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魔法門之英雄無敵Ⅵ:死亡之舞
鎖定
《魔法門之英雄無敵Ⅵ:死亡之舞(又名“死之舞”)》是《魔法門之英雄無敵Ⅵ》繼《荒夷海盜》之後的第二個DLC,於2012年9月發佈
[1]
。
- 中文名
- 魔法門之英雄無敵Ⅵ:死亡之舞
- 原版名稱
- Might & Magic:Heroes-Danse Macabre
- 遊戲類型
- 策略模擬
- 遊戲平台
- PC
- 所屬系列
- 魔法門之英雄無敵單人
- 地 區
- 法國
- 開發商
- 育碧
- 發行日期
- 2012年8月
- 內容主題
- 神話、戰爭
- 玩家人數
- 擔任
- 遊戲畫面
- 3D
魔法門之英雄無敵Ⅵ:死亡之舞背景設定
遠在《英雄無敵6》的事件開始之前,當時有一位名為“桑德羅(Sandro)”的法師,曾被蜘蛛教驅逐出門牆;他們扣起了桑德羅的法杖;並將他流放到七城聯盟境外。此後,經過了數十年的時間流逝,無人知曉他最後的收場,直到《英雄無敵6》的故事完結之後,這位昔日的法師,以一名屍巫的姿態,滿心仇恨地重新踏入世人的視線之內。
為完成自己謀劃已久的詭計,桑德羅必須先找出塵封多年的“冥界法杖(Staff of the Netherworld)”:一件最近輾轉流落至奧維迪奧公爵私人珍藏中的遠古法器。然後,桑德羅還要揭開圍繞在“不悔戒指(Ring of Unrepentant)”周圍的謎團。
魔法門之英雄無敵Ⅵ:死亡之舞角色設定
死亡之舞沿用了《英雄無敵6》原版的所有兵種單位,沒有新增,但是在戰役中新增了Boss類單位陰魂龍
戰役劇情中描述:最近一個月裏,數艘船在荒夷海的航行途中,消失在突然出現的風暴裏。謠傳説一隻雷鳥正在附近的羣島築巢,而其正是這末日般天氣背後的元兇。海盜議會僱傭了傳奇的克格哈克船長來搜捕這隻鳥以結束這一威脅。
遠程 | 否 | |
物理攻擊 | 1000~1500 | |
物理防 | 67(72%) | |
魔法防 | 54(66%) | |
生命值 | 70000 | |
主動性 | 50 | |
移動力 | 99 | |
幸運 | 0% | |
士氣 | 0% | |
體形 | 3×3 |
魔法門之英雄無敵Ⅵ:死亡之舞物品道具
該DLC新增寶物是虛空法杖,在戰役第一關拾取。這件國器附帶四個被動技能,增加玩家魔法力量、每回合從敵方英雄身上吸取魔法值,使所有敵方生物主動性降低,還可以將冥府之禍增加強化效果;一個主動技能,可以對目標造成傷害並能傷害臨近的友軍
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虛空法杖 在薩·艾郎成為了第七之龍後,許多他的追隨者都試圖跟隨着他的腳步,經歷同樣危險的旅程,穿越靈界,達到昇華。但是沒人成功。那些挺過這一磨難的,包括他的七位門徒,都從這一靈界之旅中獲得了偉大的知識和智慧。但是,一位名叫泰巴的人,卻在這場旅途中遭遇了暴斃。這位蠻幹的學者認為成功的關鍵在於從虛空之中尋找捷徑,以完全繞過靈界。但是,當他的靈魂試圖穿過虛空的時候,被一陣寂靜的哀號所扭曲,凍結於時空之外。同時,現實世界裏,在他周圍的見證人的注視之下,他的身體瞬間就被分解了。泰巴所剩下的部分只有他的頭顱。沒人記得是誰的主意,將這個頭骨鑲嵌到法杖之上,從而創造出被稱為虛空法杖的神器,一把被認為是受到詛咒的法杖。據説從頭骨的眼睛裏能夠看到虛空本身。 |
魔法門之英雄無敵Ⅵ:死亡之舞場景地圖
該DLC沿用了《魔法門之英雄無敵Ⅵ》的所有設定,與歷代《英雄無敵》系列作品相同,遊戲的地圖被分為野外地圖、城鎮地圖和戰場三部分。
野外地圖非常開闊,在地圖上有不同的地形限制是否通行,玩家操作的英雄可以在地圖上移動,選擇佔領礦場、控制或訪問設施以及拾取寶箱和資源。地圖上除了資源堆、礦場以及招募部隊等功能的設施之外,還可以顯示敵人的英雄或者野外的中立生物。在總體地形上,有陸地和水面之分,英雄需要通過船塢造船才能在水上活動。
區域控制
DLC沿用了《魔法門之英雄無敵Ⅵ》的區域控制系統(Area of Control),亦即在製作地圖時可以劃分一片地區,路口使用界碑來標明,小地圖上亦可以開啓用不同顏色顯示一塊塊的分區。每個區域內會有一個控制中心,可以是以前就有城鎮,也可以要塞(Fort)
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魔法門之英雄無敵Ⅵ:死亡之舞特色系統
該DLC延續了原作的所有系統,並有一定的更新。具體如下:
遊戲模式
