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龍族

(韓國作家李榮道創作的奇幻小説)

鎖定
《龍族》(韓語:드래곤 라자;英語:Dragon Raja)是韓國作家李榮道(이영도、Lee Young Do)所撰寫的暢銷科奇幻小説。
作品名稱
龍族
外文名
드래곤 라자
作    者
李榮道
文學體裁
小説
類    別
奇幻
英    語
Dragon Raja

龍族內容簡介

在充滿怪獸與魔法的大地上,邪惡的巨龍阿薩塔特肆虐着拜索斯王國的賀坦特領地,頑皮且充滿正義感的少年波奇一行人也因此被捲入冒險的旋渦中。他們要如何在這個亂世中奮鬥、成長,又會有怎樣的離奇際遇呢?充滿奇幻色彩的冒險之旅,正式啓程。

龍族作品目錄

第1部目錄:
卷01:朝太陽奔馳的馬--9章--賀坦特領地白龍戰敗,前往拜索斯皇城報告
卷02:水壺與腦袋的差別--9章--途經雷諾斯市,鬥技場事件
卷03:五十個小孩與大法師費雷爾--8章--途經卡拉爾領地,第一次神臨地事件
卷04:公牛與魔法劍--8章--途經伊拉姆斯市
卷05:復仇的黑手--9章--進入皇城
卷06:頂尖魔法師--7章--調查藍皮書
卷07:港口的少女--9章--尋找龍魂使
卷08:人類的武器--9章--前往伊斯公國
卷09:星星給予仰望者光芒--10章--追蹤綁架者
卷10:約定好的休息--7章--救回龍魂使
卷11:看着前方卻想着後方--7章--途經卡拉丁市
卷12:不詳的預言--7章--帶龍魂使返回
卷13:大法師的輓歌--9章--回憶300年前
卷14:沒有正確答案的選擇--12章--旅程最終決定時刻
卷15:朝夕陽飛翔的龍--9章--離別
第2部目錄:
第01卷·消失詩人的追慕曲
第02卷·詩人的歸還
第03卷·投進時間中的毀滅之錨
第04卷·影子不會自己行走
第05卷·虛假之愛的真實
第06卷·呼喚遺忘之事的聲音
第07卷·滅亡是完美的歸宿
第08卷·時間的匠人
第09卷·等待的海岸
第10卷·被遺忘之風變奏曲
現原作小説已經寫完第3部(北極星史詩),但只有前2部有發售中文版。

龍族作品鑑賞

一九九七年十月,《龍族》首先開始在韓國Hitel網站連載。之後,許多人為了看《龍族》而開始去瀏覽Hitel網站的創作連載欄(sentia1)。甚至還發生一些使用韓國Chollian、Nownuri等等其他網絡會員服務的人,單單只是為了看《龍族》而加入了Hitel網絡會員服務。
《龍族》這麼大的魅力使許多網絡族為之着迷。到底是什麼原因令這麼多數的人自稱“我是《龍族》的殭屍”,睜着眼睛不睡覺地等着看《龍族》等到凌晨?(譯註:龍族作者每天半夜將當天寫作的內容貼到網絡上)從那些即將赴考學力測驗的高中生,到教學生的老師,不論男女老少都對《龍族》狂熱的理由是什麼呢?
一、設定《龍族》的最大力量乃是在其設定
《龍族》的設定相當獨特,不僅僅只是獨特,且具有哲學性,深深貫穿整個主題。很少有作品能夠將“自我與他人的關係”的主題,如此充分發揮在之中。這其實也是因為奇幻小説原本就具有能把非人類的種族放到設定之中的優勢。
然而,在其他奇幻小説裏,有關人類和其他種族(精靈、矮人、妖精、半獸人等)所擁有的不同點,大體上都是止於外形方面的陳述,相反地,在《龍族》裏面,這些不同點已經和事件以及主題意識渾然一體了。
我們暫且先脱離我們所熟悉的看人與被看的日常生活吧。請發動想象力,想一想那些無法理解人類而且不被人類理解的種族吧。
在這個奇幻世界裏,人類並非是被神挑選上的、一向正確且高貴的生命體。反而人類是在優比涅(秩序)與賀加涅斯(混亂)兩者之間,只能一直不安定地搖晃的不完整生命體。
這個世界有着許多比人類優秀的種族。精靈族他們不會經歷到意見溝通不良的情形,能和萬物達到協調,並且產生同感共鳴,是一種理性的種族。而矮人族他們則是豪爽的建築家,同時是優秀的發明家,不會作假,是擁抱大地而生活的種族。妖精族是能夠穿梭於所有次元的種族。而龍則是能夠各自獨立生存幾千年,在自我之中追求完整性,是魔法的種族。在這些各具特色的種族之間,人類能夠展現出什麼優點呢?
