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黑暗時代
(《植物大戰殭屍2》中的遊戲場景)
鎖定
黑暗時代(Dark Ages),是益智策略類塔防禦戰遊戲《植物大戰殭屍2:奇妙時空之旅》中的遊戲場景。國際版為第5站,共有20道關卡;中文版為第6站,共有25道關卡和75顆星星。
- 中文名
- 黑暗時代
- 外文名
- Dark Ages
- 別 名
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黑死病時期
暗黑時代
中世紀
- 出場作品
- 《植物大戰殭屍2:奇妙時空之旅》
- 關卡數
- 20(國際版);25(中文版)
- 巨人關卡
- 第10夜(國際版);第10天(中文版)
- BOSS關卡
- 第20夜(國際版);第25天(中文版)
- 難度值
- 4辣椒(國際版);5/3(中文版)
黑暗時代時空之鑰
詳情可見:時空之鑰
黑暗時代背景設定
本地圖當中,場景為夜晚背景,天上不會掉落陽光。關卡會顯示“第X夜(Night X)”而不是其他世界的“第X天(Day X)”(僅限國際版)。
黑暗時代特殊設定
1.黑暗墓碑(Dark Graves)
同神秘埃及一樣,黑暗時代的關卡會在開始階段在場上隨機生成墓碑,在關卡過程中也會隨機生成墓碑。
有的墓碑上會有陽光的標記,擊碎這種墓碑會掉落100陽光;有的墓碑上會有葉綠素的標記,擊碎這種墓碑會掉落一個能量豆(葉綠素)。
突襲手段“墓碑鬆動了!(Necromancy!)”發動時若場上有墓碑,部分墓碑下會鑽出殭屍。(與一代夜晚設定相同,但可能出現特殊殭屍)
2.邪惡藥水
僅分佈在黑暗時代限定遊戲“黑暗鍊金術”中的特殊物品。
(1)邪惡藥水分為橙色與紫色兩種,功能不同。
(2)邪惡藥水所在格不能種植物,且不會在場地最左兩列分佈。
(3)服用紫色邪惡藥水的殭屍會略微變大並增加25%耐久,身體會有紅色光芒閃爍;效果可疊加。
(4)服用橙色邪惡藥水的殭屍行進速度會增加50%,身體會有藍色光芒閃爍;效果可疊加。
(5)每個殭屍每種邪惡藥水最多服用三瓶,兩種邪惡藥水同時服用效果可疊加。
(6)服用邪惡藥水的殭屍若被魅惑菇催眠,邪惡藥水的加成依舊會保留。
(7)巨人殭屍會直接砸毀邪惡藥水,不會服用。
(8)殭屍若被紫羅蘭縮小前沒有服用邪惡藥水,服用邪惡藥水後會逐漸恢復正常體形。
(9)任何植物都無法移除邪惡藥水。
3.墓碑鬆動了!(Necromancy!)
“墓碑鬆動了!(Necromancy!)”為黑暗時代特有的殭屍突襲手段。
發動此突襲手段時若場上有墓碑,部分墓碑下會鑽出殭屍(包括普通農夫殭屍、路障農夫殭屍、鐵桶農夫殭屍、騎士殭屍、僧侶小鬼殭屍、魔法師殭屍、小丑殭屍、大法師殭屍,無盡模式還可能有火龍小鬼殭屍,但僧侶小鬼殭屍是最有可能出現的)。
4.迷霧系統(中文版特有)
迷霧系統類似一代的迷霧場景,有盜賊殭屍的關卡往往都有迷霧。迷霧會遮擋地圖右側,路燈花可驅散部分迷霧,三葉草也可暫時吹走迷霧。火炬樹樁可以驅散1格迷霧。
黑暗時代小遊戲
黑暗時代擁有三個專屬小遊戲,分別名為“黑暗鍊金術”(Dark Alchemy)、“劇院驚魂”和“百步穿僵”,其中劇院驚魂和百步穿僵為中文版獨有小遊戲,此外,中文版還有一個已被移除的小遊戲“以牙還牙”。
黑暗鍊金術
戰場靠近殭屍的格子會生成邪惡藥水,殭屍路過後會獲得永久性buff。
不同或同種buff會疊加,每種buff最多疊加3層。
具有秒殺性技能的殭屍會直接將藥水消耗掉且自身不獲得任何技能。
其餘與正常關卡一致。
該模式分佈在黑暗時代國際版第9天和第17天,以及中文版第9天、第17天和第24天
劇院驚魂(中文版獨有)
劇院驚魂的地形圖
中文版獨有小遊戲,在過道的旁邊種植植物以完全抵禦殭屍的入侵保衞戴夫。
地圖使用全新的劇院背景地圖,同樣設定為夜晚,不過陽光可以通過擊敗殭屍獲取。
種植的植物耗費一定陽光會進行升級以變成別的植物。請注意,全關卡所有植物只在第一階段繼承原本階數,從第二階段起,全部強制變為一階,但家族、裝扮等保留
殭屍只會在固定的紅色地毯上行進,不會變道,也不會主動攻擊植物(惡狼火把殭屍除外)。
該模式分佈在黑暗時代第6天和第20天
百步穿僵(中文版獨有)
橡木弓手可以使用三種箭矢:普通箭矢(普通單體攻擊)、強攻箭矢(雙倍小範圍羣體攻擊)、分裂箭矢(5連散射單體攻擊)。
只有普通箭矢才會在用完後2秒鐘恢復12支,其他的箭矢都需要攻擊場上的氣泡獲取,其中,強攻箭矢可以通過射擊場上的藍色氣泡獲取5支,分裂箭矢可以通過射擊場上的黃色氣泡獲取3支!分裂箭矢還可以購買20支!
