贏牌才這樣做)。