人類會在善與惡之間彷徨,而且是必須存在於關係之中的種族。
在《龍族》裏出現好幾次“我並不是單數”這句話,就簡略地呈現了這部小説的主題意識。
人類生存於關係之中,身為關係的綜合體而存在着。因此,人類不能是單數。不論任何人,都是身為生下自己的父母之子女而存在着,身為自己朋友的朋友而存在着,身為自己小孩的父母而存在着。
能夠隨着自己認識的人以及和對方的關係,而身為三個人、四個人、十個人、數千人而存在着的,便是人類。而且人類有旺盛的繁殖力、強大的保存種族之慾望、知識的傳承體系。因此,人類雖然是個人過着短暫生命的有限的種族,但反而是比生存數千年的龍還要更近乎於永生不滅的種族。
除此之外,人類相當厚顏無恥(依照作者所説,男主角“修奇”的名字就是厚顏無恥的縮寫),把所有東西以人類的視野來看待。人類把事物“人類化”,在《龍族》裏有一句簡短的引用句,就象徵性地呈現出了這種關係:“精靈如果仰望星星,會變成星光;人類如果仰望星星,會創造星座”。人類會從“人類的”觀點來看待自己身邊的所有事物,就連這個簡單的事實,人類除非是在人類所讀的小説裏面看到,要不然實在很難想得到這件事實。
好了,我們從這種幻想的世界裏,再思考另一種可能性吧。對於本身不完整但還是追求完整的人類這個種族而言,如果有可以達到“完整”的可能性,那麼歷史會如何改變呢?在《龍族》裏,刻畫出人類是獨斷性的種族,為了維持本身的自律性,而放棄追求完整,甚至還破壞掉其他種族的完整性。可是,只有一個種族--龍,沒有失去本身的完整性。那麼一來,人類能夠和完整的生命體溝通嗎?
在《龍族》的世界裏,是可以做到的。就像連接一個單字和另一個單字的字典那樣,就像連接人類和神的祈禱那樣,龍魂使是具有能夠連接不完整的人類和完整的龍的那種資質的優秀生命體。龍魂使在和龍連結的那一瞬間,會喪失身為人類的存在含意,是不幸的人類。因為,正如同夫妻結婚之後。不必每件事都提到結婚的宣言,人類與龍透過龍魂使連接之後,龍魂使除了具有象徵性之外,什麼都不具有。正如同人類渴望變成神,而用某種方式和神溝通,這能夠溝通的事實象徵乃是聖職者,同樣地,龍魂使是人類和“完整的生命體”能夠溝通的事實之象徵。
講到這邊,有一點很清楚,就是《龍族》並非單純只是一些有趣事件的羅列。這部小説反而是把人類的永遠課題--完整性與不完整性、與他人的意見溝通、自我存在方式等等的這類沉重的問題,依照作者他自己的分工一個個解答開來。而且這部小説裏面,作者對於這些問題,提示出簡單明瞭但冷酷的答案:和他人的意見溝通是不可能的。我們一面處理那些實行溝通所造成的錯誤,一面儘量猜測對方的意思。人類“並不是單數”。人類是存在於記憶與被記憶,存在於自己堆積的希望與時間之中。就像是在“永恆森林”裏所看到的,人類並沒有統合的原形。人類看來只能企盼往生世界裏面會有以龍為表象的那種完整性了。人類一直在仰望這完整性,努力想要達到完整。可是,不完整的人類和完整性是不可能在同一世界裏共存的。萬一是在同一個世界裏,完整會受到人類的影響而墮落,人類則是會絕望於本身的不完整。所以,在這部小説之中,最後建造出來的終究還是人類的國度。如此看來,這部長篇小説可能也悲哀且巧妙地剖析了人類的不完整性具有多大的力量。可是,不完整而且具有強烈的自我剖析傾向的人類,恐怕也無法再作何施展了。我們反而必須滿足於擁有了“巧妙的剖析”吧。
二、文體、人物與事件
如果只談到這部小説的主題,只是用以上沒有多少字的話來陳述,可以説是不完整地隨便概括了這部長達六冊的小説。其實上,《龍族》的魅力並不僅只於此(如果僅只於此,那麼就不足以讓無數多的人在六個月期間瘋狂地迷上它)。
首先,它有《龍族》的文體。在韓國國內的奇幻小説裏,幾乎沒有先例是以第一人稱寫成,而且多達一萬三千頁的厚實分量裏,它有一些不會減失緊張感的秘訣。首先就可以提到《龍族》的幽默。小説裏不斷出現很突出甚至有些是下流的口語文體,在急迫的情況下,主角們有時會突然開玩笑,這些其實是扮演瞭解除緊張的清涼劑角色。
可是光用這些,是很難維持緊張感的。在《龍族》裏,除了幽默,同時也會摻雜着出現一些箴言,這些箴言會令人聯想到以前歐洲中世紀時代文學的那種有規矩且古風盎然的語氣。精靈的道別語以及祭司們的問候語就很具有代表性。“祝你耳畔常有陽光,直至夕陽西下/祝你歸來時猶如離別,笑顏常在。”“以必要時所需之小幸運祝福你/從心所行之路即是正路,祝福你。”這些高雅的文句,以及偶有摻雜出現的揶揄或熱情,都是吸引《龍族》讀者的力量之一。