關卡分佈於第15關和第23關,其中簡單模式和困難模式採用不同的配置。
以牙還牙(已刪除)
使用不同的魅惑菇,消滅所有殭屍
傳送帶關卡,會給玩家傳送兩種不同的魅惑菇——帶裝扮的和不帶裝扮的。
玩家需要調整不同魅惑菇的使用,靈活運用葉綠素,對殭屍進行大清剿。
黑暗時代植物圖鑑
國際版黑暗時代的植物彩卡為夜間帶有螢火蟲的草叢圖案。
特別説明:
1、沒特殊指明情況下,植物的耐久度一律為300。
2、蘑菇類植物白天不休息(與一代不同)。
植物 | 特點 | 圖片 |
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陽光菇會隨時間流逝長大,使得一次性產出更多陽光。 獲得方法:[國際版]通過黑暗時代第1夜; [中文版]通過黑暗時代第1天。 陽光:25 冷卻時間:快 種植 18 秒內必定生產出一顆陽光。會隨時間流逝長大,每約 32 秒生產一顆陽光。共有三個狀態,每個狀態動作不同,且生產陽光數越來越大。 陽光產量:25→50→75 成長速度:18 秒→72 秒 大招效果:直接成長到第三階段,並一次性生產225陽光。 | ||
小噴菇是擁有有限存活時間的短程射手。 獲得方法:[國際版]通過黑暗時代第2夜; [中文版]收集10個小噴菇碎片。 陽光:0 耐久:150 傷害數值:20 攻擊距離:前3格 冷卻時間:快 攻擊範圍:前3格。 種植30s後會變淡,45s後變為半透明,55s後開始閃爍,1分鐘後消失。 屬於低矮植物,但會與飛行類殭屍相互攻擊。 攻擊間隔:約 1.4 秒 大招效果:使所有小噴菇一同噴射30個孢子,並重置消失時間。 | ||
大噴菇發射傷害一片區域內所有殭屍的煙霧。 獲得方法:[國際版]通過黑暗時代第4夜; [中文版]通過黑暗時代第4天。 陽光:125 距離:前4格 冷卻時間:快 傷害數值:40 攻擊間隔:約 1.9秒 大招效果:噴射一道氣泡將正前方所有殭屍推到行末並造成約1520傷害。 | ||
膽小菇是一種遠程射手,形象來源於1代“膽小菇”。殭屍接近後會躲起來,停止攻擊。 大招:膽小菇集結自己和周圍的膽小菇發射一連串的孢子,將前進的殭屍擊退。 | ||
陽光豆以陽光影響殭屍,殭屍受傷害即掉陽光。 獲得方法:[國際版]通過黑暗時代第6夜; [中文版]收集10個陽光豆碎片。 陽光:50 耐久:150 範圍:單體 冷卻時間:長 需被殭屍啃食或擊殺,此後殭屍受到陽光豆影響閃光,每受25傷害掉5陽光,一次性受250傷害掉50陽光,一個殭屍最多掉500陽光,效果不能疊加。 大招效果:使吃掉它的殭屍立即死亡併產出當前耐久除以2.5的陽光,若殭屍耐久不是5的倍數則向下取最接近的倍數。耐久大於1500的殭屍死亡時只產出600陽光。 | ||
磁力菇能吸走殭屍的鐵質物品。 獲得方法:[國際版]通過黑暗時代第 15 夜; [中文版]通過黑暗時代第15天。 陽光:100 強度:典型 範圍:自體7×7 冷卻時間:緩慢 以自體為中心7×7範圍內出現攜帶鐵質物品的殭屍時,若其未處於吞噬狀態,其會將離自身最近的殭屍的鐵質物品吸走並掛於頭頂(視為對其造成等量傷害),吸走後鐵質物品需約10秒吞噬。 不會吸走被魅惑的殭屍的鐵質物品。 攻擊間隔:10秒 大招效果:吸走最多40個殭屍的鐵製防物品並向正前方拋出,每個造成200傷害(國際版)/300傷害(中文版)。 | ||
