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Aion

(韓國遊戲)

鎖定
韓國第一網遊巨頭NCsoft投入了所有韓國國內網遊研發精英,精心打磨製作的新一代奇幻MMORPG,是一款集NCsoft開發實力之大成的產品。
中文名
永恆紀元
別    名
Aion
遊戲類型
角色扮演
開發商
NCsoft
背景音樂
官網音樂,遊戲原聲
遊戲引擎
AION中加入一種特殊的技能系統——烙印(聖痕)系統
所屬國家
韓國

Aion特色系統

AION中加入一種特殊的技能系統——烙印(聖痕)系統,這個系統讓兩個相同的職業也可能不盡相同,人物20級後自動領取使命任務,經過劇情便可開啓2個烙印孔洞,每個等級階段都有數塊烙印之石(聖痕)可以選擇,不同的考慮,不同的烙印之石(聖痕)鑲嵌與配合,讓僅有的職業與技能可玩性變得更高了起來。

Aion遊戲信息

台版譯名:永恆紀元
遊戲名稱:Aion:The Tower Of Eternity
遊戲類型:角色扮演
遊戲特徵:奇幻遊戲
背景音樂:官網音樂,遊戲原聲
Aion Aion
2009-3-17 最新版本:0.9.5.0
文件大小:6.01G
代理公司:盛大
官方網站:http://aion.sdo.com/
官方論壇:http://bbs.aion.sdo.com/
開服時間:開放測試2009年4月8日上午8:00正式開啓
正式運營:2009年4月16日上午9:00

Aion遊戲介紹

簡介
《Aion》擁有與《天堂II》等現行MMORPG完全不同的風格。開發小組力圖在遊戲中實現“讓玩家的行動來左右世界的變化,然後世界的變化再反過來影響玩家的這種循環關係”、“三個種族紛爭的世界”,和“不同於科幻小説以及幻想風格的原創世界”。
不同於科幻、幻想風格的奇異世界
遊戲的設計者們提出了很多構想,希望能夠締造出一個不同以往的世界。既不是科幻風格也不是幻想型風格,但是也不會過於怪異而讓人無法理解。這一點,我們可以通過遊戲截圖、原畫以及視頻去仔細體會。

