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1944:凸出部戰役

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《1944:凸出部戰役》(1944: Battle of the Bulge)全面地展示了這段時期的戰爭過程。
中文名
1944:凸出部戰役
原版名稱
1944: Battle of the Bulge
遊戲類型
即時戰略
遊戲平台
PC
地    區
美國
開發商
Monte Cristo
發行公司
Digital Jesters
最新版本
v2.17
語    言
英語
發行時間
2005年03月25日

1944:凸出部戰役遊戲簡介

遊戲從盟軍被困在法國肖蒙開始。玩家可以先在勃蘭登堡後方登陸,沿馬斯河到巴斯東都有美軍的強大火力作掩護,最後到達德軍的最後陣地諾斯汀。遊戲的高潮是同盟軍趁勝追擊到萊茵河,最終展開諾曼底之戰。
二戰給人們帶來的創傷還未平復,而伊拉克戰場上的硝煙再起,這樣的戰爭場景尚未完全散盡,渴求和平的人們期待實現這個夢想。在新的一年到來之際,Digital Jesters已經與Digital Reality工作室簽約發行《1944凸出部戰役》,這款遊戲旨在讓我們不要忘記歷史,宣揚和平。
説起Digital Reality工作室,相信喜愛二戰類遊戲的玩家一定不會陌生,《沙漠之鼠VS非洲軍團 》(Afrika Korps vs Desert Rats)和《諾曼底登陸日》(D-Day)這兩款經典二戰類遊戲都出自於Digital Reality工作室,《1944凸出部戰役》將是第三款由Digital Reality工作室開發製作的以二戰為背景的即使策略類遊戲,這款遊戲將採用Digital Reality工作室着名的“漫步者2”(Walker 2)圖像引擎,這是一個經過改良的最新引擎,各種光影效果在遊戲中都有相當不錯的表現,粒子、煙霧、爆炸等效果都會在遊戲畫面中表現的淋漓盡致。
遊戲截圖
遊戲截圖(5張)
另外,遊戲中還有天氣變化,雨、雪等天氣效果也會給戰爭帶來一定的影響。 阿登戰役(Battle of the Bulge)(又稱為凸出部戰役或凸角之戰)、庫爾斯克戰役(The Battle of Kursk)、西西里島登陸(the invasion of Sicily)史稱二戰的三大着名戰役,而《1944: Battle of the Bulge》就是以阿登戰役為題材描述的。在這裏筆者為玩家簡略的介紹一下“凸出部”戰役(1944年12月9日-1945年1月28日)的命名,至於戰爭片段就省略不提,“凸出部”戰役得交戰雙方是盟軍和德軍,這場事關整個歐洲戰場戰局形勢的生死戰役發生在1944年冬季的比利時。1944年冬,希特勒以重兵在阿登高原對盟軍發動的戰略性反攻戰役,這也是希特勒在西線發動的最後一次反攻,戰鬥一直持續到1945年1月末,雙方均付出巨大的傷亡和損失,最後以盟軍的勝利而告終,使希特勒徹底喪失了扭轉戰局的能力,而作為德軍推進頂點的塞勒斯,距馬斯河只有5英里,這就在中部戰線形成了一個凸出部,因此,阿登戰役又稱為凸出部戰役或凸角之戰。 [1] 

1944:凸出部戰役遊戲特色

1944年1月28日“凸出部”戰役結束,“凸出部”戰役是一次殊死戰鬥行動,戰役過程充滿了難以把握的戰局,殘酷的搏鬥,如何準確的捕捉戰機更顯得這場戰役的艱難。 這款遊戲如同其他二戰類遊戲一樣,以二戰史實為依據,圍繞着遊戲名稱“凸出部”戰役而展開,但又包含了其他二戰中眾多着名的戰役,例如:盟軍同德軍在諾曼底之役的精彩對決,比利時冬季大戰等等。遊戲除了非常注重史實的真實性,不光在武器性能和使用上,在遊戲平衡性上也做了大量的改進,例如:德軍的虎式坦克在性能上來看,無論火力還是裝甲都是最具殺傷力的,唯一的缺點就是機動性太差,這是護士坦克致命的要害,只要繞到其後面,就可以輕鬆的解決他。玩家在戰鬥中除了在各個城市展開陣地戰外,也有可能被包圍,突襲等,這時只有等待救援。當然,在遊戲中,如何選擇武器以及運用恰當的戰術策略,也將會對遊戲進程起到一定的影響。

1944:凸出部戰役配置要求

1944:凸出部戰役最低配置

CPU PIII800
內存 256MB
顯卡 32MB
聲卡 完全兼容 DirectX 9.0c 的聲卡
硬盤 1GB 的空餘磁盤空間

1944:凸出部戰役推薦配置

內存 512MB
顯卡 128MB
硬盤 1.2GB 的空餘磁盤空間
參考資料