班德尔城郊曾有一片林地幽谷,一座林间小屋中,生活着一位约德尔魔女诺拉,还有一只猫,悠米。悠米天生就拥有庇护性的魔法力量。忽然有一个看不到星星的夜晚,诺拉不见了踪影。悠米意识到诺拉去了一个非常危险的地方,知道自己一定要去救诺拉,于是便寻求魔典的帮助。最后悠米和魔典踏上了一段艰辛的旅程,造访许许多多危机四伏的未知土地 [3]。
悠米的基础伤害和法强加成都很低,只能做辅助装备,作功能性用途。悠米前期是较弱的,注意走位保护好自己。悠米是一个灵活的辅助,利用它的依附被动共享属性为己方C位提升更多的输出伤害,团战中也可以灵活使用W的转移依附到前排让对手难以逃脱己方前排的常规开团 [4]。
- 中文名
- 悠米
- 外文名
- Yuumi
the Magical Cat - 别 名
- 魔法猫咪,猫咪
- 性 别
- 雌
- 登场作品
- 英雄联盟
英雄背景
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作为一只来自班德尔城的魔法猫咪,悠米曾是一名约德尔魔女的守护灵,她的主人名叫诺拉。而当主人神秘消失以后,悠米就成为了《门扉魔典》的守护拜说者,这是诺拉留下的一本有灵性的书,他们一起穿越书页中的传送门,共同寻找诺拉。渴望被宠爱的悠米在她的旅途中寻找着友善的同伴,为同伴们提供闪光护盾和坚决意志作为保护。虽然魔典竭尽全力让她把注意力留在最初的任务上,但悠米经常会被世俗的安逸所吸引,比如打盹和吃鱼。但安逸过后,她总是会回归自己的任务,找寻自己的朋友 [6]她颂禁榜雄踏体壳。
“猫是暮光与把戏朵慨府击,狗只会捡棍子和蹭树皮!魔典也只是老树。”—浆埋讲立婶驼剃体谜—悠米
能力设定
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属性
属性 | 基础数值 | 成长数值 |
---|---|---|
生命值 | 480 | 70 |
法力值 | 400 | 45 |
生命回复/5秒 | 7 | 0.55 |
法力回复/5秒 | 10 | 0.4 |
攻击力 | 55 | 3.1 |
攻击速度 | 0.625 | 1% |
攻击距离 | 500 | |
护甲 | 25 | 3 |
魔法抗性 | 25 | 0.3 |
移动速度 | 330 |
参考资料: [7]
技能
技能名称 | 触发 | 技能属性 | 技能说明 |
---|---|---|---|
被动 | 当悠米的攻击和技能击中英雄时,她会治疗自身(25 -110基于等级 +15%)生命值。如果悠米在4秒里附身至一名友方英雄,那么这个英雄也会获得治疗。这个效果有(20 - 10基于等级)秒冷却时间。 在附身状态时,悠米和她附身的英雄每击杀一个英雄或小兵都会使悠米获得与该英雄的友谊值。拥有最多友谊值的友军会成为她的挚友,并会在被悠米附身时为她的各个技能提供额外效果。 如果悠米已附身于一个友方英雄,那么这个治疗会自动触发。 | ||
Q | 消耗:90法力 冷却时间:13.5/12/10.5/9/7.5/6秒 范围:1150 弹道速度:100 持续时间:2秒 | 悠米召唤一个飘忽不定的飞弹,可对命中的首 个敌人造成(60/90/120/150/180/210+20%AP )魔法伤害和减速20%。 如果在附身时施放,那么悠米可以使用她的鼠标来控制飞弹。一小段时间,直到它提速进入一条直线轨迹为止。已提速的飞弹会转而对目标造成(80/135/190/245/300/355+30%AP)魔法伤害和持续2秒的50%减速。 挚友加成:摸鱼飞弹将总是造成强化减速效果并在命中一名敌方英雄时还会为挚友提供持续5秒的附加10/12/14/16/18/20 (+5%法术强度)。 额外附加伤害可提升75%,基于她正附身的友军的暴击几率。 未附身弹体速度:850 强化弹体速度:1650 最大距离(直线):1725 | |
W | 冷却时间:10/5/0秒(1/6/11级时) 范围:700 | 被动:在附身于她的挚友身上时,悠米获得额外的10% - 20%治疗与护盾强度(基于该友军的等级)并且她的这名友军也会获得附加(3/5/7/9/11 +4%)治疗效果。 主动:悠米突进到一名目标友方英雄处,并附身到该友军身上。当悠米处于附身状态时,她会跟随她搭档的移动并且不可被选取(防御塔除外)。 对悠米施加定身效果会使这个技能进入为期5秒的冷却时间。 这个技能拥有(10-0)秒冷却时间,但悠米在准备就绪时,可以随时切换附身的队友,或是解除附身。 悠米的技能将使用她附身友军的位置,而非她自身的。 悠米将在该友军使用召唤师技能【传送】时解除附身。 | |
E | 消耗:40/45/50/55/ | 悠米为自身提供90/120/150/180/210 (+30% 法术强度)护盾值并获得持续3秒的25/27.5/30/32.5/35% (+ 8%每100法术强度)攻击速度。在护盾存留时,目标还会获得20%移动速度。 如果悠米处于附身状态,这个技能会转而影响她附身的友方英雄并且还会为该英雄回复20/24/28/32/36法力值,基于目标的已损失法力值至多提升100%。 | |