Aion遊戲背景

1.千年之戰
天族與魔族一樣,都是AION的中心種族之一,在凡人的眼中,他們的存在就如同天神所派來的天使,在遠古時代都是替創世神AION守護永恆之塔的神聖種族。
這個神聖種族卻因為在守護永恆之塔、防禦龍族的問題上內部意見的不同,分裂成兩個不同的勢力,進而引發“千年之戰”。也因為如此,守護者的力量被自己削弱,最終導致了永恆之塔的崩壞,也讓世界分離成天界與魔界,並且讓龍族的肆虐更為嚴重。兩個勢力同時都指責對方必須為此可怕的災難負責,而心中的仇恨就如同星火燎原一般,復仇的烈火也將這兩大勢力的寬容美德燃燒殆盡,演變成天族與魔族對立的局面。
整個世界以前是團結一致的,天界的天族與魔界的魔族同為神賜與權力的守護者(Daeva),共同守護着永恆之塔,但隨之發生了千年之戰,兩方勢力交惡之後,保護的力量也隨之削弱,最後終於導致永恆之塔的崩壞,也讓世界分離,並且讓龍族的肆虐更為嚴重。
2.神秘的深淵
因為”千年之戰”崩壞的永恆之塔,在強大力量的牽引下,毀壞後的碎片就在天界與魔界之間散落,形成了無數的小型空島,這些空島吸收了永恆之塔的神秘力量,並與永恆之塔處於同一個神秘次元,並非外表所見那樣平凡,反之極為危險,神秘力量也孕育出非常獨特與強大的生物與能量礦藏,這些空島被稱為深淵,也是天、魔、龍三族進行勢力大戰、資源爭奪的場所。
遊戲畫面
韓美結合,讓遊戲不僅擁有韓國式遊戲的華麗,也同時身兼美國式遊戲的內涵,又不缺實質感。登入畫面的第一感覺-漂亮,畫面的細膩到人物的每一根頭髮以及地面上的每一根小草,人物的走到簡直就像看一部3D的動畫電影。尤其是在水中的畫面更是震撼得驚人呢,人的倒影不用説了,就連旁邊的動物以及玩家的倒影都一清二楚,強大唄。視角也是差不多也是720度的。按住鼠標右鍵可以隨意調整視角,甚至是鳥瞰和仰望。
NCsoft的製作團隊使《Aion》繼承了韓國網絡遊戲一貫華麗的畫面與爽快的戰鬥感,同時糅合了其他網絡遊戲的成功元素,例如,在《Aion》中游戲角色可以蹲、站、跳躍(有翻跟頭效果),可以長出翅膀在空中飛行,可以純鼠標操作或使用鍵盤W A S D……是的,魔獸世界的玩家們尤其熟悉這個鍵位。
玩家與世界的互動影響
當前已有的網絡遊戲,包括《天堂II》在內,玩家都受制於開發者締造的世界。但是在《Aion》之中,玩家和遊戲之間的互動能夠改變遊戲世界。
舉例説明,譬如一個村莊裏面只有兩個店鋪,如果前往其中一個店鋪的玩家特別多的話,這家店鋪可以買的東西將會越來越多,欣欣向榮。而另一間就會隨着時間的推移而不斷縮小規模,最後關門大吉。此外,遊戲的地圖擴展,也不再只依靠補丁或資料片,玩家可以通過自己的行動去探索新的區域,甚至自己建造地下城..
在這樣的設計下,每個玩家將能夠享受變化中的遊戲世界帶來的樂趣,也會帶給世界更多的變化,玩家將決定自己的命運。同時,未來《Aion》各個服務器的狀況也將會不一樣,將會由於玩家行動的不同而呈現截然不同的遊戲世界與遊戲環境……
三個種族紛爭的世界
NCsoft吸收了《魔獸世界》等遊戲在陣營勢力設定上的成功經驗,為《Aion》設計了“天族”、“魔族”與“龍族”,故事主要圍繞這三者的戰爭展開,可以實現大規模的“種族vs種族”。玩家可以成為天族或者魔族,而龍族就是怪物以及NPC。
但《Aion》中的三個種族並非始終敵對的。天族和魔族可以攜手來攻擊龍族,也可以收納NPC當作同伴,縮小敵對玩家的領土範圍。遊戲並不是單純的PvP那麼簡單,如何處置第三勢力將是《Aion》的大規模PvP關鍵所在。在這樣的設定下,《Aion》中的PvP戰鬥將變得錯綜複雜——顯然,平衡性將是開發團隊將解決的重要課題。
此外,《Aion》力圖開創PvPvE戰鬥的新模式,包括設計多種嶄新形態的怪物,用前所未見的方式去攻擊玩家,使玩家在遊戲中的冒險富有新鮮的體驗感
背景故事
遠古時代…以永恆之塔為中心有一個世界——它叫亞特雷亞。由天界,魔界和異度空間構成。起初亞特雷亞是一個完整的世界,後來龍族勢力變得異常強大,他們對抗造物主,欲搶奪對亞特雷亞的支配權,成為了亞特雷亞的最大威脅。
造物主派出12諸神抵禦,但是雙方勢均力敵。經過被譽為“千年戰爭”的浩劫以後,龍族最終被趕出亞特雷亞。但是經過長期的戰爭,永恆之塔受到了破壞,分成兩個大碎片,天界和魔界也隨着亞特雷亞的一分為二而分離。
永恆之塔的毀壞使得原有的磁場發生異變,衰弱的磁場不能再繼續維持原有的世界結構,磁場一旦崩潰,整個亞塔雷亞就將徹底毀滅。現在只能通過摧毀一個永恆之塔碎片來維持磁場的穩定。擺在天魔兩界的種族面前的只有一條路,消滅對方就能保全自己。命運使得天界和魔界之間的仇恨愈演愈烈。
能量場的不穩定,催生了叫Abyss的異度空間,Abyss像一條橋樑一樣連接了長期隔絕的天界和魔界。兩界之間的戰爭即將爆發。
此時,在“千年戰爭”中被趕出亞特雷亞的龍族突然出現,預示着遠古的那場腥風血雨又將重演。

