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麓銘大嶽丸

鎖定
麓銘大嶽丸,網易公司研發的3D半即時回合制RPG手遊《陰陽師》的SP式神角色。 [2] 
魂歸故土的大嶽丸與鈴鹿山融為一體,壓制遊蕩的惡靈,盪滌瘴氣。即使承受痛苦,他也不願意放棄。鈴鹿山的每一寸土地,銘刻其中的回憶,都是他無法割捨的寶藏。而他,也成為被這座島所銘記的,傳頌於大海的傳説。“此身即為鈴鹿山堅不可摧的盾。” [1] 
中文名
麓銘大嶽丸
配    音
岡本信彥
性    別
登場作品
陰陽師
稀有度
SP
類    型
輸出
獲得方式
召喚、百鬼夜行

麓銘大嶽丸角色背景

傳記一
死寂的黑暗中空無一物。
直到一聲嬰兒的啼哭打破沉寂,緊接着便是無數的嘶吼,化作利刃襲來。我在這片黑暗中睜開眼什麼都看不見。
我任自己起起伏伏。我是誰,身在何處,又能去往哪裏?過往的記憶被撕碎飄散,偶爾一些光影閃過,又如泡沫般炸裂,再度融入眼前的虛無。
“咳……”
我試着發出聲音,輕微的喘氣聲引起了震盪。黑暗變得絢麗無比,耀眼的光伴着劇痛在我眼前扭曲旋轉。
盤踞在黑暗中的嚎哭漸漸朦朧遙遠,只留下一個聲音格外清晰。
“大嶽丸!”
我自死亡的泥沼中甦醒,頭頂是鈴鹿山的星空。 [2] 
傳記一 傳記一
傳記二
“現在想假惺惺地當個好人了?”
自我醒來,那些與我融為一體的惡靈就沒有一刻停止喧囂。
他們痛罵我是個自欺欺人的膽小鬼,在犯下不可饒恕的罪後,丟兵棄甲逃向黃泉。
它們或許説的沒錯。
戰火化灰,塵埃落定。鈴鹿山失了位少主,多了孤身回來的我。
我抬手把盤旋在鈴鹿山上空的惡靈拉回身邊,將污沼凝成軀殼。
瘴氣消散,污沼褪去,鈴鹿山顯露她出真正的樣子:乾裂,死寂,卻又純淨無暇。
“你做的一切都是徒勞!”
惡靈們嬉笑着將我的身體扯碎,四散逃開。淤泥重新攀回山岩,瘴氣再度融入海水。
就算是“徒勞”,又如何?
哪怕我留下的靈魂被污染侵蝕,我也會把這些污穢悉數壓制在鈴鹿山,讓這座島永遠地沉睡。循環往復的痛苦能換來一瞬天光,就足夠了。 [2] 
傳記二 傳記二
傳記三
在漆黑的夢境中,我看到了曾經的自己。
意氣風發的海國少主劈開海潮,御浪而行,擊碎進犯的航船。他舉刀直指海天交界,將勝利據為己有。直到夕陽和血水將大海染紅,才踏上返回鈴鹿山的海流。
一往直前,無畏無懼。
只管凝視前方,從來不需回頭。
我看見夢境中的海鳴合上書卷,久次良被鯨魚濺了滿身水,蟹姬抬頭問我“這次什麼時候回來?”,鈴鹿御前蹲在火爐前,對着烤糊的魚生悶氣接着又笑了起來。
我將那些笑容連同幻夢一起碾碎。滿懷惡意的嘲笑聲響起:“你回不去了!早都回不去了!”聽着它們的咒罵,我久違地感到釋然。
鈴鹿山無法回到過去,我卻回到了鈴鹿山。我身已隕,但鈴鹿山永存。 [2] 
傳記三 傳記三

麓銘大嶽丸能力設定

麓銘大嶽丸屬性

攻擊
生命
防禦
速度
暴擊
S
A
A
S
S
3350
11393
441
115
10%
覺醒效果
(該式神無法覺醒) [2] 

