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冷卻時間

(遊戲術語)

鎖定
冷卻時間(Cool Down Time,簡稱CD),遊戲術語,指的是釋放一次技能(或使用一次物品)到下一次可以使用這種技能(或使用這個物品)的時間間隔
中文名
冷卻時間
外文名
Cool Down Time
別    名
CD
詮    釋
使用同一個技能或物品的時間間隔
來    自
電子或網絡遊戲

冷卻時間產生背景

出於對遊戲平衡性,以及職業的平衡,防止玩家無限制利用某些限制性、威力較大的技能和某些消耗品,大部分遊戲都有CD(冷卻時間)這個概念。

冷卻時間遊戲示例

比如《魔獸爭霸3》(含資料片)裏面的一個技能如果釋放過,要等待N秒,才能再放。魔獸世界》副本(FB)中非技能CD。
例如:某英雄副本的更新時間是1天,那麼可以説每天都有一個CD,儘量爭取每個CD都去英雄副本里拿牌子和裝備;卡拉贊的更新時間為1周,那麼可以説KLZ(卡拉贊)的CD為一週。
當然,在某些特殊的關卡中無CD,例如《植物大戰殭屍》的《誰笑到最後》(堅不可摧)準備階段以及《植物大戰殭屍2》中國版無盡挑戰的植物就無CD時間。

冷卻時間相關概念

公共冷卻時間 (global cooldown/gcd)
公共冷卻時間在許多 MMORPG大型多人在線角色扮演遊戲)中都有使用。
具體表現形式為:使用一個技能之後,即使這個技能為瞬發,其他所有技能(特殊標記的技能除外)都需要經過一小段時間後才能繼續使用(《魔獸世界》中默認值為1.5秒)。