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24層魔塔

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24層魔塔由胖老鼠工作室於2003年出版,2004年推出了1.1版和1.12版。是最早的FLASH版魔塔,也是國內的第一部魔塔遊戲。原先發表的魔塔共有21層,後來發表的1.1版與1.12版增加到24層。魔塔的最終BOSS是血影和魔龍。
中文名
24層魔塔
出版時間
2003年
性    質
最早的FLASH版魔塔
最終BOSS
血影/魔龍

24層魔塔簡介

魔塔序章 魔塔序章
24層魔塔是最早的FLASH版魔塔,由胖老鼠工作室於2003年出版,2004年推出了1.1版和1.12版。遊戲難度尚可,背景音樂很好,儘管遊戲劇情極其枯燥,也不失為一款不錯的小遊戲。
原先發表的魔塔共有21層,後來發表的1.12版增加到24層。魔塔的最終BOSS是血影或魔龍。

24層魔塔遊戲秘籍

1.首先需要在遊戲開始後25分鐘內到達16層,會發現一位神秘老人,與之對話後獲得“神秘寶物”(冰之靈杖),然後返回序章與仙子對話(注意此時不能持有十字架),可開啓22-24層劇情;21層殺死冥靈魔王后,在22~23層中找到另外兩支靈杖就能進入24層[地下層]。
如果你搜集齊3個靈杖交給仙子,BOSS就會是血影,血99999攻5000防4000;但是你不把靈杖給仙子,直接進入,會出現魔龍,血99999攻9999防5000,所以魔龍不會被打敗。
2.殺敵耗血有一點隨機性誤差(勇士會有一定概率暴擊,即兩倍傷害,暴擊概率與勇士等級有關,因此從聖光徽即怪物圖鑑中看到的損傷實為最大耗血量)。
3.以下4種怪物戰鬥開始時會有額外固定傷害(會顯示在怪物圖鑑中):麻衣法師耗血100,紅衣法師耗血300,白衣武士耗血1/4,靈法師耗血1/3。所以白衣武士和靈法師一定要血少時殺。
4.將十字架給仙子可把生命和攻防都提升1/3,取聖水可使當前生命翻倍。所以這兩樣東西越晚用效果越明顯。

24層魔塔怪物能力

怪物名稱
生命值
攻擊力
防禦力
金幣數
經驗值
綠頭怪
50
20
1
1
1
紅頭怪
70
15
2
2
2
小蝙蝠
100
20
5
3
3
骷髏人
110
25
5
5
4
青頭怪
200
35
10
5
5
骷髏士兵
150
40
20
8
6
初級法師
125
50
25
10
7
大蝙蝠
150
65
30
10
8
獸麪人
300
75
45
13
10
骷髏隊長
400
90
50
15
12
石頭怪人
500
115
65
15
15
麻衣法師
250
120
70
20
17
初級衞兵
450
150
90
22
19
紅蝙蝠
550
160
90
25
20
高級法師
100
200
110
30
25
怪王
700
250
125
32
30
白衣武士
1300
300
150
40
35
金衞士
850
350
200
45
40
紅衣法師
500
400
260
47
45
獸面武士
900
450
330
50
50
冥衞兵
1250
500
400
55
55
高級衞兵
1500
560
460
60
60
雙手劍士
1200
620
520
65
75
冥戰士
2000
680
590
70
65
金隊長
900
750
650
77
70
靈法師
1500
830
730
80
70
冥隊長
2500
900
850
84
75
靈武士
1200
980
900
88
75
影子戰士
3100
1150
1050
92
80
紅衣魔王(16層)
15000
1000
1000
100
100
紅衣魔王(19層)
20000
1333
1333
133
133
冥靈魔王(19層)
30000
1700
1500
250
220
冥隊長
3333
1200
1133
112
100
靈武士
1600
1306
1200
117
100
靈武士
2400
2612
2400
146
125
冥靈魔王(21層)
45000
2550
2250
312
275
靈法師(21層)
2000
1106
973
106
93
紅衣魔王
30000
2666
2666
166
166
靈法師(23-24層)
3000
2212
1946
132
116
冥靈魔王(23-24層)
60000
3400
3000
390
343
血影
99999
5000
4000
0
0
魔龍
99999
9999
5000
0
0
注:魔龍在V1.12中是打不死的。23層集齊靈杖後直接進入地下層就會遇到魔龍,集齊靈杖後交給仙子然後再去地下層就打血影。(其實打完魔龍和打完血影一樣,都會進入相同的最終結局。)