殭屍吃下魅惑菇後會調轉方向為你作戰。 獲得方法:[國際版]收集100鑽石購買;[中文版]全地圖收集95顆星星兑換。 陽光:125 冷卻時間:緩慢 耐久:50 一次性植物,使觸及自身的第一個殭屍強制向右行,不啃食植物並攻擊敵方目標且不受植物或強力道具傷害(浮空指可將其挑動但無法挑飛)。被魅惑的殭屍會恢復初始耐久(防具無法恢復,但垂死殭屍可恢復防具),召喚出的其他殭屍依然處於魅惑狀態。 大招效果:使觸及自身的殭屍變成相應地圖的巨人殭屍(國際版大招、中文版裝扮大招)/鐵桶殭屍(中文版普通大招)。 注:在中文版功夫世界中會變成伽剛特爾,而不是功夫銅人。 | ||
上下兩頭輪流發射豌豆(中文版為花生),攻擊正前方的第一個目標,下方的頭無法擊中飛行殭屍。兩個頭各具有2000耐久。 獲得方法:[國際版]收集100遊戲鑽石獲得;[中文版]收集10個花生射手碎片。 陽光:150 冷卻時間:緩慢 傷害數值:20/次 耐久:4000 損傷點:3000、2000、1000 上方的頭被吃掉(即耐久小於2000)時攻速減半並變為較低矮植物,被某些殭屍忽視。 受傷時可響應“堅果包紮術”。 攻擊間隔:1.4秒(耐久大於2000),2.9秒(小於2000)。 大招效果:向正前方一次性發射60顆豌豆(中文版為花生),並獲得一個8000耐久的鋼盔。 |
中文版遊戲特有植物:
以下三種植物為中文版特有,其中路燈花和咖啡豆由一代遊戲迴歸,橡木弓手為中文版遊戲原創。
植物 | 特點 | 圖片 |
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(中文版特有) | 路燈花能驅散迷霧且能點亮隱身的盜賊殭屍。 獲得方法:通過黑暗時代第2天 陽光:25 冷卻時間:短 大招效果:驅散所有迷霧並點亮所有隱身的盜賊殭屍。 | |
(中文版特有) | 咖啡豆能喚醒沉睡的植物併為他們增加10%的攻擊力,最多疊加3次(對一次性植物無效)。 獲得方法:通過黑暗時代第13天 陽光:75 範圍:自體中心3×3 冷卻時間:10秒 一次性植物,立刻生效。 | |
(中文版原創植物,中文版特有) | 射箭攻擊前方第一個殭屍。 獲得方法:收集10個橡木弓手碎片。 陽光:275 冷卻時間:5.5秒 攻擊間隔:4.9秒 大招效果:立即朝天空射箭,隨後箭以箭雨的形式落回地面,對全場殭屍造成傷害。 也是“百步穿僵”中的主要植物。 |
黑暗時代殭屍圖鑑
殭屍 | 特點 | 圖片 |
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農夫殭屍 | 強度:180+90 速度:5s/格 黑暗時代最常見且普通的敵方單位之一,可被國王殭屍賜予騎士頭盔。 初登場第1關 | |
路障農夫殭屍 | 強度:370(路障)+180+90 速度:5s/格 攜帶路障筒作為防具,即使防具未掉落也可被國王殭屍賜予騎士頭盔。 初登場第1關 | |
鐵桶農夫殭屍 | 強度:1100(鐵桶)+180+90 速度:5s/格 攜帶路障筒作為防具,即使防具未掉落也可被國王殭屍賜予騎士頭盔。 初登場第2關 | |
旗幟農夫殭屍 | 強度:180+90 速度:5s/格 標誌着一大波農夫殭屍的到來。 | |
騎士殭屍 | 強度:1600(頭盔)+180+90 速度:5s/格 攜帶堅固的騎士頭盔作為防具,屬於三級防具殭屍的一種。丟失騎士頭盔或被縮小後可被國王殭屍重新賜予騎士頭盔。 初登場第6關 | |
