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鳳鳴玉誓

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《仙劍奇俠傳-逍遙遊》首部資料片“鳳鳴玉誓”於10月25日正式上市。新的資料片中,提供了許多全新的內容,力求為每個玩家帶來更多的樂趣。
中文名
鳳鳴玉誓
新增角色
姜雲凡 唐雨柔 姜世離 魔翳等
遊戲類型
卡牌桌遊
適合年齡
8歲+
開發商
軟星科技(北京)有限公司
新增遊戲模式
冒險模式
發行時間
2012年10月25日
性    質
資料片

鳳鳴玉誓內容包括

1、鳳鳴玉誓主題包裝盒1個
2、遊戲卡牌55張(不包含正式版內的卡牌,遊戲時請與正式版卡牌一起使用)
3、隨機閃卡2張(含趙靈兒~夢蛇、酒劍仙、重樓等新閃卡)
4、説明書1本 [1] 

鳳鳴玉誓新的角色

“鳳鳴玉誓”一共為我們帶來了6名可操控玩家角色,加上變身形態,共有8張新的角色牌。作為以五代為主體的資料片,基本補全了仙劍奇俠傳五的角色陣容,更有《仙劍3》的經典人物“龍葵”客串。新的角色配備了更具操作深度的技能,使用他們遊戲會十分有趣。
陣容:姜雲凡唐雨柔姜世離魔翳歐陽慧、龍葵