R | 消耗:100法力 冷却时间:120/110/100秒 [16] 范围:1100 | 悠米引导3.5秒,发射5道影响双方的魔法波纹。如果在施放时处在附身状态,那么悠米可以操控这些波纹来跟随她的鼠标。 波纹对命中的敌人们造成(75/100/125 +20%AP)魔法伤害和持续1.25秒的10%减速,每道命中的波纹都会使这个减速效果提升10%。 每道波纹对命中的友方英雄们造成25/40/55 (+ 15%法术强度)治疗效果。溢出的治疗效果会转化为护盾值。 挚友加成:对她的挚友来说,治疗效果会提升至(45.5+19.5%AP)。 施放悠米出动!将把波纹锁定在当前方向。 悠米可以在引导时移动和施放旺盛精力。 后续波纹造成(18.75+5%AP)魔法伤害。对单个敌人可能造成的最大伤害为(150+40%AP)魔法伤害。 |
参考资料: [1] [8-9]
玩法分析
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英雄配合
配合英雄 | 配合技巧 |
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瘟疫之源-图奇 | 悠米W技能悠米出动,附在隐身的老鼠身上,自己也会隐身,这样的“猫和老鼠”的隐身配合能打出出其不意的效果。 前期老鼠较为弱势,悠米的被动护盾以及E技能旺盛精力的加速和治疗能够让老鼠更好地度过前期。 老鼠开大输出时特别害怕被敌人近身控制,而悠米的大昭能够让老鼠开大时更好地输出,让靠近老鼠的敌人都被禁涸。 |
探险家-伊泽瑞尔 | 伊泽瑞尔召师适合选传送,当他第一次回家补给出女神泪时,悠米可以选择附身同时回泉水一起更新装备,随后再跟着AD的传送快速回到战场,拿到对线的装备优势。 伊泽瑞尔经常需要E上去打输出,对于这些有位移的英雄,悠米的W附身能够轻松跟上队友。 |
荣耀行刑官-德莱文 | 每隔一段时间,悠米下一次对敌人的普攻会为她回复法力值并提供护盾,前期悠米就能够附身德莱文为德莱文提供护盾,让德莱文更勇敢地对拼。 悠米附身队友后释放Q技能能够很轻松地中敌人减速敌人,这让德莱文更好地去追击。 在德莱文打出优势后,悠米就可以利用自身的机动性去游走,快速支援,去配合队友。 |
赏金猎人-厄运小姐 | 一旦女枪和悠米都到达了六级,悠米大招的禁锢配合女枪的大招弹幕洗礼,能够打出爆炸输出。 女枪W技能能够让她有着额外的移速,悠米能够利用这点跟着女枪快速支援或是快速回线上。 |
参考资料: [4]
符文出装
顺风出装 | |||||||||||||
悠米基础伤害和法强加成都很低,只能做辅助装备,作功能性用途。顺风可以做基克的聚合提高队友伤害并提高留人能力,舒瑞娅的战歌为队友提高移速。 | |||||||||||||
逆风出装 | 极冰碎片 | 明朗之靴 | 炽热香炉 | 救赎 | |||||||||
香炉救赎基本是固定的,逆风一般来说先做出鸟盾增强战斗力比较好(特殊情况需要拉扯能力的话也可以做皇冠)。 | |||||||||||||
符文 | 巫术 | ||||||||||||
启迪 | |||||||||||||
召唤师技能 | |||||||||||||
天赋选择巫术系点出艾黎,法力流系带和水上行走看情况选择。选择法力流系带可以换为灵光披风增强开R时的移速以更好地调整位置,如果想要多游走就水上行走,否则焦灼。施放大招时是可以随意移动的,但是技能方向固定,要选好朝向。 玩法指导:悠米前期是较弱的,注意走位保护好自己。 |
顺风出装 | |||||||||||||
香炉作为综合提升不错的装备很值得第一件出,冰枪则是辅助前排开团,加上附身的特殊机制,悠米团战存活率很高,杀人书也可以优先考虑。 | |||||||||||||
逆风出装 | 极冰碎片 | 梅贾的窃魂卷 | 炽热香炉 | 钢铁烈阳之匣 | |||||||||
冰杖性价比较高提升R的输出同时造成大量软控,而鸟盾在逆风性价常高,拥有不俗的双抗加成以及护盾效果,可以尝试优先选择。 | |||||||||||||
符文 | 坚决 | ||||||||||||
巫术 | |||||||||||||
召唤师技能 | 虚弱 | ||||||||||||
悠米是一个灵活的辅助,利用它的依附被动共享属性为己方C位提升更多的输出伤害,团战中也可以利用守护者和鸟盾的爆炸护盾移速保护己方C位,并且需要灵活使用W的转移依附到前排并配合冰枪可以让对手难以逃脱己方前排的常规开团。 玩法指导:对线猥琐谨慎,团战灵活奔放 [4]。 |
参考资料: [4]
英雄皮肤
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参考资料: [1] [14-15] [17-21]
彩蛋花絮
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悠米是2018年3月份开始制作的,一直做到2019年3月份。但是为了能与战斗学院系列皮肤一起推出,悠米的推出便被延后了。
自从娜美之后,英雄团队很久没有推出可爱的护阵师类型的辅助英雄了。
悠米能飞,不过那本书也能飞。因为悠米有点懒,她宁愿让书带着她飞,而不是自己飞 [10]。
英雄联盟美服的悠米配音人员Cassandra Lee Morris和叙事作家Rayla Heide都是爱猫之人。
悠米曾经设定为不会说话。
为了创作悠米,英雄团队来到了猫咪咖啡馆,他们观察了猫咪们的行径,美术师也素描了猫咪的一些动作。
悠米技能玩法设计师为EndlessPillows,他透露悠米W技能附身机制的创意,原本是为霞和洛设计技能组时设定的,不过最终取消了这个被动机制 [5]。
扩展阅读
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