強度:600 速度:5s/格(正常),2.5s/格(旋轉) 他不僅能反彈射手類子彈,甚至還能反彈投手類的子彈,並且可以一邊行走一邊反彈,反彈中途也不會停下來休息。他有能力反彈豌豆,捲心菜,加農炮彈,等離子球,保齡球和許多其他的物理拋射,這使他可以傷害植物,並造成許多麻煩時。此外,在旋轉時,他的移動速度是正常速度的2倍,他在旋轉時啃食殺死需要啃食生效的植物不受影響,比如陽光豆、巴豆、毒影菇、魅惑菇等等,旋轉時啃食暗影形態的夏威夷果甚至不會受到反傷。 在中文版“劇院驚魂”中不會反彈任何植物攻擊! 初登場第5關 登場關卡:5、6(困難)、12、13、16、18、20、21 | ||
強度:180+90 速度:5s/格 以多種突襲手段攻擊的殭屍,會在“墓碑鬆動了!(Necromancy!)”從墓碑出現,也由黑暗巨人殭屍只剩1800耐久值時投擲至左數第三列。 初登場第8關 | ||
強度:3600 速度:4s/格 用石錘砸扁植物,生命低於50%時會投擲出僧侶小鬼殭屍。 用石錘攻擊植物,附帶秒殺效果,攻擊力為1500/次。 初登場第10關。 登場關卡:6(困難)、10、15、17、19、20(困難)、21、23 | ||
強度:466+234 速度:8s/格 進場時若場上有植物,每走一格便會舉起法杖施法,將場上一株植物變為綿羊。(若所在行沒綿羊會優先將前方第一株植物變為綿羊) 不會啃食植物,但會啃食被魅惑的殭屍或全息堅果的屏障。變為綿羊的植物不能被剷除,不能在其上種植物,不觸發攻擊判定,也不能使用能量豆。(能量瓷磚的連鎖效果在復原後自動發動) 生產類植物變為綿羊時也會生產一次,復原後可收穫。魔法師殭屍死後變為綿羊的植物自動復原。 在中文版“劇院驚魂”中不會把植物變成綿羊! 初登場第7關。 登場關卡:7、11、12、15、16、17、19、20(困難)、21、23、24 | ||
強度:1000 速度:不會移動 只出現於左起第九列,吹號小鬼殭屍吹響號角召喚國王殭屍,號聲響起三秒後國王殭屍從天而降壓死吹號小鬼殭屍並強制壓死該格植物,此後不會移動,也不受植物的位移影響,國王殭屍所在格也不能種植物。 當以自身右側為中心4×3範圍內出現農夫殭屍、路障農夫殭屍、鐵桶農夫殭屍或騎士頭盔掉落的騎士殭屍,國王殭屍會舉起權杖賜予該殭屍一個騎士頭盔,使其變為騎士殭屍,戴上騎士頭盔的殭屍會失去原有防具但本體不會回血。(農夫殭屍被縮小後也會賜予) 若最後一波結束後場上僅剩國王殭屍,他們會被系統自動清除。 初登場第16關。 登場關卡:16、17、18、19、24 | ||
吹號小鬼殭屍 | 無法移動,也不會被殺死,出場3秒後,呆在最後一格吹起號角召喚國王,然後被國王壓死。 | |
強度:180+90 速度:5s/格 屬於小鬼殭屍的變種,從“黑龍駕馭者”吐出的火球孵化出,或在無盡模式中單獨入場。 其免疫火系傷害,但解凍效果對其可用。 | ||
黑暗時代BOSS | 強度:100000 速度:迅猛 BOSS關卡起始時其會出現於第七列到第九列(此三列不可種植植物),然後在此範圍移動。 技能1:召喚各種黑暗殭屍。 第一階段召喚普僵、鐵桶、弄臣殭屍、魔法師殭屍。 第二階段召喚黑暗三人組、巨人、小鬼。 第三階段召喚路障、騎士殭屍、魔法師殭屍(中文版為騎士殭屍、大法師殭屍、騎兵殭屍、巨人)。 技能2:吐出2—7個火球對植物和殭屍造成高額傷害,擊中地面後會留下燃燒5s的焦土,焦土上無法種植植物,火球落地後有一定概率產生惡龍小鬼殭屍(血量越少概率越大,第一段血25%,第二段血50%,第三段血75%)。 技能3:消行方式:吐出火焰消滅兩行的植物和殭屍(惡龍小鬼除外),並留下燃燒5秒的焦土,焦土上無法種植植物。磁力菇的能量豆大招可打斷此消行技能。 技能4:通過平移改變位置(也可殺死植物和殭屍)。 注:被火焰燒灼的地磚(除最末兩列外)會持續5秒燒灼狀態,此期間不可種植物。機甲出現時會將最末兩列格子燒燬,燒灼效果持續到關卡結束。 初登場第25關(國際版為第20關)。 |