《龍族》人物的架構也很獨特。在奇幻長篇小説裏,大致都是一羣人組隊,一起旅行。在這部小説裏,也忠實地依從這種傳統。《龍族》的隊伍成員有戰士(Warrior)杉森、吉西恩和温柴,弓箭手(Archer)且是一行人的領導人卡爾·賀坦特,扮演魔法師(Magician)角色的伊露莉、亞夫奈德,祭司(Priest)艾德琳和杰倫特,相當於吟遊詩人(Bard)的修奇,小偷(Thief)妮莉亞。如果根據奇幻遊戲來看,這樣一個六種成員的隊伍是相當典型的角色分配。(poorlunch注:其實,卡爾也同樣應該算是吟遊詩人--追求故事,瞭解歷史,這是bard的特點。只是因為伊露莉是弓箭手兼法師,一般不射箭,所以遠程攻擊就落在卡爾頭上了--他畢竟是“讀書人”啊,也算是修奇的老師,所以只是練過箭術的bard而已。)
《龍族》成功的一點,就是能帶有這種典型,同時還能賦予各個人物特有的魅力。《龍族》裏面並沒有出現其他和杉森一樣的人物。吉西恩--端雅劍--御雷者的這個組合,形成了吉西恩他那種難以只用廢太子來説明的個性。寡言冷靜的温柴,他原本接近於壞人的角色。可是,作者把他塑造成他會成為壞人,只是因為在不同文化圈以及不同國家成員,並且塑造成具有魅力的戰士角色。至於話很多的修奇、自尊心很強的妮莉亞、被設定為根本是和我們不同種族的伊露莉和艾德琳以及艾賽韓德,他們更是不用説,亦是各具特色。
這些人所遇到的事件,其魅力也是很獨特。最令人印象深刻的是“永恆森林”。作者將“自我原形的分裂”這上至哲學性的概念,用一個事件來刻畫描寫出來,並把它連結到設定上,作者這樣的能力可以説是在“永恆森林”裏達到了顛峯。而且這也將複製怪這個遠古傳説的藴含意義--人類感受到對自我真相的混亂,以及討厭和自己相同的人--人類是一體兩面的這個隱喻,把它淋漓盡致地呈現了出來。還有,可以稱得上是“山村鄉巴佬”的賀坦特村民們看到文明以及其他世界時的驚訝讚歎,例如:他們把路燈描述成“燈柱”,看到伊斯公國的大海而大驚小怪,藉由這類趣味,愉快地呈現在讀者面前(如果我們親眼看到火星或金星的模樣,應該也會一樣呈現出“山村鄉巴佬”的樣子吧)。
《龍族》裏面還有另一個不可忽視,且是卓越而可怕的隱喻。就是“連神的權能也作為人類武器”的神臨地。這種地方會讓所有建築物非人性化地暴露於陽光底下,會讓人類染上無盡的疾病而死去。
這種景象事實上我們並不陌生。因為科學家們一直不斷描述的臭氧層被破壞後的地球、核武戰爭後的地球,都與此相差不遠。顛覆神的秩序而以此為武器的人類,因這武器遭受危害,這在奇幻的世界以及在人類的世界裏都是一樣的。拜索斯王國、哈修泰爾家族、修利哲家族之間引發出的悲劇也是一樣,在富有、權力不平等及有野心的地方,以另一個形態,在哪裏都是可能發生的。奇幻世界這個地方,其實就是在稍微不同的背景之下,反映出人類問題的地方。
三、缺點
人類是不完整的,人類所創造出來的東西也就無法是完整的。
《龍族》也是有缺點的。雖然它龐大且精巧的設計以及美麗的內部架構,可以遷就其缺點,但不可否認的,《龍族》有缺點存在。首先,是時間點單調的問題。這可能是第一人稱小説要牽引出這麼多分量時,必然會發生的缺點。作者似乎也意識到這一點,所以在後半部,回想或者轉述給其他人的場面裏,使用部分剪枝的時間點,想要來克服這個問題。可是長達十二冊分量的小説裏,剪枝性的時間點的敍述,合起來不到一冊分量,所以,還是難以有助於克服單調的印象。
在這裏,必然會發生的問題,就是修奇的角色會變得太過重大。
特別是在後半部分,修奇幾乎扮演了“解決的人”的角色。在這情況下,十七歲的少年必然會具有的自我矛盾,以及和現實社會的不協調,這些幾乎都沒有出現。在當時的人類王國裏,英雄和神話已經變得無力,但在開始變得無力之際,修奇卻反而做了英雄的事蹟。
很湊巧的偶然相遇、登場人物們的無盡善意,這幾點也是會令讀者覺得很詫異。因為,即使行走路線再怎麼像,修奇一行人能在一天內和精靈伊露莉相遇三次之多,卻在漫長的旅行期間,沒有遇到其他任何一個精靈(難道精靈族已經到另一個世界去了嗎?)。還有,這麼多的登場人物之中,真正可以稱之為壞人的只有哈修泰爾侯爵,而且連哈修泰爾侯爵也是有他自己的理由根據才會成為壞人的,由這幾點看來,我不禁好奇是不是因為作者是人類,無法刻畫出和諧的精靈之間的溝通方式,於是做了方便式的處理,而且我也好奇是不是在文章裏面陳述了所謂“人類是不完整的”概念,反而致使美化了人類。
人類在其種族裏面一定會有一定程度的惡與惡人,所以人類才會是“不完整但同時完整”的種族,不是嗎?那麼在奇幻世界裏,人類如果想以人類身份生存的話,人類的卑鄙下流以及可憎的惡意就應該被毫無過濾地描寫出來,不是嗎?