Aion測試進度

2008年4月
韓國進行了第二次內測。
2008年7月1日
韓國進行第三次內測。
2008年11月11日
韓國公測。
2009年4月8日
國服公測。
2009年4月16日
國服商業化“要塞盤龍”版開放。
2009年6月8日
台服內測。

Aion相關COS展

Aion Aion
07年底,盛大在北京網博會上舉行了COS展。
近期,在德國萊比錫遊戲展上,韓國廠商NCsoft展出了旗下大作《AION》,除了提供遊戲試玩和展示外,還請來了當地人裝扮成天族和魔族……

Aion遊戲配置

遊戲配置遊戲配置最低配置:
CPU: 酷睿 4代 i3 4150 / AMD A10-5800K
內存:4G以上
顯卡:GTX750Ti / AMD HD7850
硬盤:30GB以上
操作系統: Windows XP (SP2、SP3), Vista
DirectX: 9.0c
推薦配置:
CPU: 酷睿 4代 i5 4590 / AMD FX8350
內存:8G以上
顯卡:GTX980/ AMD R9 295X2
固態硬盤:128G
操作系統:Windows 7 64位
DirectX :9.0c
注:目前windows2000系統暫不支持

Aion人物設定

永恆的人設沒挑,有着韓國遊戲一如既往的風格--唯美派的,不像以前的韓遊只是漂亮,看多也會視覺疲勞的,精靈類首屈一指的漂亮,矮人和侏儒類也漂亮啊。就連反面派的看起來都很好看。沒有獸樣。現在AION有點獸樣了,呵呵。永恆的人設當之無愧屬第一,種族分類還算明確,人有人樣,獸有獸樣。

Aion職業特性介紹

遊戲中的種族與職業選取規則如下:一個賬號可以創立八個角色,並只可選擇一個種族。
玩家創立角色時就需要從「天族」與「魔族」兩者之間選擇一個種族,一個賬號只能選擇一個種族,如果第一個角色就創立天族角色,那麼之後七個角色也只能選擇天族(這是在第二次內測官方宣佈的設定)。
創立角色時必須從「戰士、偵察者、法師、祭司」四種基本職業中選擇一種。
每個職業底下有兩個一轉職業,當玩家升至10 級時,便可從兩個職業中選擇一個,成為角色的正式職業。天族與魔族的職業分類均相同,目前並無特殊職業。

