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黑洞

(電子競技遊戲DOTA中的角色技能)

鎖定
黑洞(Black Hole),電子競技遊戲DOTA中謎團的終極技能。持續施法——召喚一個強引力漩渦吸住敵方單位。被黑洞影響的單位不能移動、攻擊或施法。
中文名
黑洞
外文名
Black Hole
傷害類型
魔法
魔法消耗
275/325/375
冷卻時間
200/180/160 秒
每秒傷害
55/110/165
持續時間
4 秒
作用範圍
420
無視技能免疫
技    能
持續施法
登場作品
DOTA
(以下資料基於6.87D版本)
黑洞 [1] 
持續施法 - 召喚一個強引力漩渦吸住敵方單位。被黑洞影響的單位不能移動、攻擊或施法。
可用神杖升級:為黑洞增加一個當前等級的午夜凋零效果。
控制效果無視技能免疫。
魔法消耗:275/325/375 冷卻時間:200/180/160 秒
  • 技能:持續施法
  • 作用範圍:420
  • 傷害類型:魔法
  • 每秒傷害:55/110/165
  • 無視技能免疫:是
  • 持續時間:4
謎團將毀滅的終極漩渦,具有毀天滅地力量的奇點進行引導,大地因此顫抖。
注意:
該技能需要持續施法,能被沉默,暈眩,擊飛,擊退,纏繞,變形,決鬥,狂戰士的怒吼,肉鈎,肢解,噩夢,空間轉移等技能打斷。
使用大部分主動物品會打斷該技能,除了一下幾個:
瘋狂面具,撒旦之邪力,莫爾迪基安的臂章(食屍鬼的臂章),輝耀,蝴蝶,希瓦的守護,天鷹之戒,王者之戒,暗影護符,微光披風,隱刃(洛薩之鋒),白銀之鋒。
原力法杖主動使用會打斷持續施法,被友方英雄或敵方英雄使用不會打斷持續施法。
大部分能使謎團“消失”的技能不論敵方友方都能打斷該技能,除了鳳凰的神杖超新星。
被黑洞牽引的單位不能通過原力法杖以及大地之靈的地磁之握擺脱黑洞的控制效果。
參考資料