複製鏈接
請複製以下鏈接發送給好友

1942

(1984年CAPCOM公司推出的遊戲)

鎖定
《1942》是1984年CAPCOM公司推出的縱向卷軸射擊遊戲,由岡本吉起設計。
中文名
1942
開發發行
CAPCOM
設計師
岡本吉起

目錄

1942基本信息

遊戲標題 遊戲標題
《1942》CAPCOM在1984年推出的縱向卷軸射擊遊戲,平台是大型電玩。隨後1942也被移植到紅白機、PC-8801等平台。
平台:街機、FC、PS、PS2XBOXPSP、GB、GBC

1942概要

《1942》相關圖片
《1942》相關圖片(4張)
遊戲以第二次世界大戰為背景,玩家操縱美軍的P-38閃電式戰鬥機,敵機則是日本風格的虛構機種。全部有32關,以太平洋戰爭的戰場為主。另外《1942》在“炸彈”系統還沒有廣泛的被導入射擊遊戲時,率先加入了能夠緊急迴避敵人攻擊的“空中迴旋”,算是“炸彈”的前身。

1942系統

和大多數射擊遊戲相同,1942的操作主要使用八方向搖桿控制方向。另外有兩顆按鍵用途分別射擊和空中迴旋。自機主要武裝是2連裝機槍,對大部分的小型敵機都是1發就可以破壞,但是遊戲中也有許多中、大型敵人需要攻擊許多次才能破壞。空中迴旋可以讓自機擁有短暫的無敵時間以迴避敵人的攻擊,但是有使用次數上的限制,每過一關都會回覆數量到初始值。
強化道具
遊戲畫面 遊戲畫面
遊戲中有時會出現紅色的戰鬥機編隊,如果全數擊破會掉落強化道具“POW”,得到“POW”可以獲得隨機的獎賞。
1.黑色 POW:武裝變成4連裝的機槍,提升攻擊力與攻擊範圍。
2.紅色 POW:畫面上出現的敵人全滅。
3.白色 POW:子機:出現兩台我方的戰機跟隨在自機兩旁協助攻擊,類似宇宙巡航機系列的子機系統。但是子機如果被敵彈命中會被破壞,子機如果和中型以下的敵機相撞則會同歸於盡。
4.空中迴旋的使用次數增加一次,但是如果保留到過關都沒有使用會被回覆到初始值。
5.分數1000分。
6.加1命(出現機率低)。