雖然這是很小的一個缺點,但是,登場人物們的名字以及魔法的名字,都是屬於英語體系,這有典型性而如此取名的。但是,“東方的奇幻小説”乃至“韓國的奇幻小説”的世界,是被奇幻同好或者奇幻創作家們一直不斷摸索的世界。期盼作者往後也能創作出可以攏括到那些世界的作品。
《龍族》確實是一大鉅作。作者一天刊載多達稿紙兩百頁的分量,而且在六個月內持續連載,即使不提及作者這足以成為網絡傳奇的精力充沛的執筆能力,亦堪稱為鉅作。就算是將它的缺點包括在內,也是堪稱鉅作。因為,《龍族》討論到完整性和人類的不完整性之間的關係,而且把各自不同的答案揭示於細緻的構造之中。讀完《龍族》的我們,會注意到最後一個種族還留在未知的世界,而且也會期待作者新的作品裏面會如何設定與解釋清楚那個種族與人類之間的關係。這是因為在《龍族)裏面,作者已經熱烈地展開了對於人類與非人類的他族、神話傳説和事實之間的關係探究。在《龍族》裏,如今幻想並不是逃避現實。在《龍族》裏,幻想已經浮現出一股形而上學和現實連結相關的小説形式,而且是新式有品味文雅的小説形式。

龍族後世影響

韓國銷量突破2000000冊,入選韓國國立高中教材,韓國奇幻文學史上開創時代的作品,中文簡體版官方授權。

龍族故事背景

中古世紀的賀特大陸,充滿了龍與魔法的世界有商人、農夫、魔法師……他們和朋友一起在探索體驗所有的冒險傳奇
永恆之詩吟唱着屬於龍族和人類之間失落的契約Dragon Raja…… 龍的呼喚回蕩在賀特大陸。
中古世紀的賀特大陸,充滿了龍與魔法的世界 商人、農夫、魔法師……他們和朋友一起在 探索體驗所有的冒險傳奇o 永恆之詩吟唱着 屬於龍族和人類之間失落的契約 Dragon Raja…… 龍的呼喚回蕩在賀特大陸。
~ 序曲 ~
龍亙古時候,天地渾沌,優比涅與賀加涅斯神創造了“龍族大陸”。 在龍族大陸上,共存 着 八大種族,為首的種族稱為“龍族”。“龍族”不但擁有天賦的智慧,上天下海的本領 ,能夠施展高超魔法,龍族之王“神龍王”更握有傳説中能夠掌控各種族命運的八顆寶石 - 八星球。 “龍”操縱着其他物種,並非殘暴 ,卻是不仁。在那樣弱肉強食的世界中,人類顯得渺小而無能為力;直到人類最偉大的屠龍英雄-路坦尼歐大王,帶着諸神的祝福而誕生,在“ 魔法 之秋”之際,率領着大法師亨德列 克,以及八位勇敢的騎士,和龍族進行一場天地變色的大戰,打敗了龍族之王“神龍王”,然而,就在最後關頭,初雪飄下,路坦尼歐大王的魔法之秋在此刻剎然結束,失去了“魔法 之秋”的奇蹟力量,路坦尼歐大王始終沒能殺死神龍王。 神龍王在哈修泰爾侯爵的協助下, 逃進“大迷宮”裏。上古開始的神龍王統治期也宣告結束。 在擊敗神龍王之後,路坦尼歐大王建立“拜索斯王國”,並奪得了“龍之星”以外的其他七顆寶石。 大法師亨德列克一心希望,透過這“八星球”的神奇魔力,使得各種族更臻完美,而路坦尼歐大王卻認為,各種族必須靠自己的力量發展,並對自己所選擇的命運負責,與“八星 球”無關。於是,在雙方的意見衝突下,路坦尼歐沒有經過亨德列克的同意,便毀掉手上的七顆寶石。亨德列克為此相當憤怒,與路坦尼歐大王恩斷義絕。 亨德列克將一切希望寄 託在僅存的“龍之星”,於是,隻身前往大迷宮去找神龍王。然,神龍王卻告訴他,八星球並沒有他所想像的神奇力量!長談之後,他們才發現,“龍族”與“人類”之間的誤會竟如此的深!為了停止人類與龍族互相殘殺的宿命,亨德列克與神 的哈修泰爾侯爵,神龍王應許哈修泰爾家族在叁百年之內,都擁有“龍魂使”的血統。 就這樣,“八星球”-- 神的最後禮物,便消失在世上。時間悠悠流經叁百年… 拜索斯315 年,龍族大陸分別為北方的海格摩尼亞王國、東邊臨海的伊斯王國、南方沙漠的傑彭王國,以及大陸中央的拜索斯王國所統治。這一年,由於彼此間的新仇舊恨,傑彭王國對 拜索斯王國發動攻擊。在南方炎熱沙漠中成長的傑彭戰士驍勇善戰,而拜索斯的部隊顯的相形見絀。幸好拜索斯國境內仍擁有“白龍卡瑟夫萊母”和“藍龍吉古烈德”,透過龍和所屬龍魂使的威力,拜索斯得以維持不敗。 傑彭以閃電戰術奇襲拜索斯的聖地卡拉爾,並攻下拜索斯中部的大城雷諾斯。傑彭接着朝第二目標賀坦特城發動攻勢。拜索斯王國在賀坦特四方佈置了結界石,建立起強大的魔法 結界。雙方的部隊就在雷諾斯與賀坦特之間展開了對決。
~ 魔法之秋 ~
每個人在一生中都有可能經歷一段被稱為“魔法之秋”的時期。“魔法之秋”會 降臨在 每個人身上,並會在各個場所以不同狀況呈現。如果有人偶然進入了“魔法之秋”降臨 的地方,那個人就可以在這短短的秋天中完成一生難忘的事,並經歷各種稀奇古怪的經驗 。然而大部份的人並不知道自己已進入魔法的秋天,直到幾年後或到年老時才終於發現自己曾進入過;但若有人發覺到自己已進入一生唯一一次的“魔法之秋”,那個人就可以 在秋天落葉覆蓋大地後,到冬天下初雪前完成一件偉大的事情。路坦尼歐大王受大巫師 亨德列克的幫助,打敗神龍王建立拜索斯王國時也是秋天,當秋天落葉開始覆蓋大地時,他與亨德列克和八大騎士相遇,開始對抗神龍王並擊敗了他。然而,當路坦尼歐大王要站 起來向神龍王刺下最後致命一擊的那一剎那,天空突然開始下起宣告魔法的秋天結束的初 雪,結果他沒能站起來,而人們即稱它為路坦尼歐大王的“魔法之秋”。
~ 人龍大戰 ~