Aion八大職業介紹

1. 劍星: Gladiator
傳統戰士系,身穿重裝搭配多樣化武器,利用多種不同的攻擊技能進行遊戲,在遊戲中屬於攻擊輸出的角色。他也是可以使用最多武器的職業,不只可以拿雙手重劍,戰戟,還可以右手手劍左手持盾進行攻擊,本身擁有多樣物理攻擊技能,還可以進行許多擊倒,擊退的牽制性攻擊,範圍攻擊也難不倒他,加上可以穿重裝的高血量體質,是一位戰場中的破壞者。
2. 守護星: Templar
一手持劍,一手持盾,身穿重裝盔甲進行戰鬥,可使用部分防禦與治療技能,手上的盾牌在適當的時候也可以成為攻擊敵人的第二武器,守護星不只着重防禦,在戰鬥中也可以利用強大的反擊能力擊敗敵人。另外守護星仍然有戰士本質,擁有多組雙手劍攻擊技能甚至是組合連續技,在必要的時候可以切換成高攻擊力的勇者,拿着雙手劍進行連續技猛攻或反擊。
3. 弓星: Ranger
擅長使用弓系武器遠距離攻擊,也可以使用匕首輔助近身戰,或是使用陷阱擾亂敵人,因此靈活變換打法是弓注重的遊戲方式。弓星的多種弓技不一定注重在攻擊,有些是重在牽制敵人,妥善運用遠攻與進切(放陷阱)的打法,可以用多種對主要目標進行牽制,因此在團隊中不只可當作一位攻擊手,也可以當作牽制手。而在戰場中,斥候繫有很大的貞測能力,技能部分也可以看穿敵人的潛行,還可以進行常距離攻擊,將擔任防止敵人偷襲的重要望塔。
4. 殺星: Assassin
隱身潛行並利用塗毒武器進行奇襲,瞬間攻擊輸出極大,並且有多樣毒系牽制技能,擔任戰場中騷擾敵人與阻擊主將的重責。敏捷的殺星有最多段連續技,可對敵人進行多次傷害,另外還有獨特的「刻印系統」,可在攻擊中對敵人進行最高五階斷的刻印詛咒,再看情況將詛咒釋放,讓敵人陷入長時間的昏迷,接着在消失在背景中,成為一個極為可怕的殺手。
5.魔道星: Sorcerer
傳統的攻擊輸出職業,利用多樣化魔法進行攻擊,擁有強大的單體與羣體攻擊能力。當然好好運用四大元素技能進行攻擊就是魔道星的本分,因為技能多樣,不需要連續技就可使出非常多種的連續攻擊,除了主炮手的責任外,還可以擔任強大的控場師。對敵人催眠,沉沒,定身攻擊。運用他強大的魔力可以開啓傳送門,將朋友召喚到戰場,隨時補充我軍戰力,以及軍師。
6.精靈星: Spiritmaster
召喚地水火風四大形體的精靈幫助自己戰鬥,自己則可以成為精靈的支配着者或第二戰鬥輸出者。依靠精靈的不同,可以對敵人進行戰鬥的方式有所不同,可以成為強力攻擊型,也可以弱化目標與牽制目標進行控場戰術,玩法多樣化。因為有召喚技能的抵擋,因此在適應能力上精靈星絕對是第一高手,不過因為需要一操二的玩法,精靈星在操作上會比其他職業費心些,很適合喜歡挑戰的玩家嘗試。
7: 治癒星:Cleric
治癒型的玩法,簡單的説是補血師,除了提供治療與復活的職員以外,也可以提供防禦型輔助。本身也可以進行戰鬥。當然治癒能力還是治癒星的主要特色,但是在不用幫助的時候,治癒星有着自己的特別的戰鬥方式,他可以與自然界溝通,召喚特殊元素能量幻化戰鬥結晶,在某個定點幫助自己戰鬥,類似在戰場上先架起一台自動機光炮之後,再跟敵人對站,當然二打一的狀況下,多少可以彌補點治癒星的柔弱戰鬥力。
8. 護法星:Chanter
護法星可以施展許多強化玩家各種能力的輔助狀態,在戰鬥中提升隊友的各種能力。而本身是可以穿鎖甲的戰士,有一定的防禦能力,可使用武器進行近身戰。簡單説,護法星其實就是戰鬥僧侶,不象有些遊戲中的輔助師那樣柔弱,他有很完美的攻擊技能,甚至是多段連續技可以幫他進行傷害輸出。在輔助設定上,他類似與一般輔助師與吟遊詩人的綜合體,有詩歌,真言,祝福多種系列的狀態加持魔法,在隊伍裏他絕對是最受歡迎的一員,這念頭誰打怪不要“加加”呢?

AionAION裝備

關於武器與裝備,AION做的非常漂亮一如既往韓國遊戲的風格。
光澤感很強並且翅膀多樣十分華麗。
AION《永恆之塔》中國大陸地區(不包括港,澳,台)獨家代理商為上海盛大網絡。