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魔兽二战吧

即时战略、RPG类游戏
魔兽二战吧——专指魔兽争霸Ⅲ战略类RPG地图第二次世界大战。是指基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪公司出品)的RPG地图,可支持12个人同时连线游戏。通常以2大阵营轴心国与同盟国)为基底展开对决与较量。
中文名
世界大战Ⅱ欧洲版
别    名
第二次世界大战
游戏类型
即时战略,RPG游戏地图
游戏平台
PC,单机或联网平台(TX,HF,11)对战
所属系列
魔兽二战
内容主题
二战
玩家人数
多人(12位战略家)
最新版本
1.42F
魔兽版本
魔兽争霸Ⅲ冰封王座1.24E
作    者
恶魔猎人等

游戏简介

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魔兽二战以历史为背景,分为轴心与同盟国2大阵容之间的战略对抗,通常模式下是5V6。轴心分为(德国,日本,意大利,罗马,芬兰)同盟分为(苏联,法国,波兰,英国,希腊,美国)。正如该游戏名称所表明的,基于WAR3为媒介,展现出二战主要军事综合所需,包括工业经济,流水生产,科研技术,海陆空精英等。
与常规的魔兽争霸3对战游戏不同的是,地图分为历史剧情和完全自由2大模式,前者每个玩家所在国家剧情触发时间点都局渗不一,后者顾明思义宣鸦茅企战求和自定义,没有任何时间限制。
地图主要以历史剧情为主,后者一般泛为娱乐。了解自己所在国谜乌拔家剧情触发时间,便可掌握时机TIME点,也是衡量一个玩家把握时机是否到位的依据基准。
地图另一大特色则是分布于其中各种野外中立城镇与建筑,主要在一些主要地形关口,未到剧情触发交战的玩定灶家谁先抢得控制权,没有占元淋戒领的一方便可被驱逐(不同类型城镇驱逐效果不一),前期里对各方战略主戒罪誉动权很重要。
玩家可以基于局域网、或者个人服务器进行联网对战,国内玩家主要的平台有VS兰臭,浩方,腾讯对战平台,魔兽争霸官付淋章询方对战平台。

主要特色

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地图特点
游戏截图
 1. 增加了真实的流水线生产和独特工业经济系统,类似最高指挥官的生产单位方式。
2 .数百种真实坦克模型,再现二战真实原画,超火爆的战斗画面。
3 .是依靠自己脑子与团队配合才能打赢的游戏!
4 .欧洲版地图主要是欧洲,北非,西亚,和日美战场。
时间触发剧情事件
游戏截图
地图以1939年9月59秒德国闪击波兰为时间起点,掀起第二次世界大战序幕篇章,玩家可以在地图右上方看到时间栏,月份以59秒倒计时零点整递增一个单位数额,即增加一个月份。同时也是地图工业系统自动根据玩家设置的工业投入级别收取相应金钱的时间点(PS:每天收入以2秒为一个周期)。
1939年9月59S——德国闪击波兰,英法宣战德国。其余各国保持中立
1939年11月——苏联宣战波兰,与德国达成秘密协议(地图实际以抢城为基准,优先驱逐)
1939年12月——苏联宣战芬兰
1940年3月——苏芬达成协议,恢复和平
1940年6月——意大利宣战希腊
1940年9月——罗马加入轴心国,宣战英波法
1941年3月——希腊加入同盟,宣战轴心
1941年6月——德国发动巴巴罗萨计划,苏联加入同盟
1941年9月——日本触发珍珠港事件,日美交战
1941年11月——苏联宣战日本
系统特点
游戏截图
1 人力系统 步兵消耗6人力(花很少钱)其他单位消耗4人力。人力增长和城市有关。遏止无限制刷兵。
2 装备改良和加强旅系统。任何单位都可以通过支出相应金钱改良装备。装备加强建筑分为【火力加强,装甲加强,枪械加强】。加强旅建筑分为【兵员增强,王牌部队加强,防空旅加强】。
3 工业系统 占领的城市可以加经济,但是如果给该城市升级工业,则可以额外每月获得更多经济(具体加成在城市升级工业上有标注) 亦可以额外制造商也区 来获得经济(不推荐)
4 流水线生产系统(暂时只给中高级坦克应用了流水生产线系统)类似钢铁雄心2的生产方式。中高级工厂可以分配技术精英提高工厂的工艺等级。当不够坦克的工艺要求时,生产速度大幅减慢。超过时有一定的生产速度加成。维持流水线生产每2秒都要扣钱。并且持续生产同一型号的单位时,工厂将因为熟练获得效率加成。
5 经验系统 任何单位都能通过杀敌加强自身战力。
6 陆军理论系统
6.1人海战术学说——消耗额外人力,来获取生产双倍或多倍陆军单位
6.2装甲先锋学说——每个坦克单位,包括步兵,都有额外的暴击几率以及多倍伤害加成 6.3城市防御理论学说——升级之后提高步兵在城市建筑旁边的额外护甲加成(非常适合防御战)
(PS:其中人海学说与装甲先锋学说两者只可学习一种,城市防御理论不受影响)

发展历史

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游戏截图
一种是一直沿用至今的经典地图:欧洲版世界大战,最新版本1.42E/F。
另一种是新出的世界版世界大战1.09,其中变更了地图框架,新增了亚洲大陆并加入了中国(玩家分为2个:共产党与国民党),战斗视角更为宏大壮观。【右边附图】→
还有一种在欧洲版基础上延伸出——世界大战II历史的抉择