路坦尼歐大王為了脱離神龍王的支配,故與大巫師亨德列克及八位當代最偉大的騎士一起 抵抗神龍王,亦即七週之戰。這場戰役的結果使得神龍王失去霸權藏身於大迷宮,而路坦尼歐大王則建立了拜索斯王國。 在這場大戰前,神龍王的權利是絕對無上的,路坦尼歐軍根本處於弱勢,當時身為拜索斯 軍隊的參謀長亨德列克為了讓自己軍隊的弱勢得到平反,計劃將神龍王引到戰爭前線,這是個理所當然而且單純但困難的策略,但是聰明的亨德列克將八位騎士分佈在不同的地方 然而這卻是神龍王的策略之一,亨德列克為了集中攻擊神龍王,將八騎士的軍隊聚集在細美那斯平原,因此神龍王便假裝自己被亨德列克騙到前線,引出八大騎士軍隊的位置。他 的戰略是正確的,等待着八騎士的神龍王將前往細美那斯平原的騎士部隊一個一個地擊敗 ,結果八大騎士部隊中的堪德里、拉因伯格、吳塔克等叁大騎士部隊被擊敗並幾乎被摧毀 但亨德列克亦使用了廣被後世稱頌的後退戰略,併成功地扭轉了情勢,終於在戰爭的最 後一天,暗沈的天色似乎已預知會有事情發生。這天神龍王和路坦尼歐大王終於在細美那 斯平原相遇,路坦尼歐在大巫師亨德列克的幫忙下使神龍王身受重傷,但坦尼歐大王卻在 擊倒神龍王之前倒下,因當時天空正在下着告知路坦尼歐大王魔法之秋結束的初雪,結果 路坦尼歐大王未能醒來。此時神龍王受到自己的心腹,也就是路坦尼歐大王的宿敵哈修泰爾侯爵的協助逃到大迷宮,路坦尼歐大王從此再也沒能站起來持劍。 …………
~ 八顆星 ~
一般大家所知道的八星球是指與路坦尼歐大王一起擊敗神龍王的八位騎士:傑洛丁、吳塔 克、堪德里、拉因伯格、車奈兒、伊斯、賀直裏、和梅達洛,這八位騎士帶領了這英雄時代,併成為大家歌頌及傳説中的主角。然而這八位騎士的名字其實是為了找回八星球而取 ,由於路坦尼歐大王向亨德列克承諾一定把八星球找回,因此,用八星球的名字命名八大騎士。 八星球是指神在離開世界前留給八個種族的八顆寶石,這八個寶石擁有決定各種族命運的 權能,但幾乎沒有人知道這八星球的確存在,而神龍王之所以能夠支配這個世界,就是因 為他擁有無上的力量和八星球之一的“龍之星”。亨德列克想利用這八星球讓所有種族可 以從各自的不合理性逃離出來,因為他夢想着一個幾近完全的世界;然而這些星球的存在 對路坦尼歐大王而言只不過是可以帶來更強大力量的神秘力量而已,因為他所夢想的世界 是自己站起來、自己選擇自己的命運、併為其得到的結果負責的世界,也就是説不會因為 某種其它的力量可以使世界更完整。 戰爭結束後,由於神龍王被擊敗後逃亡,因此除了龍之星外,其他都已尋回,但路坦尼歐 大王未遵守與亨德列克的約定,相反地,他接受妖精女王達蘭妮安的幫助,毀滅了所有的星球,當亨德列克趕到時為時已晚,亨德列克對自以為是而毀滅其他種族未來的路坦尼歐 大王非常憤怒,於是與他恩斷義絕。於是亨德列克把一切希望寄望在僅剩下的龍之星,他到大迷宮去找神龍王,神龍王告訴他星球並沒有他所想像的力量。當初神龍王蒐集八星球就是因為和亨德列克曾有過同樣的想法,但發現他們的想法是不可能的,在經過一段很 長的談話後,他們發現彼此之間的誤會是那麼的深,於是為了讓人類與龍族不再步他們的後塵,他們創造了“龍魂使”促進兩種族的關係,並利用龍之星告知龍族這關係的宿命。 最初的龍魂使是當時他們身邊的哈修泰爾侯爵,就這樣,八星球,亦即神最後的禮物就這樣完全消失在世上。

龍族改編網遊

2001年1月2日
韓國eSofNet公司推出一款 MMORPG 網絡遊戲力作《龍族》。《龍族》在韓國是由eSofNet與三星電子共同開發,由於畫風細緻優美,並擁有獨特的創造與生活技能系統,多次榮獲專業遊戲雜誌與網友投票評比為最令人期待的線上遊戲,龍族預計在2月中旬上。
2001年1月10日
由台灣第三波宏碁戲谷簽下韓國eSofNet公司《龍族》(Dragon Raja)線上遊戲力作在台灣、中國大陸及香港的代理權之後,宏碁戲谷將於10日起將在台灣全部網咖及遊戲雜誌合作進行10萬人次大規模公開測試活動, 為《龍族》開服造勢。
2001年2月8日
台灣宏基戲谷公司代理的網絡遊戲《龍族》在經過一個月的大規模公開測試後,已有近五萬多名的註冊會員,最高同時上線人數約6,000餘人,遊戲以細緻的遊戲畫面與品質,贏得了玩家的一致好評。
宏碁戲谷將於2001年2月10日推出《龍族》正式版,並於2001年2月9日起,在台灣所有的7 Eleven便民店免費發送50萬張“小龍包”,二月底前不扣點值,免費邀請廣大玩家與網絡一族進入龍族的世界。
第三波總經理劉家雍表示,收費的網絡遊戲是現階段最受遊戲廠商重視的經營重點,在通過玩家的考驗後,龍族除於2001年2月10日在台上市,還會在2001年四月份進入大陸的遊戲市場。
2001年3月9日
台灣宏基戲谷代理的在線大型網絡遊戲力作《龍族》在台灣已經有了很高的名氣,戲谷與統一夢公園攜手合作,以創新的銷概念推出個性化的咖啡、飲料、杯麪、糖果、餅乾、文具等近三十項龍族系列商品。
2001年5月1日
第三波軟件(北京)有限公司將於2001年7月隆重推出由韓國eSofNet與三星電子共同開發一款 MMORPG 在線網絡遊戲力作《龍族》(Dragon Raja) 。
2001年6月1日
《龍族》小説在台灣上市。
《龍族》是根據李榮道所撰寫的奇幻小説“DragonRaja”架構而成。最初是於1997年10月起在網絡上發表,受到廣大讀者的喜愛而集結出版,成為韓國暢銷小説,共十二集,分十五章。該書 1998年在PC通信hitel雜誌連載後,大受歡迎,1998年一年之內創下賣出150萬冊的驚人紀錄。
中譯本於2002年起逐冊推出,台灣及香港地區由第三波發行,譯者為王中寧、邱敏文與鄭旻加。
於2008年4月由春天出版社再版第一部發行,譯者為王中寧,並已取得第二部Future Walker代理權。
2001年6月12日
龍族百萬用户測試6月15日正式啓動
由於廣大玩家遊戲熱情十分高漲,6月10日至6月14日的1000個體驗版測試賬號註冊已經全部完成。
2001年6月15日
《龍族》百萬用户測試6月15日正式啓動!