中文版遊戲特有敵方單位:
中文版遊戲在國際版基礎上新增以下7種殭屍,皆為中文版遊戲原創。
殭屍 | 特點 | 圖片 |
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大法師殭屍
[1]
(中文版原創殭屍,中文版特有) | 強度:400+200 速度:7s/格 使一塊區域內的植物陷入沉睡。 每行動一格就會停下來施法,使任意 3x3 範圍內的所有植物沉睡。沉睡的植物可被剷除,可用咖啡豆(附近3*3格)或能量豆(使用能量豆的植物)喚醒。 初登場第13關 登場關卡:13、14、15、23、24 | |
騎兵殭屍 (中文版原創殭屍,中文版特有) | 強度:1600(頭盔)+180+90(行走)/1800(騎馬) 速度:6s/格(進場/被扔出後);0.6s/格(衝鋒) 能發起威力強大的衝鋒。 會在進場時先用長矛殺死麪前兩格的植物,當前方兩格內沒有植物,將會將長劍向上指,動畫結束後,向前狂奔,遇到植物時殭屍馬會向前滑行一格,同時騎兵殭屍會將長矛插在地上並秒殺(除無敵植物,如正在使用能量豆的植物,無敵樹根等)該格植物,此時長矛被視為障礙物,且自身向前行動四格(騎士殭屍最遠不會超過第一列)。此後殭屍馬回覆正常行走狀態。 初登場第9關 登場關卡:9、11、18、22 | |
(中文版原創殭屍,中文版特有) | 強度:1800 速度:6s/格(進場/扔出殭屍後);0.6s/格(衝鋒) 騎兵殭屍騎着的動物殭屍,遇到植物後,會將騎兵殭屍扔出去。 | |
(中文版原創殭屍,中文版特有) | 強度:400+200 速度:5s/格 此殭屍出現的那一天有迷霧。(第2天沒有此殭屍,但是有迷霧,第4天沒有迷霧,但是有此殭屍!) 初登場第3關 登場關卡:3、4、14、22 | |
(中文版原創殭屍,中文版特有) | 強度:900+100 速度:2.5s/格 傷害:1(吃掉小豬數量) 不會啃食植物,成波出現。 僅在中文版小遊戲“劇院驚魂”和創意庭院小遊戲“劇院驚魂”中出現。 遊戲圖鑑未收錄該殭屍。 初登場第6關 登場關卡:6、20 | |
惡狼火把殭屍 (中文版原創殭屍,中文版特有) | 強度:900+100 速度:2.5s/格 傷害:秒殺(灼燒);1(吃掉小豬數量) 用火把燒死離紅毯最近的植物,冰系植物可熄滅他的火把,不會啃食植物(無論火把是否熄滅)。 僅在中文版小遊戲“劇院驚魂”和創意庭院小遊戲“劇院驚魂”中出現。 遊戲圖鑑未收錄該殭屍。 初登場第6關 登場關卡:6、20 | |
(中文版原創殭屍,中文版特有) | 強度:76800 速度:20s/格 傷害:秒殺(鼓風機);5(吃掉小豬數量) 僅在中文版黑暗時代第20天困難模式中出現,為該關的BOSS,不會啃食植物。 主要技能: 1.用鼓風機吹飛離紅毯最近的植物。 2.吹喇叭使全屏殭屍加速。 遊戲圖鑑未收錄該殭屍。 初登場20關困難模式 登場關卡:20(困難) |
- 參考資料
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- 1. Archmage Zombie | Plants vs. Zombies Wiki | Fandom .pvz wiki[引用日期2021-01-30]