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Aeon64

鎖定
Aeon64是一名遊戲玩家和地圖製作者。1998年,《星際爭霸》發行,遊戲玩家Aeon64利用地圖編輯器,製作出一張名為Aeon Of Strife的自定義地圖,此圖是MOBA遊戲的雛形。 [1] 
別    名
Aeon64
職    業
地圖製作者
主要成就
製作MOBA遊戲的雛形
MOBA類遊戲
MOBA類遊戲(4張)
1998年,《星際爭霸》發行,暴雪娛樂公司第一次在暴雪娛樂製作併發行的遊戲中綁定了地圖編輯器。 [2]  利用這款地圖編輯器,Aeon64製作出一張名為Aeon Of Strife的自定義地圖,這張地圖是MOBA遊戲的雛形。在這個自定義地圖中,玩家們可以控制一個英雄單位(共有8個可選,但無特殊技能)與電腦控制的地方團隊進行作戰,地圖有3條道路連接着雙方主基地,獲勝的條件就是摧毀對方主基地。 [1] 
2002年《魔獸爭霸III》的問世,成為了MOBA遊戲興起的關鍵,甚至對後來的諸多ARPG和RTS遊戲也都產生了舉足輕重的的影響。與《星際爭霸》一樣,玩家也可以創作和編輯自定義地圖,2003年,一為網名叫Eul的地圖製作者受到Aeon of Strife地圖的啓發,製作出了一張名為Defense Of The Ancients的地圖。這張地圖很快就在War3玩家中掀起了軒然大波,隨着這張地圖十分迅速的擴散,在眾多玩家口口相傳中,便有了我們十分熟悉的縮寫:“DOTA” [3] 
參考資料