第三波宏碁戲谷《龍族》將進入正式測試階段。
2001年6月16日
龍族火爆測試,再掀網絡遊戲狂潮
由韓國EsofNet與三星電子共同開發,第三波宏碁戲谷代理的網絡遊戲新貴"龍族" 6月15日在國內公開測試,由於產品在韓國和台灣都已經上線並且取得了比較好的成績,所以6月15曰的測試異常火爆,以至造成了註冊服務器不堪負荷。在第三波宏碁戲谷的努力下,在北京上海兩地服務器均已經進入穩定狀態。
2001年6月18日
由第三波宏碁戲谷(北京)有限公司代理的龍族在線遊戲聲勢驚人,開放公開測試48小時,即達到全國10萬玩家註冊登錄,最高1萬人同時在線玩龍族遊戲的高潮。
龍族玩家的快速進入,逼得第三波宏碁戲谷公司在36小時內即開放北京第二組與上海第二組龍族服務器。在6月17日上午10時,公開測試開始48小時內全國註冊人數達到10萬人,最高同時在線人數達1萬人的記錄。
2001年6月26日
台灣《龍族》第三國將開!張宇唱主題曲
2001年6月28日
第三波宏碁戲谷推出的大型網絡 MMORPG 遊戲龍族於6月15日全面向大陸玩家開放服務器,進入公開測試階段。
2001年7月9日
龍族在進行了將近三個星期的測試以後,在7月15日將進入正式收費期。
2001年7月10日
龍族預計於7月15日進行 V. 068 的版本更新.,此次更新將加入新國家伊斯以及武鬥大會的系統。
2001年7月11日
貿易漁業強國伊斯崛起囉!拜索斯、傑彭 、伊斯,咆哮三國鼎立時代的到來!一個全新的龍族大陸戰局將再次挑戰你的生存之道 !
2001年7月12日
《龍族》正式上市提前公告
第三波宏碁戲谷對廣大玩家自6月15日以來參與龍族遊戲全國公開測試表示謝意。測試結果和玩家的支持使第三波宏碁戲谷對於龍族的未來發展充滿信心。
2001年7月13日
大型在線 MMORPG 網絡遊戲力作《龍族》正式版將於7月15日火爆上市!
2001年7月14日
宣佈《龍族》的香港服務器已經正式在香港開啓!
2001年7月15日
龍族正式版今日火暴上市
2001年7月17日
《龍族》上市當天客户端狂賣18萬套
《龍族》的收費時間將由原定的7月15日推遲到7月17日。
2001年8月23日
韓國工程師詳解龍族V.069版五大系統。
2001年9月11日
《龍族》獵人公會火熱開張
2001年9月12日
龍族上海聯盟網吧開始運作,十天成績驕人。
2001年9月13日
出人頭地:龍族正式開始接受公會申請。
2001年9月18日
暢銷韓國的奇幻小説《龍族》第一冊已經上市。
2001年9月21日
龍族公會申請開放一週火爆程度驚人
2001年10月10日
龍族0.68+部分新增功能揭密
2001年10月13日
龍族廣州、重慶服務器全面開通
2001年10月23日
龍族V0.69系統介紹
2001年10月27日
龍族V0.68+新套裝上市
2001年10月30日
龍族V0.69版之決戰天下武鬥系統新增功能
2001年11月2日
第三波戲谷發佈了龍族V0.69版之決戰天下的劇情介紹
2001年11月25日
第三波戲谷策劃了龍族之天下武鬥會活動
2001年11月29日
‘龍族-決戰天下’兩岸三地開戰,美女助陣
2002年1月1日
龍族V0.69+之決戰天下新春特賣消息
2002年1月7日
迎新歲龍族玩家元旦大聚會
2002年1月26日
《決戰天下》龍族首次公會大比拼即將開戰
2002年3月10日
讓玩家選擇更多 龍族新服務器即將開放
2002年4月7日
龍族Ver0.70中將開放三大技能GM
廚師、鍊金術士及制蠟匠
龍族Ver0.70還開放了騎馬功能及更多的魔法與武器
2002年4月19日
龍族Ver0.70將開放騎馬功能
2002年6月14日
《龍族》6月17日全面更新到V0.70
2002年6月22日
《龍族0.70版御雷者》的最新體驗
2002年9月16日
真正強大的戰士降臨在《龍族》V1.0版
2002年7月19日
龍族1.0《龍霸迷宮》開放測試
2002-09-23
龍族全線升級V1.0,全新遊戲給您全新感受
2002年10月31日
龍族傾情奉獻--v1.0版本全攻略大放送
2002年11月28日
《龍族》年底總決戰 國戰月全面展開
2003年1月23日
龍族1.1《雪域龍吟》正式上線
2003年6月6日
玩家在6月6曰凌晨0:00~6月15曰24:00為期10天期間內,達到儲值300點點卡6張以上的條件,即可參加抽獎活動(提前發送500顆炎魔牙齒以做回贈)
2003年6月17日
自6月17曰~6月30曰,報名參加“路坦尼歐之戰”的玩家們將有機會共聚“路坦尼歐服務器”,進行連續2周的宏大邊境戰事!