麓銘大嶽丸技能

技能名稱
語音台詞
技能效果
技能屬性
麓影·蝕 麓影·蝕
化作泡沫吧。
揮動顯明連,斬出一道劍氣,對敵方目標造成攻擊100%傷害,並對目標附加麓蝕。
麓蝕:【減益,狀態】總攻擊降低15%,受到治療的效果下降30%,行動回合後將轉化為麓壓。
麓壓:【減益,印記】眩暈至下次行動回合前,此期間總速度降低30%。
Lv.2 傷害增加至105%
Lv.3 傷害增加至110%
Lv.4 傷害增加至115%
Lv.5 傷害增加至125%
銘海之主 銘海之主
我之所在,即為鈴鹿山。
唯一效果。
進入馭魂形態,持續2回合,提升100%效果抵抗,其它友方施放妖術技能後,獲得1層麓澤。
馭魂形態下,場上有3名或以上非召喚物單位陣亡時,移除自身所有增益和減益,進入歸骸形態,提升100點速度,受到的傷害降低50%,免疫減益和放逐,自身行動回合自動施放“逆魂盡斷”。
麓澤:【增益,印記】上限4層,每層使“斷末無銘”的鬼火消耗降低1點,施放“斷末無銘”後消耗所有麓澤。
Lv.2 馭魂形態下自身受到的單體傷害降低50%
Lv.3 馭魂形態下任意非召喚物單位陣亡時,恢復生命上限30%的生命
Lv.4 馭魂形態持續3回合
Lv.5 先機:施放“銘海之主”
逆魂盡斷 逆魂盡斷
驅使惡靈攻擊5次,每次對隨機敵方目標造成攻擊240%傷害。
該技能無法升級
斷末無銘 斷末無銘
與鈴鹿山為敵者,無聲無息地消失吧。
斬出石浪攻擊敵方全體,造成攻擊180%傷害。馭魂形態下,同時對敵方全體附加麓蝕。
Lv.2 傷害增加至200%
Lv.3 傷害增加至220%
Lv.4 傷害增加至240%
Lv.5 造成傷害前驅散敵方全體1個增益狀態
以上內容來源於 [2] 

麓銘大嶽丸玩法分析

麓銘大嶽丸御魂推薦

狂骨+首領御魂/蝠翼+荒骷髏、蝠翼+朧車
PVE方面,由於“歸骸”狀態是不消耗鬼火的,所以推薦狂骨加首領御魂的組合,荒骷髏、朧車、土蜘蛛、鬼靈歌伎都可以在不同的場合發揮作用;部分傷害較高的副本可以選擇蝠翼+荒骷髏或者蝠翼+朧車的御魂組合,朧車可以拉條增加麓銘大嶽丸的出手次數,既增加輸出又能靠蝠翼保持健康的血線。
破勢、針女/蚌精、火靈、招財貓/傷魂鳥
PVP方面,從輸出上講,破勢針女這一類的輸出御魂都可以佩戴;從功能性上來説,也可以帶蚌精、火靈、招財貓等御魂補充陣容所需;衝浪隊伍中可以帶傷魂鳥。 [6] 

麓銘大嶽丸御魂屬性

帶法上,由於“歸骸”狀態不消耗鬼火,所以比較建議速攻暴/暴傷的帶法,增加出手次數,提升整體輸出;如果無法配出速攻暴/暴傷御魂,使用攻攻暴/暴傷也可以,在部分副本里,兩種帶法差別不大。
鬥技上根據具體陣容來決定攜帶方式,比如配合鐮鼬拉條,或者八岐大蛇套不潔之力的情況,麓銘大嶽丸可以選擇攻攻暴/暴傷;如果是全員高速體系,則麓銘大嶽丸要選用速攻暴/暴傷。 [6] 
麓銘大嶽丸 麓銘大嶽丸

麓銘大嶽丸角色皮膚

角色皮膚
獲得方式
皮膚展示
斷海故章
通過花合戰·長月活動獲得
以上內容來源於 [7] 

麓銘大嶽丸角色評價

麓銘大嶽丸普攻和大招都能觸發特殊機制【簏蝕】,使對方減療30%並在行動後轉為1回合眩暈,在敵方下次行動前會自動解開,能壓制御饌津這樣回合內開結界回合外射箭的式神,對聆海金魚姬、薙魂式神也有很強的壓制力。二技能是麓銘大嶽丸的單人結界,滿級用一次持續3回合,先機自動使用,隊友每次用妖術都能降低1點大招耗火。2技能狀態下3個以上友方或敵人陣亡會進入歸骸形態,降低50%受到傷害並免控。大招簡單粗暴,羣體200%的AOE傷害並附加【簏蝕】,歸骸狀態下每輪行動後會自動施放一次傷害更高的0鬼火消耗AOE。 [3]  (九遊 評)
麓銘大嶽丸 麓銘大嶽丸