鳳鳴玉誓冒險模式

“鳳鳴玉誓”中,新增了一種新的遊戲模式——冒險模式。玩家可以組成隊伍進行冒險,對抗層出不窮的可怕魔主。在這個 模式中,所有玩家都是同一陣營的夥伴,可以一起體會如同《仙劍奇俠傳》PC版遊戲一般的闖關冒險經歷。當然,就像單機版《仙劍奇俠傳》遊戲一樣,玩家也可 以獨自一人進行遊戲,即使一時找不到玩伴,也沒有關係。冒險模式中,玩家要經歷《仙劍奇俠傳》、《仙劍奇俠傳五》、《逍遙幻境》三大劇本。一路收集道具、夥伴,提升實力,以面對層出不窮的強大魔主。 魔主是冒險模式的核心,作為AI控制的敵方玩家,魔主有着各種不可思議的能力,對付不同的魔主,戰術也會完全不同。如果能完成特定的勝利條件,還可讓強力的隱藏角色加入。這也是冒險模式令人久玩不厭的精髓所在。
遊戲準備
首次挑戰:冒險模式提供了共3個故事情節,共15個關卡。最初開始時,需要從《仙劍奇俠傳》(一代)的故事章節開始順序挑戰。已通過全部關卡,請參閲自由挑戰規則。
玩家準備:遊戲中所有玩家為同陣營合作關係,1-3名玩家需圍坐桌前順序行動。1人遊戲時,則分別控制3名角色,裝備、手牌、寵物等分開結算。
魔主牌——蜀山七聖 魔主牌——蜀山七聖 [1]
關卡準備:
魔主與場景牌:檢索關卡説明,取出本關卡所需的魔主牌與場景牌。
可選角色牌堆:首次挑戰的初始牌堆為XJ101李逍遙、XJ102趙靈兒、XJ103林月如、XJ104阿奴。過關及完成關卡中的挑戰任務後,可以得到新的角色加入可選角色牌堆中。關卡開始前參與遊戲的玩家各從中選擇一名作為自己在本關卡中的操控角色。
怪物牌堆:檢索本關場景牌牌面所羅列的危機牌,與20張怪物牌、隨機10張NPC牌洗混,作為本關怪物牌堆。
手牌堆:檢索關卡説明,選擇允許本關張數的成長牌,與已獲得的仙寶、全部手牌洗混,作為本關手牌堆。
分發起始手牌:每名玩家取得3張手牌。魔主獲得1張手牌。
遊戲開始:是本關卡遊戲的開始,一般直接跳過。個別角色此時會觸發技能。
玩家回合流程
回合開始階段:一般直接跳過。個別角色此時會觸發技能。
技牌階段:為使用技牌和裝備武器、防具的時機。
戰鬥階段:決定是否戰鬥,若否,則明示並棄置怪物牌堆頂1張牌並進入補牌階段;若是,則進入打怪流程。
補牌階段:補2張手牌。若本回合放棄戰鬥,則補1張手牌(執行NPC效果不屬於放棄戰鬥,依然補2張手牌)。之後魔主補1張手牌。
棄牌階段:手牌數超過3張需將手牌棄至3張。
回合結束階段:一般直接跳過。個別角色此時會觸發技能。
打怪流程(冒險模式)
場景牌——蜀山 場景牌——蜀山 [1]
確定支援妨礙階段:觸發方可以選舉一名支援者,魔主為妨礙者。
翻取怪牌階段:明示怪物牌堆頂1張牌。若為NPC,進入路遇NPC流程;若為危機牌,則執行牌面的翻出效果後重新執行翻取怪牌階段。否則魔主妨礙成功,玩家檢查支援是否命中,並決定是否進入混戰流程,若否,則繼續戰鬥流程。
戰鬥開始階段:個別角色此時會觸發技能,技能發動順序為觸發者→支援者→妨礙者(魔主,此時魔主投擲戰力骰子)→其他角色(按接下來回合行動順序)。觸發者此時開始可以決定是否進入混戰流程,若否,則繼續戰鬥流程。
出場效果階段:執行怪物的出場效果。若觸發者死亡,則跳過剩餘戰鬥流程與回合部分。
戰牌階段:依次翻開魔主的手牌並處理,直到魔主當前的手牌全部處理完畢。觸發方開始輪流使用戰牌,每名玩家限使用1張。
戰鬥結算階段:觸發者至此不再可以決定是否進入混戰流程。不再出牌後,若觸發方戰力≥怪物方戰力,則觸發方獲勝,反之失敗。執行怪物牌上勝利與失敗結算(若執行混戰流程並翻取到怪物,則依次執行兩個怪物的獎懲)。若觸發方獲勝,該怪物收歸觸發者寵物(包括混戰後翻出的怪物;同種五靈屬性怪物只能保留一個),寵物效果即時生效。若觸發方失敗,怪物牌棄置。
戰鬥結束階段:一般直接跳過。個別角色此時會觸發技能。之後進入補牌階段。
路遇NPC流程
觸發方進行二選一,(1)棄置該NPC牌,重新執行戰鬥流程中的翻取怪牌階段。(2)使用NPC效果,進入補牌階段。
混戰流程
繼續翻取並明示怪物牌堆頂1張牌。
若此牌為NPC牌,則NPC戰力額外累加至本場戰鬥中的觸發方戰力(若該NPC是觸發方隊伍中任意角色的傾慕者,NPC戰力×2)。若此牌為危機牌,則執行牌面的混戰效果。之後繼續戰鬥流程。若此牌為怪物牌,則怪物戰力額外累加至本場戰鬥中的怪物方戰力。之後繼續戰鬥流程。
混戰中新翻取的怪物,沒有出場效果與閃避屬性,但要執行戰鬥後的勝利與失敗結算。
瀕死與死亡結算
HP最低值為0。
瀕死相關結算在角色HP減至0時立即執行,由羣體傷害造成多名角色同時HP為0時結算依照當前行動順序進行。
任何角色可以在此結算中對瀕死角色使用靈葫仙丹使之復活。角色本身亦可以通過執行已裝備功能來複活。
未獲復活的角色執行傾慕者規則復活。
仍未獲復活的角色棄置所有手牌、寵物、裝備,死亡退場。此時該角色可立即制定一名在場角色補2張手牌。
傾慕者規則
當角色HP減至0,且無人為其使用靈葫仙丹時,查找其傾慕者是否在場。
在場所有該角色的傾慕者每人損失1HP(隱蠱無效),然後該角色回覆n點HP(n=在場該角色傾慕者數目)。
若因羣體傷害使傾慕雙方HP同時減至0,則傾慕無法發動。
每個關卡中,每名玩家只有一次機會在HP為0時依靠傾慕復活。
混戰中新翻取的NPC牌是觸發方隊伍中任意角色的傾慕者,則該NPC戰力翻倍。
勝利條件與過關
魔主HP扣為0,關卡立即結束,玩家獲得勝利。
怪物牌堆挑戰完畢,關卡結束,玩家分數達到關卡預設的勝利分數,玩家獲得勝利。
勝利過關後,進入下一關關卡準備階段。玩家角色全部死亡退場或關卡結束未達勝利條件,則過關失敗,可以從本關卡準備階段開始重新挑戰。
過關獎勵
過關加入:檢索關卡説明,從列舉的角色中選擇兩名加入可選角色牌堆。
特別獎勵:檢索關卡説明,若勝利時達成本關挑戰任務,則執行本關特別獎勵。
自由挑戰規則
玩家通過冒險模式後,可以用任意角色組合挑戰冒險模式中的單個關卡。也可以用魔主牌、場景牌自由組合,設定內容,設置關卡並進行挑戰。 [2-3] 
參考資料