2003年6月17日
1.2版本大陸正式命名為“英雄迴歸”
2003年6月29日
廣州服務器預計6月30曰更換系統配置維護後開放
2003年6月30日
下午13:00廣州服務器正常運轉
2003年7月1日
官方擬定7月活動時間表預計7月10曰1.2上線
2003年7月4日
路坦尼歐測試服務器開放,提供下載登陸補丁。
測試期間資料不保留。
2003年7月5日
炎魔包開始向經銷商進貨,官方帖出進貨商名單
因限量發放價格由189元上升到300元。
2003年7月10日
龍族1.2《英雄迴歸》正式上線
新服“ 路坦尼歐”免費一週回報
2003年7月11日
路坦尼歐服務器已經滿負荷,服務器處於滿員狀態
官方透露其他新服務器的架設正在進行中
2003年8月24日
龍族V1.0 最終定名“魔域龍影”
2003年8月30日
龍族V1.0 全新功能介
2003年9月5日
V1.0版轉職測試結束
2003年10月15日
龍族 外 掛氾濫同時出現多種形式品牌的 外 掛
2003年10月16日
官方封停部分使用 外 掛者賬號
據不詳細統計北1,北2單組服務器一次性封停賬號800餘個
其中包含不少高等級賬號
官方對賬號封停帶來的經濟損失毫無顧慮並開始在龍族中嵌入反 外 掛程序
2003年12月13日
V1.3歲末北京見面會
2003年12月18日
更新龍族V1.3
2004年1月19日
推出新春大尋寶
“尋寶任務”
2004年1月19日
新服務器測試1月29曰~1月31曰測試期間資料不保留開放升級裝備至G10
新服務器取名為“飛龍”
2004年1月21日
由於技術故障寶藏系統暫時取消開放
2004年1月29日
中午開通“飛龍在天”服務器展開3天的測試活動
資料不保留
官方有意測試G10物品
藏寶圖系統重新開放
2004年2月5日
飛龍服務器招收3名義務輔導員
2004年2月13日
飛龍服務器免費7天試玩
2004年2月21日
哈爾濱網吧見面會
2004年4月26日
官方將推出專為新手使用的無PK服務器
服務器將在4月29日開通
2004年4月27日
官方主頁公佈最新的龍族1。4內容
並寫到大致上線時間:
台灣、香港5月初
大陸6月
公佈 五一龍族-轉職黃金週各項優惠活動
2004年5月11日
嚴打複製物品
北1服務器封殺賬號86個北2服務器封殺賬號61個
2004年5月19日
官方在謠言澄清公告中提到第三波的龍族代理合約到2005年底
第三波將會如過去三年一樣地繼續把龍族經營下去
官方公告5月25日更新V1.4版本
2004年5月25日
更新龍族1.4版本
同時發出公告將於6月1曰合併 車奈爾、和梅達洛服務器。
2004年6月16日
官方公告6月18曰龍族三週年生日時,將推出三週年紀念披風,限量2000件。
2004年7月6日
所有6組正式服務器紀念披風發放完畢
官方公佈更新後不能通過更改BIN文件為EXE文件來進入龍族,如果更改進入系統會自動註銷。
2004年7月7日
官方公告“龍族暑假回饋玩家大行動”伊斯主城開放PK但不開放外國玩家傳送。
2004年7月20日
7月20日-7月27日全組服務器開放PK,並於中立地圖放置傳送NPC,其它國家的玩家可以透過NPC直接傳送到傑彭或拜索斯主城進行攻擊。
7月20日贈送老玩家禮物
2004年7月22日
官方公佈黑龍轉職包即將推出,限量1000個,只能網上訂購單價298元。
2004年7月24日
測試開放修羅競技場, 只有4轉或以上的玩家可以進入參加, 每天於16:00、19:00、22:00開放, 每個月的第一個星期天中午在新手服務器修羅競技場進行決賽。
獎品最高分為5張300點點卡和3000元人民幣。
2004年8月3日
公佈天下第一武鬥會積分
2004年8月9日
維護改在星期四8月12日
2004年8月12日
官方為了抵制 外 掛,將以往玩家主動舉報才追查的被動做法改為每天主動翻查所有玩家的練功記錄, 一旦發現有使用外掛記錄的馬上封停。
2004年8月24日
更新3件物品即 巨人精華膠囊,矮人之錘,精靈的祝福卷軸。
2004年8月27日
2004年8月31日
維護內容新增神兵鍛造G4,npc在瓦南平原東部(146,414),在線時間超過60個小時的玩家將得到三寶:“精靈之祝福”,“矮人之錘”,“巨人精華”各一個。
2004年9月16日
官方公告!9月21號,28號兩天將進行服務器合併工作
9月21日亨德列克與達蘭尼安合併,路坦尼歐與飛龍在天合併。
9月28日傑洛丁和廣州合併。
2004年9月28日
龍族V1.4plus版本正式上線,從9月28曰至10月12曰展開國戰周活動,國戰地圖裏提供3倍經驗的怪。
鬥地主即將測試。
2004年10月18日
關閉新手服務器
2004年10月20日
公佈26曰清理無效賬號失效點數。