麓銘大嶽丸拓展閲讀

潮汐帶着航船從遠海路過,鈴鹿山獨立在茫茫大海中,這裏的草木瓦石都在向過往的旅者訴説着,有關這裏和一位少年的傳説。 [4] 
追憶繪卷
一、麓言
這位旅人,再往前就是無邊的大海了,您這般着急,是要去哪裏啊?
天色已晚,夜間行船多有不便,要是不小心撞上藏在風浪裏的礁石,可就麻煩了。我勸您在這裏稍作歇息,等天明浪靜,再走也不遲。
能在這滄海里的一葉孤島上相遇,也算是種緣分,我給您講講發生在這座島上的故事,如何?
您也是生活在海上的人,想必也聽過藏有無數珍寶的“鈴鹿山”吧。沒錯,這裏便是鈴鹿山。您就別問為什麼一座島要以山為名了,當初為這裏命名的人自己都沒想過這事。
我要講的,就是生活在這島上的一個孩子的故事。
鈴鹿山的創建者就像您面前的大海一樣,她嚮往遠方,渴望征服一切未知,狂風暴雨只能掀起些許漣漪。
而我故事中的孩子,更像座安安穩穩的小島,望着海天交際線,卻又滿足於一隅。誕生於波濤中的他,可能是過盡了漂泊流浪的生活,在這裏靠岸後,便紮根於此。
那孩子總是在山間亂跑,控制不好力度,擊碎山岩折斷古樹;到了夏天,他就坐在礁石上,聽着潮聲曬太陽;等到秋天,就在樹下那麼一躺,從午後睡到夕陽西下,迷迷糊糊睡到下一個春天。
那孩子曾經的滿身鋒芒,都隨着島上的生活慢慢收了起來。或許他本性就是如此,把張揚桀騖當做屏障。如今在自己“家”裏,便不再需要了。
我要講的,就是這樣一個孩子的故事。
二、肆意
您可不要因為那孩子喜好平靜的生活,就看輕他。海中小島,也是不懼怕任何風浪的。
那孩子可以安靜地拾起島上的落葉,也可以大笑着劃開敵人的脖頸。
講到這個,我想起一件逸聞。鈴鹿山的創建者,總自詡為那孩子的監護人。兩人最初不打不相識,一起結伴到鈴鹿山後,她本想着護好那孩子,希望他學會控制自己,不至於妖力失控,發狂而死。這樣的保護沒有持續多久,她就發現,與其攔着那孩子戰鬥,不如陪他一起戰個痛快。
於是乎,進犯的敵人成了比試的用具,龐大的船隻被切作木材,敵人身上的寶物悉數掠來收藏。他們肆意馳騁在海上,時而爭吵,時而嬉鬧,一時大意着了敵人的道兒,就帶着滿身傷,彼此攙扶着走回鈴鹿山。
洶湧的海浪也好,惱人的迷霧也罷,沒有什麼能阻擋他們。那孩子在鈴鹿山度過了一段無憂無慮的時光。可惜易逝的總是那些美好之物,災厄到來時總是悄無聲息。
三、無力
“這個家就交給你了。”這樣説着,鈴鹿山的創建者消失在海浪中。
也是自那時起,那孩子真正地長大了。我看着他從原本陰有鬱彆扭的小孩,長成了開朗灑脱的男子漢,會笑着攬過同伴的肩膀,拎起酒壺痛飲,指揮船隊出海狩獵。
意識到以前那個對着浪花打瞌睡的孩子,真成為了鈴鹿山的主人。我不知道是欣慰多一些,還是感慨多一些。
那孩子總是以“少主”自居,絲毫沒有首領的架子。
他在鈴鹿山上創造的一切,足以讓他驕傲地稱王享樂。但那孩子總覺得還不夠,他想再多做些。他想讓鈴鹿山成為海上的傳奇。
他也最終做到了。
可惜的是,繁華被一滴濁雨擊碎。
您問我鈴鹿山究竟發生了什麼,我一時也難以説清楚。我能知道的是,這場變故把他逼向一條難以回頭的航路。
他開始獨自戰鬥。征服更遠的海域,探尋傳説靈地,將世間能尋到的最珍貴的寶物聚集在這個小島上,希望能阻止死亡的蔓延。
他失敗了。
又一位家人在他面前倒下。身體被污濁的妖氣侵蝕,但依舊奮力向上伸手,像是想要向什麼人祈求,也像是渴望被誰握住手、被誰救起。含糊的聲音吐出的話語,在我聽來無比殘忍:“如果,如果那個人還在的話……”
