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黑暗之主

(手遊《閃爍之光》中的英雄)

鎖定
黑暗之主,手遊《閃爍之光》中的英雄 [1] 
黑暗之主是遊戲中的暗系戰士,攻擊特點是連擊追擊,技能分別是深淵詛咒、邪能刃舞、殺戮之心、刀扇 [1] 
中文名
黑暗之主
別    名
暗黑主宰
性    別
登場作品
《閃爍之光》
定    位
戰士
攻擊特點
連擊追擊
類    型
暗系

黑暗之主角色背景

黑暗滋長,恐懼蔓延。在無盡的歲月裏,光明與黑暗相互依存。光明與黑暗勢不兩立?哼,那只是那幫自私自利的神所編造的説辭而已。
光明所存,我即永生。恐懼吧!眾神,我從黑暗中歸來,必定讓你們感受我之恐懼,從我這裏奪走的,我必將讓你們百倍償還! [1] 

黑暗之主能力設定

黑暗之主基本屬性

攻擊
生命
防禦
速度
38078
182246
1799
1545
以上參考是2021年10月15日遊戲中收集數據,準確數據請以遊戲內為準 [1-2] 

黑暗之主特殊屬性

屬性
數值
屬性
數值
暴擊率
0%
爆傷
150%
控制
0%
抗控
0%
抗暴
0%
命中
100%
免傷
0%
閃躲
0%
治療
0%
治療
0%
傷害加成
0%
物傷
0%
法傷
0%
物免
0%
法免
0%
-
-
以上參考是2021年10月15日遊戲中收集數據,準確數據請以遊戲內為準 [2] 

黑暗之主技能設定

技能名稱
技能介紹
深淵詛咒
黑暗之主承受了詛咒同時也獲得強大邪能,攻擊提升40%,生命提升20%,暴擊15%。
邪能刃舞
揮舞邪惡的刀刃,對前方單體連續攻擊3次,共造成518%物理傷害,使用後下回合50%概率進入【虛弱】,無法行動;若擊殺目標,則以50%攻擊力觸發追擊,最多追擊1次。
殺戮之心
黑暗之主絕情斷義,對生命值低於40%的單位傷害提升30%,同時對坦克職業的單位傷害提升20%。
刀扇
殺戮之刃發出鋒芒,對敵方前兩排單位造成245%物理傷害,並附加【流血】狀態,持續2回合。
以上參考是2021年10月15日遊戲官網數據,準確數據請以遊戲內為準 [1] 

黑暗之主玩法分析

黑暗之主技能分析

一技能:平A沉默。
二技能:對全體敵人高額輸出的無視防禦,在後期玩家都堆防禦不堆血量,一炮暴擊輸出使戰士肉盾血量見底,反而輔助血量比較多,還有半血。(暴擊100%很正常)
三技能:和本作相同的輸出方式相同,傷害加成更高。
娜迦侍女也因為黑暗之主走上了高端輔助,只因為有拉行動條技能,配上月神祭司刷技能冷卻,沒能頂二輪輸出。所以這個流派競爭,就看誰能控制,誰能先手 [3] 

黑暗之主陣容推薦

陣容英雄: 尼德霍格+海拉+黑暗之主+拉斐爾+神靈大祭司。
陣容光環:3暗+2光。
陣容説明:
1回合拉斐爾先手,使用【神諭洗禮】清除本方輸出英雄負面狀態並提升其攻擊力和暴擊率。
海拉2速出手,為敵方增加【死亡印記】狀態,通過使敵方減員來回復大量生命值。
當尼德霍格生命值低於50%,觸發技能【黯龍形態】,對敵方一列單位造成爆炸傷害,同時為己方暗系英雄提供傷害加成,並未敵方英雄附加【禁療】狀態。
龍形態的尼德霍格可以有效壓低敵方血線,與黑暗之主優異的點殺能力,配合海拉的【死亡印記】能夠通過擊殺敵方單位回覆鉅額血量。
拉斐爾的淨化能力為本方英雄提供輸出的穩定環境,3技能【聖光結界】均攤傷害提升本方生存能力,配合神靈大祭司優秀的回血和復活能力,讓這個組合爆發與續航兼備 [4] 

黑暗之主角色專屬

專屬皮膚
皮膚名稱
皮膚備註
混沌弒神者 混沌弒神者
“在永夜世界誕生之時,舊日的“神”終究要墮入到輪迴中去!” [5] 

黑暗之主角色台詞

暗黑主宰:神,我感到了你的恐懼!
技能釋放:黑暗永生 [6] 
參考資料