遊戲沿用了前代作品中的常規遊戲模式,即戰役模式、單人地圖、聯機模式,並且增加了在線模式“聚合點“系統。遊戲分為簡單、普通、困難三個難度。
王國特性
王國特性除了初始默認贈送的三個,以及從成就中解鎖的四個外,其它的都需要通過王國代幣在祈願壇中解鎖。代幣通過完成成就獲得。除了這些以外,祈願壇中還有一些英雄頭像和兵種頭像,以及英雄解鎖。遊戲默認開始只能一個特性開始遊戲,在青銅級和白銀級時分別可以有一個槽位可以解鎖,不過需要花費大量代幣
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成就係統
遊戲設計了龐大的成就係統,成就從難度上分為基礎、高級、瘋狂、專家四類,而從類型上分為整體、探險、戰鬥、單人遊戲、冒險地圖五種。
聚合點系統
雖然遊戲可以完全離線運行,但是如果選擇使用Uplay賬號連接到服務器進行遊戲,將能獲得額外的遊戲特性。這些獎勵是聚合點(Conflux)的一部分,只允許在聯機時使用。
資源系統
除了金幣、木材、礦石之外,特殊資源簡化成了只有一種,即龍血晶。資源的獲取沿用的礦場和地圖拾取方式。
建築系統
各個種族陣營的建築被分為相同建築、兵種招募、特色建築和奇蹟建築。其中每個種族的特色建築有2個,只能選擇一個。
魔法門之英雄無敵Ⅵ:死亡之舞配置要求
項目名稱 | 基礎配置 | 推薦配置 |
---|---|---|
CPU | Intel Pentium Core 2 Duo E4400 @ 2.0 Ghz, AMD Athlon X2 5000+ @ 2.6 Ghz | Intel Pentium Core 2 @ Duo E6400 @ 2.00 Ghz, AMD Athlon II X2 240 @ 2.8 Ghz |
內存 | 1G/xp系統,1.5G/vista和win7 | 2G |
顯卡 | nVidia GeForce 8600GTS, ATI Radeon HD 2600XT,512M顯存 | nVidia GeForce 8800GTX, ATI Radeon HD 3870,1G顯存 |
操作系統 | Windows XP,Windows Vista,Windows 7,包括32位和64位版本 | |
Direct X版本 | DX9.0c | |
聲卡 | DirectX 9.0c兼容 |
魔法門之英雄無敵Ⅵ:死亡之舞遊戲評測
該DLC比起之前的《荒夷海盜》來説小了許多,但是增加了新的建築,新的神器,還有新的王朝寵物,對比而上一次的DLC確是推出了城鎮的觀察系統,而且劇情很吸引人。但部分玩家還是表示覺得《英雄無敵6》缺少當年那點的趣味,無聊感覺大了許多,希望能看到比蒙、黃金龍這兩大終極兵種重新迴歸,鬼龍和死亡騎士的迴歸,看到與前幾代劇情的連接
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。(17173網評)
《死亡之舞》中規中矩地提供了大概十幾個小時的冒險歷程,對比原版增加了難度,多了幾位英雄以及新的獨有寵物另外增加了幾把武器,而育碧也要分為數字下載版和典藏版的方式被認為是刻意圈錢,即使價格遠低於國外,也被部分玩家認為不划算
[10]
。(遊民星空網評)
- 參考資料
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- 1. 英雄無敵6 .英雄世界[引用日期2018-07-01]
- 2. 遊戲 > 英雄無敵6專題站 正文頁 《英雄無敵6》DLC“死之舞”9月現身 .新浪[引用日期2018-07-01]
- 3. 《英雄無敵6》“死亡之舞”資料片詳細解剖!_遊俠網 Ali213.net .遊俠網[引用日期2018-07-04]
- 4. 英雄無敵6Boss .英雄世界[引用日期2019-01-08]
- 5. 王朝武器 .英雄世界[引用日期2019-01-10]
- 6. 王國特性 .英雄世界[引用日期2019-01-15]
- 7. 建築 .英雄世界[引用日期2019-01-15]
- 8. 遊戲配置 .英雄世界[引用日期2019-01-15]
- 9. 《英雄無敵6》DLC"死亡之舞"評測 .17173[引用日期2018-07-02]
- 10. 兩代遊戲火爆大比拼!五大老牌遊戲新作對比分析 .遊民星空[引用日期2018-07-02]
- 11. 英雄無敵6DLC死亡之舞補丁大全 .遊俠網[引用日期2022-12-04]
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