我不知道那孩子聽完這番話後心裏怎麼想。我只知道,漸漸地,再也不會有人提起那個與島同名的舊主了。或許是明白她可能再也不會回來了,亦或許,記得她的人,已經不多了。
他創造了鈴鹿山的傳奇。又帶着傳奇,離開了鈴鹿山。
四、歸來
您還好嗎?我無意將這一切講得太過沉重,但希望您能理解。我獨自在這裏看了太久,卻鮮少向人們講述,因此難免會帶上些情緒。
“鈴鹿山生病了,我們去把她治好。”他曾經用這樣的説法,向島上更小的孩子解釋,為什麼要穿過大海、向着陌生的陸地進發。
敏鋭如他,也許或多或少地猜到,鈴鹿山早就病入膏肓,無藥可醫了。但他寧可將島嶼撕碎,扛在肩上,背在船上,也沒想過徹底離開。
鬼船揚帆,生於斯、長於斯的孩子們暫別故土,留這座島在死寂中等待陽光的迴歸。
後來,我只等到了一縷歸魂。
您猜的沒錯,離開鈴鹿山後,那個孩子死去了。
我看着他撕開美好的幻夢,跌進黑暗,起起伏伏,穿過無數哀嚎的惡靈,忍過靈魂反覆撕碎的痛苦,最終在一片漆黑裏找到了家的方向。
那個孩子回到了鈴鹿山。
鈴鹿山變了,他卻沒有絲毫變化,還是一樣的倔強。
自己認定的方向,就會貫徹到底。勸説倒像是在否定他的決心。我能做的,僅僅是看着他的靈魂與這座山融為一體,在痛苦與沉睡間循環。
那孩子小的時候,總是在山裏席地而睡,醒了睜開眼,頭頂是鈴鹿山的星空。
如今他自深淵歸來,同樣醒來,四周樓閣瓦礫,山巒碎屑,頭頂還是兒時的星空。
五、依舊
之後的故事有些索然。
他剛回來的時候,整個鈴鹿山就是一座廢墟。森林頹敗了無生機,瀰漫着劇毒的瘴氣,他出海時曾撕裂海島,留下破碎的海岸,如今堆滿骸骨和死屍。
曾經深海中的靈島,如今已經變成墳墓。裏面埋着那個孩子曾創造的輝煌,和誕生在這座島上的無數回憶。
鈴鹿山已經死了。連我自己,都不再抱有希望了。但那個孩子不願意放手。
自死亡中醒來後,他沒有一刻猶豫。從一棵枯樹開始,一個亭子,一間樹屋,到一座高台,一片海岸。他鎮壓住那些盤旋在鈴鹿山上空的惡靈,將流溢的污沼凝成結晶,試圖將破碎的一切恢復原樣,哪怕島上只有他自己。
“以前總是在篝火邊吃晚飯,現在想來,那傢伙做的飯可真難吃啊,對吧。”
“真是不成樣子的鳥居啊,不過和當初剛來鈴鹿山時搭起的那個還挺像的。”
“以前蟹姬總是去夜裏的酒會湊熱鬧,一次喝醉了從高台上掉下來,居然一點傷都沒有。”
“海岸竟然碎成了這個樣子,鬼船的力量真強啊。”
那孩子沉默地在島上走着,把掙脱的惡靈重新拉回,再攏起破碎的磚瓦,按記憶中的樣子重新鑄成樓閣。我則注視着他,一邊絮絮叨叨地,替他講述那些被掩埋的回憶。
有時我也會好奇,他望向那片凝滯的海水時,眼中又會映出什麼呢?
六、麓銘
朝陽升起,您是不是要出發了?
旅人啊,最後再看一眼這座島吧。
曾經那孩子起航的時候,也這樣回望過。或許他正是把幾百年的時光都留在了這一望裏,所以才能在一切塵埃落定後,決絕地回來。
久違的陽光,讓我想起曾經一個相似的晴天。
很多年前,有兩個人來到這裏。一個將自己的名字賦予這座島,另一個則被拽着,滿臉不情不願。
鈴鹿御前興致勃勃地指着前方,規劃着將來要建造怎樣的樓閣,收集多少財寶。那孩子就只是呆呆地聽着,聽她描述那些將會在這裏度過的春夏秋冬,眼睛也悄悄亮了起來。
他迎着海風看向眼前的島,久久地看着。
他不知道的是,自那一刻起,這座島也在一直回望着他。
這就是我銘記的,那孩子的故事。
這就是沉睡在鈴鹿山上的記憶,這就是,名為“大嶽丸”的傳説。
以上內容來源於 [5] 
參考資料