2004年10月27日
官方公佈11月2曰我們將在下星期二(11月2日)將現有的三組服務器:亨德列克、傑洛丁、路坦尼歐合併為一組並命名為“阿姆塔特”。
2004年10月29日
官方公告:
在致龍族玩家的信裏寫到
不只玩家,龍族運營小組和第三波公司上下所有人都對龍族有着特殊的感情。龍族自從上市以來,面對過無數的風風雨雨,不論是 外掛封包,遊戲內一直不斷的回檔、錯亂、複製等問題,龍族運營小組一直都以堅定的態度去面對,錯的就改,該封停就封停,將不能恪盡職守的員工解僱,努力為玩家營造一個最好的遊戲環境。
不過,第三波本身只是代理商,並沒有改動遊戲代碼的權力,所以面對一些遊戲本身的問題,比如回檔、錯亂、複製、 外掛封包程序等,我們只能依賴韓國原廠來解決。我們不斷地向他們提出解決這些問題的要求,甚至提着筆記本計算機到韓國為他們演示 外掛,而韓國原廠也的確在這方面作出了不少的努力,但是由於龍族本身的設計漏洞不少,這方面的問題一直得不到原廠在技術面的根本解決。面對技術面的不足,第三波也曾試圖用行政的手段,以封停違規玩家的手法來制止各種不良的行為,這三年間我們進行過幾次大規模的封號行動,被封的賬號累計超過十萬以上,但被封停的玩家很容易就可以以新賬號再次進入遊戲,所以這最終只造成一個令所有官方人員都疲於奔命的惡性循環,而沒有足夠的人力去為其它玩家提供更好的服務,也由於這樣造成了玩家的流失,使我們更是處於經營困難的處境。
雖然韓國原廠出現了組織人事不穩定的情況,但我們一方面仍和原廠積極溝通以謀求解決的方法,另一方面面對不斷的玩家流失,我們也只能無奈地將現有三組服務器合併為一組,提高營運效率,並避免玩家更多的流失。
從開始經營龍族到今天,龍族運營小組一直抱着一定要做好龍族的信念,過去我們經歷過許多次的困境,但我們依然沒有喪失信心。未來,我們依然會盡最大的努力,試圖去面對我們的問題,在這裏我們也希望龍族的玩家們可以自覺自律,和我們一起渡過困境,不要再給龍族雪上添霜了。
2004年11月2日
亨德列克、傑洛丁、路坦尼歐三組服務器進行合併,合併為阿姆塔特,龍族大陸服務器僅剩阿姆塔特一組服務器。
2004年11月11日
機房搬遷
2004年11月30日
外 掛依舊氾濫,從11月17日開始無人被封停,官方對外掛採取無抵制態度。
2004年12月1日零點
龍族內又一次開始下雪了,不知道還有沒有下次。
香港龍族官方公告:
由即曰起“龍族”將會免費任玩,不需付上游戲點數,同時會停止所有GM服務、客户服務、查詢賬號資料服務、更新及關閉官方討論區。已經儲值於“龍族”的點數將會轉移到“幸福Online”賬號中,同時由即曰起不能啓動新賬號及將點數儲值/分配於龍族賬號內。
“龍族”所有香港伺服器將於2005-02-28 12:00停止伺服器一切運作,屆時玩家將無法繼續遊戲,謝謝大家一直對“龍族”的支持!
2005年1月29日
17173開心對對碰節目《曾經的痛》
2005年2月22日
將清除失效點數與賬號
2005年2月26日
17173開心對對碰節目龍族專題《永恆的回憶-龍族》
2005年3月4日
玩吧發出公告:
韓國《龍族II 神龍王歸來》 即將上市,我們需要的只是等待,在II裏,我們將不再研究修改和發佈修改方法、成果和 外 掛。還大家一片淨土。讓我們一起並肩戰鬥。
2005年4月22日
夜間服務暫停
CS/GM 值班時間 : 9:00 ~ 21:00 (節假日不休)
2005年05月24日
《龍族》在馬來西亞免費運營
北京龍族官網公告:
“龍族”與原廠代理合約到期,現龍族 Online將於2005年11月10日到期終止營運。
2006年2月
第三波宏碁戲谷(北京)有限公司龍族官網公告:龍族將由 北京泥巴潭網絡技術有限公司正式 代理。同時宣佈永久免費,在工作人員的努力下終於基本封殺了FPE、番茄外掛..等等....
2008年11月
北京泥巴潭網絡技術有限公司正式 宣佈終止網絡遊戲 《新龍族》的代理。《新龍族》的代理權將轉交 北京怡彩創新網絡技術有限公司。
2008年11月
北京怡彩創新網絡技術有限公司 宣佈將繼續代理《新龍族》。
一句話簡介:
2001年7月,由第三波(北京)軟件公司宏碁戲谷開始運營《龍族》遊戲,後因外掛於2005年11月10日與韓國原廠eSofNet公司合約到期問題停止運營。造成大片玩家傷心欲絕。
2006年2月, 由北京泥巴潭網絡技術有限公司接手《龍族》的代理權,並更名為《新龍族》,同時宣佈永久免費。後因其他原因於2008年11月將《新龍族》代理權轉售 北京怡彩創新網絡技術有限公司。
2008年11月28日,由北京怡彩創新網絡技術有限公司 繼續代理《新龍族》並於11月28號15時開放新服 ”龍之吻“,《新龍族》秉承了泥巴潭的運行方式,宣佈《新龍族》會繼續終身免費運行。